Industrieanlage
Kraftwerke des Hoover-Damms
Die vier Turbinenhallen im Hoover-Damm, in denen Chefingenieur Mike Lawson arbeitet und RNK und Legion in der Endschlacht aufeinanderprallen.
- Region
- Östliche Mojave
- Fraktion
- Republik Neukalifornien (RNK)
- Gefahr
- Sicher
- Kartenmarkierung
- Keine, unmarkierter Ort
Teil von Hoover-Damm
Der Hoover-Damm hat vier Kraftwerksabschnitte, jeder eine dreistöckige Halle aus Laufstegen rund um zwei riesige Turbinen. Kraftwerk 01 im Westen ist am belebtesten: Chefingenieur Mike Lawson arbeitet mit RNK-Ingenieuren im untersten Stockwerk, dort hängen Plakate des Museum of Technology und die einzige Vorkriegsflagge der Kraftwerke, und es verbindet das Besucherzentrum mit den Büros. Die Kraftwerke 02 und 03 sind ruhigere Arbeits- und Testbereiche, und 03 ist schwach beleuchtet und menschenleer.
Kraftwerk 04 ganz im Osten beherbergt die verschlossene Tür zu General Olivers Komplex, die sich erst im Endspiel öffnet. Unter allen vier liegt die untere Ebene des Hoover-Damms mit acht Turbinen, von denen sich nur noch vier drehen. In der Endschlacht werden die Kraftwerke zur Frontlinie; in Eureka! bittet dich Lawson, die Turbinen von einer Konsole in Kraftwerk 03 aus wieder anzuwerfen, damit sie die Legionäre zerfetzen, die sich durchschleichen wollen.
So kommst du hin
Folge vom Besucherzentrum des Hoover-Damms dem Gang in Kraftwerk 01 und geh dann durch die anderen Kraftwerke weiter nach Osten.
Wichtige Beute
- Munitionskisten (Erdgeschoss von Kraftwerk 03, nahe der Tür zu 02)
Zugehörige Quests
- Eureka!
- All or Nothing
- Veni, Vidi, Vici
Wichtige Charaktere
- Mike Lawson
Tipps
- Die Türen auf der mittleren Ebene der Kraftwerke 02 und 04 führen hinaus zur unteren Außenseite des Damms.
- Das schwer gesicherte Terminal auf der zweiten Ebene von Kraftwerk 02 zu hacken kostet Karma und öffnet nur eine Tür, die du ohnehin benutzen kannst.