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Militärstützpunkt

Verlassener Bunker der Stählernen Bruderschaft

Versiegelter Bruderschaftsbunker zwischen Nelson und Camp Forlorn Hope, zu dem das Signal der Sierra Madre führt. Einstieg in Dead Money, sonst verschlossen.

Fraktion
Keine
Gefahr
Niedrig
Kartenposition
15 × 13

Der verlassene Bunker der Stählernen Bruderschaft, offiziell Bunker 13, ist ein kleines, in den Boden eingelassenes Gitter an der Ostseite des Niemandslands zwischen Nelson und Camp Forlorn Hope, nordöstlich von Nelson und südöstlich von Forlorn Hope, mit dem Colorado River jenseits der Klippe im Osten. Im Niemandsland liegen überall Splitterminen, also pass auf dem Weg hinein auf, wohin du trittst. Ein ausgehöhlter Felsen direkt südöstlich enthält zufällige Beute.

Mit installiertem Dead Money wird der Bunker wichtig. Dein Pip-Boy empfängt die Sendung der Sierra Madre, und sie führt dich hierher. Drinnen findest du eine kopflose Leiche, Sierra-Madre-Graffiti und eine Tür, die warnt, dass nur erfahrene Kuriere weitergehen sollten. Betrittst du den Schlafraum, in dem ein altes Radio die Sendung spielt, beginnt die Erweiterung: Du wirst mit Gas betäubt und wachst an der Sierra Madre mit einem Bombenhalsband auf. Deine Ausrüstung wird dir abgenommen, bis du fertig bist, und Begleiter bleiben zurück.

Wenn du Dead Money hast, geh nicht leichtfertig in den Funkraum, denn es gibt kein Zurück, bis die Geschichte dort abgeschlossen ist. Ohne die Erweiterung ist das Gitter dauerhaft verschlossen, lässt sich nicht knacken und hat keinen Schlüssel, der Bunker ist dann also nur eine Kartenmarkierung. Nach Abschluss von Dead Money wird er zu einer soliden Spielerunterkunft mit Bett, Werkbank, Nachladebank, einem Sierra-Madre-Automaten und Father Elijahs altem Labor.

So kommst du hin

Geh von Camp Forlorn Hope aus nach Südosten über das verminte Niemandsland; das Gitter liegt an dessen Ostseite, nordöstlich von Nelson.

Zugehörige Quests

  • Sierra Madre Grand Opening! (Dead Money)

Tipps

  • Mit installiertem Dead Money startet das Betreten des Funkraums den DLC und nimmt dir deine Ausrüstung ab, bis du fertig bist; bereite dich vorher vor.
  • Achte im Niemandsland rund um das Gitter auf Splitterminen.
  • Ohne den DLC bleibt das Gitter verschlossen; einen Schlüssel gibt es nicht.

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