Instalación industrial
Planta de toxinas innovadoras Z-43
Una planta química irradiada del oeste de Big MT, plagada de arneses de trauma, con el código de la cápsula Hazmat y un guante corrosivo.
- Mapa
- Big MT
- Facción
- Ninguna
- Peligro
- Alto
- Posición en el mapa
- 5 × 12
La planta de toxinas innovadoras Z-43 es una instalación química irradiada al noroeste de la instalación de investigación de aleaciones de saturnita y al este del archipiélago de hexcreto X-66. Tiene una zona de entrada, una gran sala principal bajo una pasarela y una salita frente a la entrada, y hay radiación por todas partes. Varios arneses de anulación de trauma Y-17 te atacan nada más entrar. Un terminal revela que el Think Tank construyó prototipos de trajes químicos para los trabajadores del Sierra Madre de Frederick Sinclair tras una fuga química en la villa del casino.
El objeto clave es el código de seguridad de la cápsula Hazmat, apoyado en unos archivadores de la salita del fondo de la planta baja. Abre la cápsula del campo de pruebas Hazmat, así que puedes llevarte el traje Hazmat y la capucha de luz negra Hazmat sin el emisor sónico mejorado. Hay un guante corrosivo entre dos escritorios a la derecha de la entrada, pero al cogerlo llegan hasta siete arneses más. La sala del fondo tiene también un equipo de química que puedes usar con Ciencia 25.
Cómo llegar
Ve hacia el oeste desde el centro de investigación X-12; la planta está justo al noroeste de la instalación de investigación de aleaciones de saturnita.
Botín destacado
- Código de seguridad de la cápsula Hazmat (salita del fondo, planta baja)
- Guante corrosivo (entre los escritorios a la derecha de la entrada)
- Células de energía y de microfusión agotadas
- Equipo de química
Consejos
- Tómate un Rad-X o lleva protección contra la radiación antes de entrar.
- Despeja la primera oleada de arneses antes de coger el guante corrosivo.
- El código de seguridad abre la cápsula del traje antirradiación sin el emisor sónico mejorado, así que cógelo si aún no has ido a X-8.