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Local militar

Ranger Station Charlie

Estação dos rangers da NCR a sudoeste de Novac, feita num antigo parque de trailers. A Legion a destrói depois do pedido do Ranger Andy e deixa armadilhas.

Facção
New California Republic
Perigo
Baixo
Posição no mapa
11 × 15

A Ranger Station Charlie fica a sudoeste de Novac e a leste do Harper's Shack, uma das seis estações dos rangers da NCR no Mojave. Antes da guerra era o Shady Pines Trailer Park; os rangers empilharam trailers e carros destruídos numa fortaleza improvisada, com a sala de rádio e o alojamento no antigo escritório do parque. O Comm Officer Stepinac toca as coisas enquanto o Ranger Beaumont está em patrulha, e o trabalho da estação é manter civilizada a rodovia que sobe passando por Novac.

A Charlie é onde as coisas ficam sombrias. Assim que você aceita verificar a estação para o Ranger Andy, em Novac, ou quando Render Unto Caesar está ativa, ou depois que você mata Caesar, a Legion massacra os rangers. Lá dentro há armadilhas: frag mines debaixo dos dois corpos na primeira sala e uma espingarda com fio de tropeço no dormitório, apontada para extintores de incêndio na frente de uma bottlecap mine. Dois registros de áudio deixados pela Legion assumem o ataque e dizem que levaram um refém. Para Return to Sender você só precisa entregar os novos códigos de rádio a Stepinac; se a estação já tiver sido destruída, esse objetivo se conclui sozinho.

Antes do massacre, a Charlie é um posto tranquilo da NCR onde tudo tem dono, então pegar coisas custa Karma. Depois, você pode saquear equipamento de ranger dos mortos, e um cofre de chão com fechadura Average debaixo de um dos beliches guarda munição, caps, Rad-X e stimpaks. De qualquer forma, é um ponto de viagem rápida conveniente a sudoeste de Novac, perto do Harper's Shack e da região do Primm Pass.

Como chegar

De Novac, siga para sudoeste pela estrada; a estação é um amontoado fortificado de trailers a leste do Harper's Shack.

Missões relacionadas

  • Return to Sender
  • Andy and Charlie

Dicas

  • Depois do massacre, desvie dos corpos na primeira sala e da porta do dormitório; os dois têm armadilhas.
  • Batedores da Legion podem continuar por perto depois do ataque.

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