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FNVMap

Militärstützpunkt

Securitron-Bunker

Mr. Houses geheimer Bunker unter dem Fort mit seiner Securitron-Reservearmee; zerstör ihn für Caesar oder rüste ihn mit dem Platin-Chip auf.

Fraktion
Mr. House
Gefahr
Hoch
Kartenmarkierung
Keine, unmarkierter Ort

Teil von Das Fort

Vor dem Großen Krieg baute Mr. House diesen Bunker unter dem Fortification Hill und füllte ihn mit einer Reservearmee aus Securitrons und den Mitteln, weitere zu bauen, so versiegelt, dass nur der Platin-Chip ihn öffnen konnte. Benny erfuhr über Yes Man davon, was ein Grund war, warum er den Chip stahl. Die Wege der Legion, von Mr. House und von Yes Man führen dich alle hierher, und der ganze Ort strahlt mit 1 Rad pro Sekunde.

Hinter einem Raum mit einer kleinen Kopie von Houses Terminal bewachen Protectrons und automatische Geschütztürme die Gänge, von denen du einige an Terminals abschalten kannst. Durch Fenster blickst du auf Reihen ruhender Securitrons. Darunter liegt ein Maschinenraum mit Türen zu drei Generatoren und zum Systemraum. Für die Legion zerstörst du die drei Leistungsregler, wodurch der Bunker mit Strahlung geflutet wird und zusammenbricht, während House und Yes Man wollen, dass du den Platin-Chip an der Konsole im Systemraum einsetzt.

Ein Nebenraum hinter einer Tür, für die du Reparatur 60 brauchst, beherbergt vier Wachroboter, die ruhig bleiben, solange du keine Generatoren zerstörst. Mr. House spricht über das Terminal nahe dem Eingang mit dir, mit eigenen Zeilen, falls du hier auftauchst, bevor du ihn je im Lucky 38 besucht hast. Verlässt du den Bunker nach erledigter Aufgabe, verschließt er sich für immer.

So kommst du hin

Benutz den Platin-Chip am Steuerpult in der Wetterüberwachungsstation des Forts und nimm die Treppe nach unten.

Zugehörige Quests

  • Render Unto Caesar
  • The House Always Wins II
  • Wild Card: You and What Army?

Wichtige Charaktere

  • Mr. House

Tipps

  • Nimm Rad-X und RadAway mit; die Strahlung lässt drinnen nie nach.
  • Hack die Terminals für Geschütztürme und Protectrons nahe dem Eingang, dann wird der Weg deutlich ruhiger.
  • Erledige alles, bevor du gehst, denn danach kannst du den Bunker nicht mehr betreten.

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