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Caverna

Cueva Guarache

O esconderijo cheio de armadilhas de Randall Clark à beira do rio, tomado por spore carriers, com os registros de 2097 a 2101 e um esconderijo de sobrevivência.

Facção
Nenhuma
Perigo
Alto
Posição no mapa
10 × 8

A Cueva Guarache, que em espanhol significa Caverna da Sandália, fica na margem do rio, a sudeste da Ranger Substation Osprey e a leste da Zion General Store. Randall Clark, o Survivalist, fugiu para cá em 2096, depois que uma patrulha do Vault 22 quase o encontrou na Stone Bones Cave. O terminal no fundo guarda os registros de 2097, 2100 e 2101, que contam como ele achou Sylvie presa numa das suas armadilhas de urso, cuidou dela até ela se recuperar, passou a vê-la como sua esposa e perdeu ela e o filho que ia nascer, Michael, no parto.

Um corredor íngreme desce até uma bifurcação. Em frente há uma parede de mato que esconde duas armadilhas de urso e um fio de disparo ligado a duas espingardas, e depois uma porta com fechadura Hard que dá direto no acampamento do Survivalist. O caminho da esquerda desce mais fundo na caverna: um ramo tem uma spore plant e um spore carrier runt, o outro uma câmara enorme com spore carriers, giant spore plants e spore carrier brutes. Uma sacada no lado leste leva a um portão protegido por uma plasma mine, com caixas de explosivos e sacos de suprimentos.

O acampamento em si tem caixotes de explosivos, um deles com fechadura Very Easy, um saco junto à fogueira, uma bancada de trabalho com caixote e uma plataforma elevada com uma cama e o terminal. Um dos seis esconderijos de sobrevivência de Randall Clark fica nessa plataforma, perto do terminal. Um estojo de armas com fechadura Average às vezes guarda um multiplas rifle. Como nas outras cavernas do Survivalist, tudo o que você guardar aqui some quando você sai de Zion.

Como chegar

Da Ranger Substation Osprey, desça para sudeste até o rio; a entrada fica na margem, a leste da General Store.

Loot de destaque

  • Esconderijo de sobrevivência (plataforma elevada perto do terminal)
  • Registros Year: 2097, Year: 2100 e Year: 2101 (terminal)
  • Caixote da bancada com chance de livros de perícia
  • Estojo de armas com fechadura Average que às vezes tem um multiplas rifle
  • Caixas de explosivos e sacos de suprimentos (sacada leste)

Dicas

  • Com Lockpick bom, atravesse o mato pela direita, num ângulo leve, e abra a porta Hard para pular os spore carriers por completo.
  • Corte o fio de disparo no mato para desarmar as espingardas e desvie das duas armadilhas de urso na frente dele.
  • Acerte os spore carriers de longe a partir das duas cristas no extremo sul da câmara grande.

Colecionáveis e itens aqui