Site militaire
Armurerie de Hopeville
Un hangar en tôle verrouillé à la base de missiles de Hopeville, avec des roquettes, deux tenues anti-émeute et un lit, utilisable comme base dans The Divide.
- Carte
- The Divide
- Faction
- Aucune
- Danger
- Faible
- Marqueur de carte
- Aucun, lieu non marqué
À côté de Quartier général de la base de missiles de Hopeville
L'armurerie de Hopeville est un hangar en tôle à côté du quartier général de la base de missiles de Hopeville, construit comme les hangars de la base aérienne de Nellis. Il est verrouillé à votre arrivée. Vous pouvez l'ouvrir avec les codes d'accès d'un coffre à serrure Difficile dans le quartier général, en piratant le terminal mural à sécurité Difficile ou en crochetant la serrure Très difficile de la porte.
Un casier non verrouillé à gauche contient une tenue anti-émeute usée, et un casier à serrure Très difficile en face en contient une seconde en parfait état. Des roquettes explosives sont posées sur la table à gauche de l'entrée, des roquettes incendiaires sur les étagères est, et Guns and Bullets sous le bureau nord-est. Le lit et les casiers qui ne se vident jamais en font un logement possible dans The Divide, même si le lit ne donne pas Bien reposé.
Comment s'y rendre
Depuis la sortie du bunker du silo de Hopeville, entrez dans la base de missiles de Hopeville et cherchez le hangar en tôle à côté du bâtiment du quartier général.
Butin notable
- Deux tenues anti-émeute (une dans chaque casier)
- Roquettes explosives et incendiaires
- Guns and Bullets (sous le bureau nord-est)
Conseils
- Prenez les codes d'accès de l'armurerie dans le coffre Difficile du quartier général plutôt que de vous battre avec la serrure Très difficile de la porte.
- Rangez votre équipement en trop dans les casiers de l'armurerie, qui ne se vident pas.
Collectibles et objets sur place
- Armure Tenue anti-émeuteDans le casier non verrouillé de l'armurerie, à 50 à 60 % d'état.
- Armure Tenue anti-émeuteDans le casier à serrure Très difficile de l'autre côté de l'armurerie, à 100 % d'état, avec un fusil à pompe anti-émeute quasi parfait.
- Arme Fusil à pompe anti-émeuteDans le casier à serrure Très difficile, avec une tenue anti-émeute quasi parfaite. Le fusil est lui aussi en état quasi parfait.
- Livre de compétence Guns and Bullets (Guns)Sous le bureau dans l'angle nord-est de l'armurerie, la pièce où se trouve aussi un lit dans lequel vous pouvez dormir.