本文へスキップ
FNVMap

Fallout New Vegas マップ

モハビ・ウェイストランドの全ロケーションを、軽快なインタラクティブマップひとつに集約。絞り込み、検索、発見済みのチェックができます。

ロケーション
465
収集品とアイテム
2,158
言語
8
マップを読み込み中
詳細ページを開く

マップを選ぶ

モハビと4つのDLCワールド。それぞれ専用のピンと進行状況があります。

まずはプレイヤーのために作りました

マーカーの記録は無料で無制限。進捗はブラウザに保存され、アカウントは不要です。

静的ページと小さなマップスクリプトだけ。砂漠の真ん中でもスマホで素早く表示できます。

すべてのロケーションに専用ページを用意し、戦利品、クエスト、NPC、行き方を8言語で掲載しています。

まずはここから

運び屋が最初の10時間で必ず立ち寄る場所です。

地域から探す

収集品ガイド

すべてのアイテムの正確な場所をまとめたチェックリスト。マップと連動しています。

この Fallout New Vegas マップについて

これは無料で使える Fallout New Vegas マップです。モハビ・ウェイストランドのあらゆる場所を、拡大縮小できるひとつの画面にまとめました。本編でマーカーが付く191か所のロケーション、4つのDLCワールドの116か所、さらに2,158個の収集品、アイテム、キャラクターを網羅しています。ピンは合計2,623個で、それぞれに名前と専用ページがあります。

全ロケーションと名前がわかる Fallout New Vegas マップ

ネットで見つかる Fallout New Vegas マップの多くは、Pip-Boy のマップ画像に少しラベルを載せただけの一枚絵です。このマップは作りが違います。すべてのピンにゲーム内で使われているロケーション名が付いているので、名前のない記号が並ぶだけのマップではなく、名前で探せる Fallout New Vegas マップとして使えます。ピンをクリックまたはタップすると、そこに何があるのか、何に気をつけるべきか、近くでどのクエストが始まるのかを手短に確認できます。

どのピンの先にも、ロケーション一覧に専用ページがあります。ページには戦利品、クエスト、出会えるキャラクター、住み着いている敵、中に隠れた収集品、いちばん楽な行き方を載せています。たとえば、ダイノ・ディーライト・モーテルの恐竜と、屋上のクレイグ・ブーンで知られるノバクのように、特定の場所を探したいときは、検索ボックスに名前を入力するだけでマップがその場所へ移動します。

モハビ全域を収めた高解像度マップ

ベースマップは、ゲーム内の世界をもとに描いた高解像度の Fallout New Vegas マップで、タイルに分割してあるのでスマホでも軽快に動きます。縮小すれば、西のスプリング山脈から東のコロラド川まで Fallout New Vegas マップの全体を見渡せますし、拡大すれば洞窟の入口が建物のどちら側にあるかまで確認できます。道路、鉄道、川、ミード湖の湖岸まで描かれているので、2つの場所の間を歩くルートも簡単に立てられます。

プレイに必要な意味でも、これは完全な Fallout New Vegas マップです。Pip-Boy にマーカーが付く191か所のほかに、見落とされがちな未表示の場所も載せています。隠し物資、町の中の名前付きの建物、キャンプ地、墓などです。画面の横に置くポスターサイズのマップを探していたなら、同じ役目を果たせますし、さらに検索したり、行った場所にチェックを付けたりもできます。

インタラクティブマップの使い方

インタラクティブマップはパソコンでもスマホでも同じように使えます。

  1. インタラクティブマップを開き、マップメニューからモハビ・ウェイストランドか4つのDLCワールドのいずれかを選びます。
  2. フィルターで、Vault、スノードーム、スキル本、商人など、見たいものだけに絞り込みます。
  3. 名前で検索して、ロケーション、アイテム、キャラクターへ移動します。
  4. ピンをクリックして概要を読み、詳しく知りたければ専用ページを開きます。
  5. ピンを発見済みにしたら、発見済みを隠すオプションをオンにして、残りだけをマップに表示します。

進捗はお使いのブラウザに保存されます。アカウントの作成は不要で、記録できるピンの数にも制限はありません。進捗をファイルにエクスポートして、別の端末でインポートすることもできます。

Fallout New Vegas のマップの広さは?

Obsidian は公式の広さを発表していませんが、リードデザイナーの Josh Sawyer は、プレイ可能な範囲を縦60〜65セル、横40〜45セルほどと説明しています。Fallout 3 のキャピタル・ウェイストランドは51×51セルです。数字の上では2つのワールドはほぼ同じ大きさで、New Vegas のほうがわずかに広いことになります。ファンによる測定でも、ワールド空間は約8.5平方キロメートル、3平方マイルをやや超える程度という同じ結果になっています。

実際にプレイすると、New Vegas は広く感じる面もあれば、狭く感じる面もあります。マップは横より縦に長く、端の多くは越えられない山なので、冒険の大半は中央の帯に集中します。南西のグッドスプリングスとプリムから、ノバクとストリップを抜けて、北のジェイコブスタウンとネリスへ向かうルートです。Fallout 3 は正方形のマップ全体にロケーションをもっと均等に配置しています。Fallout 3 と New Vegas のどちらのマップが大きいのかと聞かれたら、正直なところ、ほぼ同じと答えるのが正解です。

Fallout New Vegas のマップと現実の比較

モハビ・ウェイストランドは、ラスベガス周辺に実在するモハーヴェ砂漠がモデルです。Sawyer によると、開発チームは USGS の地形データから地形を作り、スプリング山脈やコロラド川といった実在の自然地形に沿って境界を描きました。だから Fallout New Vegas マップはネバダ州南部の道路地図とよく重なります。

マップ上の場所の多くは実在します。グッドスプリングスは実在の町で、プロスペクター・サルーンはそこにあるパイオニア・サルーンがモデルです。プリム、ニプトン、サーチライト、ボルダーシティ、フーバーダム、ミード湖、レッドロック・キャニオン、ブラックマウンテン、ネリス空軍基地、ラスベガス・ストリップも実在します。一方、ノバクや Vault のように作り話の場所もあります。Fallout New Vegas マップと現実の最大の違いは距離です。ゲームではグッドスプリングスからストリップまで少し歩けば着きますが、現実には砂漠を約35マイル進むことになります。つまりこのマップは、配置は正確で、縮尺は大きく圧縮されています。

4つのDLCワールド全部のマップ

どの追加コンテンツにも、専用のピンと進捗管理を備えた独自のワールドマップがあります。切り替えはマップメニュー、またはDLC一覧から行えます。

  • Dead Money のシエラ・マドレ。ヴィラ、カジノ、クラウドに覆われた街並み。
  • Honest Hearts のザイオン・キャニオン。ニューベガスのすぐ北にある北の抜け道から入る渓谷。
  • Old World Blues のビッグエンプティ。シンクタンク、ヒッグス・ビレッジ、X研究施設群。
  • Lonesome Road のディバイド。運び屋の過去へ続く荒れ果てた道と、ミサイルサイロ。

マップにつながる収集品ガイド

コンプリートを目指すなら、収集品ガイドがチェックリストとして役立ちます。どのガイドも、すべてのアイテムの正確な場所を載せ、対応するピンへのリンクを付けているので、読むことと探すことを行き来しても迷いません。

無料で、軽くて、8言語対応

このサイトは無料で使え、広告で運営されています。どのページもシンプルな静的ページで、マップは小さなスクリプトひとつで読み込まれるので、遅い回線でも快適です。ロケーション名、ガイド、マップそのものを、英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、イタリア語、日本語、韓国語で利用できます。言語は、どのページでも上部のメニューから選べます。

Fallout New Vegas マップに関するよくある質問

Fallout New Vegas マップにはいくつのロケーションがありますか?

本編のモハビ・ウェイストランドにはマーカー付きのロケーションが187か所あり、このマップではそのすべてに専用ページを用意しています。4つのDLCは、それぞれ専用マップでさらに116か所を追加します。シエラ・マドレ(7)、ザイオン・キャニオン(51)、ビッグエンプティ(35)、ディバイド(23)です。隠し物資や名前付きの建物など、マーカーのない場所も162か所表示するので、合計は465か所になります。

Fallout New Vegas マップの広さはどれくらいですか?

公式の数字はありません。リードデザイナーの Josh Sawyer は、プレイ可能な範囲を縦60〜65セル、横40〜45セルほどと説明していて、ファンの測定ではワールドは約8.5平方キロメートル、3平方マイルをやや超える程度です。端の多くは越えられない山なので、実際に歩く範囲はマップ全体より狭く感じられます。

Fallout 3 と New Vegas ではどちらのマップが大きいですか?

ほぼ同じ大きさです。Fallout 3 のキャピタル・ウェイストランドは51×51セル、モハビは縦60〜65セル、横40〜45セルほどなので、数字の上では New Vegas がわずかに大きくなります。ただ、New Vegas は端に越えられない山が多く、Fallout 3 はロケーションをもっと均等に配置しているため、どちらかがはっきり広いとは感じません。

Fallout New Vegas マップは現実の地形とどれくらい正確ですか?

配置は正確ですが、距離は正確ではありません。Obsidian は USGS の地形データをもとに地形を作り、グッドスプリングス、プリム、ニプトン、サーチライト、ボルダーシティ、フーバーダム、ミード湖、レッドロック・キャニオン、ネリス空軍基地といった実在の場所は、ネバダ州での実際の位置とおおよそ同じ場所にあります。距離は大きく圧縮されていて、グッドスプリングスからストリップまでは、現実では約35マイルですが、ゲームでは少し歩けば着きます。

Fallout New Vegas でマップを開くには?

Pip-Boy を開き(PCは Tab、Xboxは B、PlayStationは○ボタン)、DATAタブでワールドマップを選びます。同じタブにあるローカルマップでは、いま自分がいる周辺が表示されます。すでに訪れたロケーションを選ぶと、そこへファストトラベルできます。

Fallout New Vegas で全マップマーカーを解放するには?

レベル20でパーク「Explorer」を取得すると、マーカー付きのロケーションがすべて Pip-Boy のマップに一度に表示されます。ただし、ファストトラベルするにはその場所を一度訪れる必要があります。NPCとの会話やメモを読むことでも、プレイ中にマーカーが追加されます。PCでは、コンソールコマンド tmm 1 で全マーカーが表示され、すべての場所へファストトラベルできますが、探索の楽しみは失われます。

Fallout New Vegas のマップで、ニューベガスはどこにありますか?

ニューベガス・ストリップは、モハビのマップの中央上部、フリーサイドのすぐ北にある壁に囲まれた街です。入るにはフリーサイドを通ります。ストリップの門にいるセキュリトロンは、2,000キャップの信用審査に通るか、別の方法で突破しない限り通してくれません。

Fallout New Vegas の「チャンスの地図」とは何ですか?

チャンスの地図は、グッドスプリングスの北、ストリップの南西にあるネバダ州道160号線沿いのマーカー付きロケーションです。グッドスプリングスの外での待ち伏せの前にベニーと組んでいたグレート・カーンが、地面に刻んだモハビの粗い地図で、マクマーフィーが下絵を描き、チャンスがナイフで線を深く掘りました。チャンスはグッドスプリングスの北の丘に埋葬されていて、墓には Chance's knife があります。

Fallout New Vegas のザイオンのマップはどこですか?

ザイオン・キャニオンは DLC Honest Hearts のワールドで、専用のマップがあります。行くには、ニューベガス・ストリップのすぐ北にある北の抜け道へ向かい、ハッピー・トレイルズのキャラバンに参加します。到着すると Pip-Boy がザイオンのマップに切り替わります。ザイオンの51か所は、すべてザイオン・キャニオンのマップで確認できます。

グッドスプリングスからニューベガスへの最短ルートは?

想定されているルートは、道路沿いに南のプリムへ向かい、東のニプトンを経て、ノバクと188トレーディングポストを通って北上するコースです。スローンを抜けて北へ直行するルートの方が近道ですが、クォーリー・ジャンクションにはデスクローがひしめいており、ブラックマウンテン付近の峠にはスーパーミュータントが待ち構えています。

このマップにDLCのマップは含まれていますか?

はい。DLCのワールドごとに専用のインタラクティブマップがあります。シエラ・マドレ(Dead Money)、ザイオン・キャニオン(Honest Hearts)、ビッグエンプティ(Old World Blues)、ディバイド(Lonesome Road)です。どのマップにもマーカー付きの全ロケーション、DLCのスノードーム、ユニーク武器と防具、仲間、商人を収録しています。ワールドの切り替えはマップ左上のメニューから行えます。

アカウントなしで発見済みの場所を記録できますか?

できます。マーカーをクリックして発見済みにするだけです。進捗はブラウザに保存され、ログインは不要で、記録できるマーカーの数にも制限はありません。進捗はファイルとしてエクスポートでき、別の端末でインポートすることも可能です。