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Fallout New Vegas: Fundorte der Fertigkeitsmagazine

Alle Fertigkeitsmagazine mit festem Fundort in der Mojave und den DLC-Welten, nach Fertigkeit sortiert. Ein Magazin hebt die Fertigkeit kurzzeitig um 10 (um 20 mit dem Extra Comprehension, und Retention lässt den Effekt dreimal so lange wirken).

303 Einträge

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Feilschen18

  1. 01

    Salesman Weekly

    Aerotech Office Park

    In Aerotech Suite 300, auf dem Terminkalender am Empfangstresen.

    Fertigkeit: Feilschen

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  2. 02

    Salesman Weekly

    Bitter Springs

    Im Flüchtlingslager, auf dem Strohmatratzenlager in der nordöstlichen Hütte.

    Fertigkeit: Feilschen

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  3. 03

    Salesman Weekly

    Bitter Springs

    Auf einem Tisch in Captain Gilles' Zelt.

    Fertigkeit: Feilschen

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  4. 04

    Salesman Weekly

    Broc-Flower-Höhle

    Auf dem Boden zwischen etwas Gerümpel, direkt vor dir, ein kurzes Stück hinter dem Höhleneingang.

    Fertigkeit: Feilschen

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  5. 05

    Salesman Weekly

    Camp McCarran

    Auf einem Tisch in einem kleinen Zelt der Zeltstadt, etwas südsüdwestlich der Eingänge zum Kantinenzelt.

    Fertigkeit: Feilschen

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  6. 06

    Salesman Weekly

    Casa Madrid Apartments

    In der Lobby, auf dem Tisch links vom Eingang, unter einem Locksmith's Reader.

    Fertigkeit: Feilschen

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  7. 07

    Salesman Weekly

    Gomorrah

    Gomorrah-Suiten, in Neros Suite (Nordseite der Ortskarte): oben auf dem Eckbücherregal auf der Galerie.

    Fertigkeit: Feilschen

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  8. 08

    Salesman Weekly

    Gemischtwarenladen von Goodsprings

    Im untersten Fach des Bücherregals auf der linken Seite des Ladens.

    Fertigkeit: Feilschen

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  9. 09

    Salesman Weekly

    Schulhaus von Goodsprings

    Hinten im Schulhaus, rechts von der Wand mit der Tafel.

    Fertigkeit: Feilschen

    Tipps: Auf der Seite zum Schulhaus wird die Stelle als Boden des kleinen Nordraums nahe dem Ausgang beschrieben.

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  10. 10

    Salesman Weekly

    Prospector Saloon

    In Trudys kleinem Büro, auf der Kiste neben der Tür (gegenüber dem Schreibtisch mit dem Terminal).

    Fertigkeit: Feilschen

    Tipps: Im Saloon liegen ein Fixin' Things, ein Meeting People und dieses Salesman Weekly. In der Bürokiste sind meist zwei der drei, das dritte liegt auf einer Theke beim Billardtisch, also schau auch dort nach. Die Sachen im Saloon gehören jemandem, bis Run Goodsprings Run abgeschlossen ist.

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  11. 11

    Salesman Weekly

    Grub n' Gulp Rest Stop

    Auf einem der Picknicktische an der Nordseite der Hütte.

    Fertigkeit: Feilschen

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  12. 12

    Salesman WeeklyLonesome Road

    Hauptquartier der Hopeville-Raketenbasis

    Im Hauptquartiersgebäude, auf einem grauen Schreibtisch links vom Eingang.

    Fertigkeit: Feilschen

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  13. 13

    Salesman Weekly

    Gemischtwarenladen von Nipton

    Im Erdgeschoss, auf der Theke rechts von Boxcars.

    Fertigkeit: Feilschen

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  14. 14

    Salesman Weekly

    Vikki and Vance Casino

    Auf einem Tisch im Raum am Westende des Casinos.

    Fertigkeit: Feilschen

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  15. 15

    Salesman WeeklyLonesome Road

    Dach des Sunstone Tower

    Im Treppenhaus des Turms, im Raum ein Stockwerk unter dem Ausgang zur Kluft: in einem der Aktenschränke, zusammen mit einem Meeting People.

    Fertigkeit: Feilschen

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  16. 16

    Salesman Weekly

    The Tops

    Im 13. Stock in Zimmer 1301 (erste Tür rechts), auf der Kommode neben dem Bett.

    Fertigkeit: Feilschen

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  17. 17

    Salesman Weekly

    The Tops

    Im 13. Stock in Bennys Zimmer, oben auf dem niedrigen Bücherregal rechts von seinem Bett.

    Fertigkeit: Feilschen

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  18. 18

    Salesman Weekly

    Westside Co-op

    In der Kooperative, auf der Ecke der Theke bei Clayton Ettienne.

    Fertigkeit: Feilschen

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Critical chance16

  1. 01

    True Police Stories

    Allied Technologies Offices

    Auf dem kleinen Ecktisch im Eingangsfoyer.

    Fertigkeit: Critical chance

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  2. 02

    True Police Stories

    The Basincreek Building

    Auf dem linken Ecktisch im Empfangsbereich.

    Fertigkeit: Critical chance

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  3. 03

    True Police Stories

    Boulder City

    In den Ruinen von Boulder City, im Bücherregal im Obergeschoss des ausgebombten Ladengebäudes östlich (gegenüber) vom Versteck der Großen Khans.

    Fertigkeit: Critical chance

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  4. 04

    True Police Stories

    California Sunset Drive-in

    Auf dem Picknicktisch am Aussichtspunkt nördlich vom Autokino, beim Spielplatz vor dem Unterstand des Prospektors.

    Fertigkeit: Critical chance

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  5. 05

    True Police Stories

    Hauptbüro der Crimson Caravan

    Auf dem Boden in der ersten Toilettenkabine.

    Fertigkeit: Critical chance

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  6. 06

    True Police Stories

    Unterschlupf der Anhänger

    Auf dem rechten Bett, neben einem Jagdgewehr.

    Fertigkeit: Critical chance

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  7. 07

    True Police Stories

    Gomorrah

    Gomorrah-Suiten, in Clandens Suite: Obergeschoss, Südseite, auf dem kleinen Tisch neben einem der runden Betten.

    Fertigkeit: Critical chance

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  8. 08

    True Police Stories

    Lucky 38

    Cocktail-Lounge, auf einem der kleinen Tische im mittleren, gestuften Bereich.

    Fertigkeit: Critical chance

    Tipps: Die Cocktail-Lounge öffnet sich erst nach deinem ersten Treffen mit Mr. House im Penthouse.

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  9. 09

    True Police Stories

    Mole Rat Ranch

    Im zerstörten Gebäude nordöstlich der Ranch, im Lagerraum mit Schloss Schwer und dem Scharfschützengewehr, zusammen mit einem Patriot's Cookbook und einem Locksmith's Reader.

    Fertigkeit: Critical chance

    Tipps: Beide Türen ins Gebäude sind mit Sprengfallen gesichert.

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  10. 10

    True Police Stories

    Poseidon-Tankstelle

    Im Streifenwagen der Highway Patrol mitten zwischen den Strahlungsfässern.

    Fertigkeit: Critical chance

    Tipps: Nimm es vor allem anderen aus dem Wagen, sonst kann es durch den Boden fallen.

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  11. 11

    True Police StoriesDead Money

    Executive Suites

    Im linken Raum am Ende des Flurs, oben auf der Kommode im Wandschrank.

    Fertigkeit: Critical chance

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  12. 12

    True Police StoriesLonesome Road

    Dach des Sunstone Tower

    Im Treppenhaus im Inneren des Turms, auf der zweiten Ebene im Flur, in einem Bücherregal unter zwei kleinen angesengten Büchern.

    Fertigkeit: Critical chance

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  13. 13

    True Police StoriesLonesome Road

    Dach des Sunstone Tower

    Im Büro eine Ebene unter dem Dach, im Aktenschrank mit Schloss Schwer in der Ecke, zusammen mit einem Lad's Life.

    Fertigkeit: Critical chance

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  14. 14

    True Police Stories

    The Tops

    Präsidentensuite, auf dem kleinen Nachttisch im Schlafzimmer.

    Fertigkeit: Critical chance

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  15. 15

    True Police Stories

    Vault 34

    Reaktorebene: im zerstörten Sicherheitsraum am Nordende des Hauptflurs, auf dem Schutt nahe einer Arzttasche.

    Fertigkeit: Critical chance

    Tipps: Sobald du diesen Raum betrittst, brechen weitere Ghule durch die Tür mit der Aufschrift Operations.

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  16. 16

    True Police StoriesDead Money

    Polizeirevier der Villa

    In der Küche, neben dem Kosmischen Messer.

    Fertigkeit: Critical chance

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Energiewaffen13

  1. 01

    Future Weapons TodayHonest Hearts

    The Aerie

    In der Station, unter dem Bett.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  2. 02

    Future Weapons Today

    House Resort

    In der ersten Etage am Ende des südlichen Flurs, oben auf einem Aktenschrank neben dem kaputten Terminal.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  3. 03

    Future Weapons Today

    Zelt der Misfits

    In einer Kiste im Zelt der Misfits.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  4. 04

    Future Weapons Today

    Camp McCarran

    Im Lagerzelt auf dem Parkplatz, zusammen mit einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  5. 05

    Future Weapons Today

    Cottonwood Cove

    Im Gebäude der Herrentoilette, auf dem Boden.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  6. 06

    Future Weapons Today

    Unterschlupf der Anhänger

    Im Unterschlupf, auf dem Bett ganz links neben dem verbesserten Strahlenschutzanzug.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  7. 07

    Future Weapons Today

    Gun Runners

    Im Gebäude der Gun Runners, in einem Nachttisch im Toilettenbereich der Unterkunft.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  8. 08

    Future Weapons Today

    Lucky 38

    Auf einem Tisch in der Cocktail-Lounge.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  9. 09

    Future Weapons Today

    Lucky 38

    In der Präsidentensuite.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  10. 10

    Future Weapons Today

    Rathaus von Nipton

    Im Regal direkt hinter dem Schreibtisch des Bürgermeisters, neben einem Big Book of Science und einem Programmer's Digest.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  11. 11

    Future Weapons TodayLonesome Road

    Zerstörtes Autobahnkreuz

    Etwas südlich der Kartenmarkierung, im blau-orange gestreiften Wohnwagen unter der Autobahn, zusammen mit einem Patriot's Cookbook, einem Milsurp Review und einem ¡La Fantoma!.

    Fertigkeit: Energiewaffen

    Tipps: In dieser Gegend streifen Todeskrallen umher.

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  12. 12

    Future Weapons Today

    Wohnwagenlager von Violet und Violetta

    Im Südteil des Lagers, in einer Kiste auf einem Regal.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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  13. 13

    Future Weapons Today

    Whittaker Farmstead

    Auf einem Regal in der Küche.

    Fertigkeit: Energiewaffen

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Sprengstoff21

  1. 01

    Patriot's Cookbook

    Zelt der Misfits

    Im Zelt der Misfits.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  2. 02

    Patriot's Cookbook

    Terminalgebäude von Camp McCarran

    In der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei im Obergeschoss, im Arrestbereich gegenüber dem Verhörraum. Lieutenant Carrie Boyd überlässt dir den Inhalt als Belohnung für The White Wash.

    Fertigkeit: Sprengstoff

    Tipps: Questbelohnung. In der Truhe liegen außerdem ein Locksmith's Reader, ein ¡La Fantoma! und ein Boxing Times.

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  3. 03

    Patriot's Cookbook

    Gomorrah

    Gomorrah-Suiten, auf einem Tisch in Sals Zimmer, dem äußeren Raum im Nordwesten.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  4. 04

    Patriot's Cookbook

    Gun Runners

    Im Südwestteil des Gebäudes, im Bad links, unter der Kabine, die man nicht betreten kann.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  5. 05

    Patriot's Cookbook

    Fiend-Haus

    Im Schlafzimmer des Fiend-Hauses direkt südöstlich der Horowitz-Farm.

    Fertigkeit: Sprengstoff

    Tipps: Meist wohnen hier zwei Fiends, einer drinnen und einer draußen.

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  6. 06

    Patriot's Cookbook

    Mole Rat Ranch

    Im zerstörten Gebäude direkt nordöstlich der Ranch, im Lagerraum mit Schloss Schwer, in dem auch ein Scharfschützengewehr liegt, zusammen mit einem True Police Stories und einem Locksmith's Reader.

    Fertigkeit: Sprengstoff

    Tipps: Beide Türen ins zerstörte Gebäude sind mit Sprengfallen gesichert.

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  7. 07

    Patriot's Cookbook

    NCR Correctional Facility

    In Zellenblock A, hinter einer geschlossenen Zellentür.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  8. 08

    Patriot's Cookbook

    Nellis Air Force Base

    Im Boomer-Museum von Nellis, auf einem Regal über Petes Bett, mit einem ¡La Fantoma! und einem Tæles of Chivalrie.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  9. 09

    Patriot's Cookbook

    Nellis Air Force Base

    Im Schulhaus von Nellis, im abgeschlossenen Schreibtisch der Lehrerin, mit einem Lad's Life und einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Sprengstoff

    Tipps: Der Schreibtisch ist abgeschlossen (Leicht oder Sehr leicht).

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  10. 10

    Patriot's Cookbook

    Nellis Air Force Base

    In der Männerkaserne von Nellis, auf einem Regal neben einer Koje.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  11. 11

    Patriot's Cookbook

    New Vegas Steel

    Im ersten Raum, auf dem Schreibtisch mit dem Terminal; es liegt auf der anderen Seite des Terminals als der Sunset-Sarsaparilla-Sternkronkorken.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  12. 12

    Patriot's Cookbook

    Nipton

    Im Haus mit den eingesperrten Rindenskorpionen (Haus 4, Sandsäcke davor), im Safe mit Schloss Leicht im Bad, zusammen mit einem ziemlich abgenutzten Granatgewehr.

    Fertigkeit: Sprengstoff

    Tipps: Das Haus ist voller Fallen: Splitterminen, präparierte Schrotflinten an den Türen zu Küche und Schlafzimmer und eine Druckplatte an der Badezimmertür, die die Rindenskorpione freilässt.

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  13. 13

    Patriot's CookbookLonesome Road

    Zerstörtes Autobahnkreuz

    Etwas südlich der Kartenmarkierung, im blau-orange gestreiften Wohnwagen unter der Autobahn, zusammen mit einem ¡La Fantoma!, einem Milsurp Review und einem Future Weapons Today.

    Fertigkeit: Sprengstoff

    Tipps: In dieser Gegend streifen Todeskrallen umher.

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  14. 14

    Patriot's CookbookDead Money

    Executive Suites

    Auf einem Koffer in einem der Schlafzimmer, neben einem Milsurp Review.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  15. 15

    Patriot's Cookbook

    Techatticup Mine

    Unten auf einem Regal in einem Vorratskäfig, zusammen mit einem Lad's Life.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  16. 16

    Patriot's Cookbook

    Eisenbahntunnel

    Bei der Leiche eines toten Ödländers im Tunnel.

    Fertigkeit: Sprengstoff

    Tipps: Beide Tunnelenden haben Schlösser der Stufe Sehr schwer, und drinnen gibt es Minen und wilde Ghule.

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  17. 17

    Patriot's Cookbook

    Vault 34

    Erste Ebene, Nordwestbereich: im eingestürzten Raum mit einer Arzttasche, einem Skelett und einem Erste-Hilfe-Kasten.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  18. 18

    Patriot's Cookbook

    Vault 34

    Erste Ebene, in der Krankenstation nahe dem überfluteten Bereich, auf einer Schulbank in der Ecke.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  19. 19

    Patriot's CookbookDead Money

    Die Villa

    Im westlichsten Gebäude der Villa, über dem Polizeirevier der Villa, auf einem kleinen Tisch.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  20. 20

    Patriot's CookbookDead Money

    Die Villa

    Dort, wo die Akustikgitarre liegt: im Obergeschoss des mit Wolke gefüllten Gebäudes oben an der Treppe, direkt gegenüber vom Polizeirevier der Villa.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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  21. 21

    Patriot's CookbookHonest Hearts

    Angelhütte von Zion

    In der Hütte, auf einem Beistelltisch neben einem Schrank mit zwei Vorkriegsbüchern.

    Fertigkeit: Sprengstoff

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Schusswaffen16

  1. 01

    Milsurp Review

    Camp McCarran

    Im Zelt voller Regale, oben auf ein paar Metallkisten auf einer Theke, neben Munitionskisten und Fusionsbatterien.

    Fertigkeit: Schusswaffen

    Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.

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  2. 02

    Milsurp Review

    Camp McCarran

    Vor dem Terminal, in einem Zelt, unter einem Etagenbett.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  3. 03

    Milsurp Review

    Flugsteig von Camp McCarran

    Im Wartebereich mit dem Billardtisch, auf der Bank ganz rechts.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  4. 04

    Milsurp ReviewLonesome Road

    The Crow's Nest

    In einer Holzkiste beim RALPHIE-Plakat, zusammen mit einem Tæles of Chivalrie.

    Fertigkeit: Schusswaffen

    Tipps: Seit Patch 1.4.0.525 liegen in dieser Kiste das Milsurp Review und das Tæles of Chivalrie statt des früheren Tumblers Today.

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  5. 05

    Milsurp Review

    Gomorrah

    Gomorrah-Suiten, in Cachinos Zimmer (Ostseite der Ortskarte), auf dem Nachttisch in seinem Schlafzimmer.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  6. 06

    Milsurp Review

    Gemischtwarenladen von Nipton

    Im Obergeschoss, auf dem Teppich neben dem umgekippten Sofa.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  7. 07

    Milsurp Review

    Primm

    Im Obergeschoss des zerstörten Gebäudes neben dem Haus der Nashs, auf einem Bettgestell neben zwei Munitionskisten.

    Fertigkeit: Schusswaffen

    Tipps: Dieses Exemplar lässt sich manchmal nicht aufheben.

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  8. 08

    Milsurp Review

    Ranger-Station Delta

    Im Keller des zerstörten Gebäudes, auf dem Generator unter dem Tisch im Billardzimmer.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  9. 09

    Milsurp Review

    Red Rock Canyon

    Im nordwestlichen Zelt am Feuer (Regis' Zelt), auf dem Boden mit einem Programmer's Digest und einem Lad's Life.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  10. 10

    Milsurp ReviewLonesome Road

    Zerstörtes Autobahnkreuz

    Etwas südlich der Kartenmarkierung, im blau-orange gestreiften Wohnwagen unter der Autobahn, zusammen mit einem Patriot's Cookbook, einem ¡La Fantoma! und einem Future Weapons Today.

    Fertigkeit: Schusswaffen

    Tipps: In dieser Gegend streifen Todeskrallen umher.

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  11. 11

    Milsurp ReviewDead Money

    Executive Suites

    Auf einem Koffer in einem der Schlafzimmer, neben einem Patriot's Cookbook.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  12. 12

    Milsurp Review

    Vault 3

    Im überfluteten Südbereich der Wohnquartiere, auf dem Bett mit einem Locksmith's Reader und einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  13. 13

    Milsurp Review

    Vault 34

    Erste Ebene, auf einem Tisch in einem Raum nahe der Reaktortür.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  14. 14

    Milsurp Review

    Vault 34

    Reaktorebene, im Sicherheitsraum neben dem Büro des Aufsehers im Südwesten, auf dem Schreibtisch bei einem funktionierenden Terminal.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  15. 15

    Milsurp ReviewDead Money

    Polizeirevier der Villa

    Im Keller, im ersten Raum (dem mit dem Terminal), oben auf den Holzkisten vor der Treppe, mit einem Tæles of Chivalrie.

    Fertigkeit: Schusswaffen

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  16. 16

    Milsurp ReviewHonest Hearts

    Ranger-Station Zion

    Gleich links vom Eingang, hinter dem umgestoßenen Stuhl in der Ecke.

    Fertigkeit: Schusswaffen

    Tipps: Wenn du das Gebäude betrittst, greifen Geckos und/oder Rindenskorpione an.

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Schlösser knacken16

  1. 01

    Locksmith's Reader

    House Resort

    House Resort in Camp Golf, erste Etage. Folge dem rechten Flur in den ersten Raum rechts; das Magazin liegt unter dem beschädigten Regal.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  2. 02

    Locksmith's Reader

    Flugsteig von Camp McCarran

    Flugsteig von Camp McCarran, auf dem Boden neben einer Bank am großen Pfeiler mitten in der Halle.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  3. 03

    Locksmith's Reader

    Terminalgebäude von Camp McCarran

    In der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei im Arrestbereich im Obergeschoss des Terminalgebäudes, gegenüber dem Verhörraum.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

    Tipps: Belohnung für The White Wash: Lieutenant Carrie Boyd lässt dich nach der Quest aus der Truhe nehmen, was du willst. In der Truhe liegen außerdem ein Patriot's Cookbook, ein ¡La Fantoma! und ein Boxing Times.

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  4. 04

    Locksmith's Reader

    Casa Madrid Apartments

    Lobby der Casa Madrid Apartments, auf dem Tisch links vom Eingang, oben auf einem Salesman Weekly.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  5. 05

    Locksmith's Reader

    Prospector Saloon

    Bekommst du von Sunny Smiles im Prospector Saloon, wenn du sie nach Arbeit fragst. Sie gibt es dir zusammen mit ein paar Haarnadeln, damit du dich am Safe im Schulhaus von Goodsprings versuchen kannst.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

    Tipps: Sie gibt es dir auch dann, wenn du den Safe im Schulhaus schon geöffnet hast.

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  6. 06

    Locksmith's Reader

    Kraftwerke des Hoover-Damms

    Kraftwerk 01 des Hoover-Damms, auf einem Schreibtisch neben der Tür mit der Aufschrift Hoover Dam offices.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  7. 07

    Locksmith's Reader

    Büros des Hoover-Damms

    Bekommst du in den Büros des Hoover-Damms von Colonel Cassandra Moore, wenn du zustimmst, Papa Khan zu ermorden, damit du eine Hintertür nutzen kannst.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

    Tipps: Teil von Oh My Papa. Moore bietet den Mordauftrag nicht an, wenn dein Ruf bei den Großen Khans zu schlecht ist.

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  8. 08

    Locksmith's ReaderLonesome Road

    Hopeville-Raketenbasis

    Nahe dem Osteingang der Hopeville-Raketenbasis, im zerstörten Gebäude mit den zerbrochenen Scheiben. Es liegt in einer Kiste links von einer Kühlbox.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  9. 09

    Locksmith's Reader

    Mole Rat Ranch

    Im zerstörten Haus östlich der Mole Rat Ranch, am Rand des äußeren Vegas Richtung Nellis. Es liegt auf einem Regal an der Tür unten an der Treppe, neben einem Scharfschützengewehr und Munition.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

    Tipps: Der Raum mit dem Scharfschützengewehr ist abgeschlossen. Ein True Police Stories und ein Patriot's Cookbook liegen im selben Raum.

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  10. 10

    Locksmith's ReaderDead Money

    Executive Suites

    Executive Suites des Sierra Madre, auf einer Werkbank.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  11. 11

    Locksmith's Reader

    The Tops

    The Tops, in Bennys Werkstatt im 13. Stock.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  12. 12

    Locksmith's Reader

    Vault 3

    Vault 3, Wartungsflügel, im Raum links vom Eingang, hinter einem Schloss der Stufe Durchschnittlich.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  13. 13

    Locksmith's Reader

    Vault 3

    Vault 3, Wohnquartiere, neben dem Bett in einem Raum mit Schloss Durchschnittlich.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  14. 14

    Locksmith's Reader

    Vault 3

    Vault 3, Wohnquartiere, in den Regalen des überfluteten Lagerraums im Süden, hinter einem Schloss der Stufe Schwer.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  15. 15

    Locksmith's Reader

    Vault 3

    Vault 3, Wohnquartiere, auf dem Bett im überfluteten Raum im Süden, zusammen mit einem Milsurp Review und einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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  16. 16

    Locksmith's Reader

    Vault 3

    Vault 3, Wohnquartiere, auf dem Bett im Schlafzimmer gegenüber dem Raum, in dem du Daniel findest.

    Fertigkeit: Schlösser knacken

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Medizin29

  1. 01

    Today's Physician

    Aerotech Office Park

    Aerotech Suite 300, auf einem Beistelltisch im großen Empfangsbereich. Ein Salesman Weekly liegt gleich daneben auf dem Empfangstresen.

    Fertigkeit: Medizin

    Tipps: Auf der PS3 lässt sich das Magazin eventuell nicht auswählen; wenn du es mit einer Granatenexplosion vom Tisch fegst, kannst du es aufheben.

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  2. 02

    Today's Physician

    Broc-Flower-Höhle

    In der oberen Kammer mit der medizinischen Beute, auf dem Schreibtisch beim Attrappen-Terminal. Zwei Programmer's Digest liegen auf und neben demselben Schreibtisch.

    Fertigkeit: Medizin

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  3. 03

    Today's Physician

    Camp McCarran

    Im Lagerzelt auf dem Parkplatz von Camp McCarran, neben einem Future Weapons Today.

    Fertigkeit: Medizin

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  4. 04

    Today's Physician

    Charleston Cave

    Hinten in der Höhle, auf einem Regal in einem Raum nahe dem überfluteten Abschnitt, neben einem Fixin' Things und einem Lad's Life.

    Fertigkeit: Medizin

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  5. 05

    Today's Physician

    Unterschlupf der Anhänger

    Auf dem mittleren Bett im Unterschlupf, neben einem Multiplas-Gewehr.

    Fertigkeit: Medizin

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  6. 06

    Today's Physician

    Doc Mitchells Haus

    Doc Mitchells Haus in Goodsprings, beim Operationstisch, direkt vor dem Bett, in dem du zu Spielbeginn aufwachst.

    Fertigkeit: Medizin

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  7. 07

    Today's Physician

    Gun Runners

    Im Gebäude der Gun Runners, in den Wohnräumen links von der Lobby, unter der Toilettenkabine.

    Fertigkeit: Medizin

    Tipps: Das Betreten des umzäunten Geländes oder des Gebäudes gilt als unbefugtes Betreten.

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  8. 08

    Today's PhysicianLonesome Road

    Hauptquartier der Hopeville-Raketenbasis

    Im Nordteil des Hauptquartiers, in einem Safe mit Schloss Schwer, zusammen mit den Zugangscodes zur Waffenkammer.

    Fertigkeit: Medizin

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  9. 09

    Today's Physician

    Jean Sky Diving

    Nordöstlich von Jean Sky Diving am Highway, in einem Wohnmobil, das Pulverbanditen besetzt halten, nahe einer Sunset-Sarsaparilla-Reklametafel.

    Fertigkeit: Medizin

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  10. 10

    Today's PhysicianLonesome Road

    Raststätte Junction 7

    Im zerstörten Parker's Restaurant and Fountain direkt am Highway, nahe einem Bett mit einem Skelett darauf.

    Fertigkeit: Medizin

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  11. 11

    Today's Physician

    Lucky 38

    Präsidentensuite des Lucky 38, auf einem Tisch im großen Schlafzimmer.

    Fertigkeit: Medizin

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  12. 12

    Today's Physician

    Lucky 38

    Präsidentensuite des Lucky 38, auf einem Schreibtisch im Nordwestraum mit den Badewannen.

    Fertigkeit: Medizin

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  13. 13

    Today's Physician

    Mick & Ralph's

    Oben bei Mick & Ralph's, auf dem Bett.

    Fertigkeit: Medizin

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  14. 14

    Today's Physician

    Campingplatz Mountain Shadows

    Auf einem der Picknicktische auf dem oberen Stellplatz.

    Fertigkeit: Medizin

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  15. 15

    Today's Physician

    Nellis Air Force Base

    Kinderkaserne von Nellis, auf einem Tisch direkt hinter dem Eingang.

    Fertigkeit: Medizin

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  16. 16

    Today's Physician

    Nellis Air Force Base

    Schulhaus von Nellis, im abgeschlossenen Schreibtisch der Lehrerin, zusammen mit einem Patriot's Cookbook und einem Lad's Life.

    Fertigkeit: Medizin

    Tipps: Der Schreibtisch ist abgeschlossen (Leicht oder Sehr leicht).

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  17. 17

    Today's Physician

    New Vegas Medical Clinic

    Auf einem kleinen Schreibtisch in der Klinik.

    Fertigkeit: Medizin

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  18. 18

    Today's Physician

    New Vegas Strip

    Bekommst du während The Moon Comes Over the Tower von Emily Ortal, die auf dem Strip vor dem Lucky 38 wartet.

    Fertigkeit: Medizin

    Tipps: Optional: Bestehe eine Feilschen-Probe (40), wenn sie dich bittet, das Netzwerk von Mr. House zu verwanzen, dann gibt sie dir medizinische Vorräte, darunter zwei Today's Physician (das ist das erste).

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  19. 19

    Today's Physician

    New Vegas Strip

    Bekommst du während The Moon Comes Over the Tower von Emily Ortal, die auf dem Strip vor dem Lucky 38 wartet.

    Fertigkeit: Medizin

    Tipps: Das zweite der beiden Exemplare aus dem optionalen Medizinpaket für die Feilschen-Probe (40).

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  20. 20

    Today's Physician

    Old Mormon Fort

    Old Mormon Fort, im Raum oben im Turm.

    Fertigkeit: Medizin

    Tipps: Julie Farkas verkauft ebenfalls Exemplare, sobald du genug Chems gespendet hast, aber das ist Händlerware.

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  21. 21

    Today's Physician

    Red Rock Drug Lab

    Im vorderen Wohnwagen des Drogenlabors, auf einer Werkbank neben einem Chemie-Set.

    Fertigkeit: Medizin

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  22. 22

    Today's PhysicianDead Money

    Wohnviertel

    In einem von der Wolke umgebenen Haus im Nordosten des Wohnviertels, auf einem Tisch neben einem Herd.

    Fertigkeit: Medizin

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  23. 23

    Today's PhysicianOld World Blues

    Securitron-Demontagewerk

    Im Bücherregal rechts vom Eingang, versteckt unter einem großen verbrannten Buch.

    Fertigkeit: Medizin

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  24. 24

    Today's PhysicianDead Money

    Executive Suites

    Executive Suites, in Vera Keyes' Suite neben einem Chemie-Set.

    Fertigkeit: Medizin

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  25. 25

    Today's PhysicianDead Money

    Executive Suites

    Executive Suites, auf einem Schreibtisch im Nordostraum.

    Fertigkeit: Medizin

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  26. 26

    Today's PhysicianLonesome Road

    Third Street Municipal Building

    Im obersten Stock, in einem Arztschreibtisch nahe dem Rand des Gebäudes.

    Fertigkeit: Medizin

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  27. 27

    Today's Physician

    Vault 3

    Vault 3, Freizeitbereich, auf einem Schreibtisch im Sanitätsraum.

    Fertigkeit: Medizin

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  28. 28

    Today's Physician

    Vault 3

    Vault 3, Wohnquartiere, im Schlafzimmer mit Teppichboden gegenüber der Tür, durch die du aus dem Freizeitbereich kommst.

    Fertigkeit: Medizin

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  29. 29

    Today's Physician

    Vault 19

    Vault 19, erste Ebene, in der Krankenstation, auf dem Schreibtisch neben dem kaputten Computer.

    Fertigkeit: Medizin

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Nahkampfwaffen12

  1. 01

    Tæles of Chivalrie

    Allied Technologies Offices

    In einem Bücherregal im westlichen Raum der Büros.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  2. 02

    Tæles of Chivalrie

    The Basincreek Building

    Im Hinterzimmer im Nordwestteil des Gebäudes, hinter einer Tür mit Schloss Leicht, im untersten Fach des Bücherregals.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  3. 03

    Tæles of Chivalrie

    House Resort

    House Resort in Camp Golf, oben im ersten Schlafzimmer an der Nordtreppe.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  4. 04

    Tæles of ChivalrieLonesome Road

    The Crow's Nest

    In einer Holzkiste beim RALPHIE-Plakat, zusammen mit einem Milsurp Review.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

    Tipps: Mit Patch 1.4.0.525 hinzugefügt, als Ersatz für ein Tumblers Today. Eine Sprengladung kann die Magazine ein Stück weit verstreuen.

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  5. 05

    Tæles of Chivalrie

    Mick & Ralph's

    Oben bei Mick & Ralph's, auf einem Tisch.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  6. 06

    Tæles of Chivalrie

    NCR Correctional Facility

    Im Besucherzentrum am Eingang der Strafanstalt, in einem unteren Regalfach.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  7. 07

    Tæles of Chivalrie

    Nellis Air Force Base

    Boomer-Museum von Nellis, auf dem Regal über Petes Bett, neben einem ¡La Fantoma! und einem Patriot's Cookbook.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  8. 08

    Tæles of Chivalrie

    New Vegas Steel

    Im Bürobereich, in einer Ablagebox neben dem Schreibtisch mit dem funktionierenden Terminal, nahe einem toten Fiend.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

    Tipps: In denselben Boxen liegen auch ein Programmer's Digest und ein Fixin' Things.

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  9. 09

    Tæles of ChivalrieDead Money

    The Tampico

    Im Tampico, neben dem Projektor.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  10. 10

    Tæles of Chivalrie

    The Tops

    Hauptcasino des Tops, auf einem kleinen Tisch auf der oberen Ebene über dem Eingang zum Restaurant des Tops.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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  11. 11

    Tæles of Chivalrie

    The Tops

    Präsidentensuite des Tops, auf der Küchentheke.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

    Tipps: Die Suite öffnest du mit einem Schlüssel von Benny oder einem seiner Chairmen-Leibwächter.

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  12. 12

    Tæles of ChivalrieDead Money

    Polizeirevier der Villa

    Kellergeschoss, im ersten Raum mit dem Terminal, auf den Holzkisten vor der Treppe. Ein Milsurp Review liegt dabei.

    Fertigkeit: Nahkampfwaffen

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Reparatur40

  1. 01

    Fixin' ThingsLonesome Road

    Ashton-Raketensilo

    Ebene 1 des Startdecks, in einem Schreibtisch im Sanitätsraum mit dem Auto-Doc, zusammen mit einem Programmer's Digest.

    Fertigkeit: Reparatur

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  2. 02

    Fixin' Things

    Bitter Springs

    Auf dem Tisch im Lagerzelt hinter dem Sanitätszelt.

    Fertigkeit: Reparatur

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  3. 03

    Fixin' Things

    House Resort

    House Resort in Camp Golf, erste Etage, auf einem Tisch im mittleren Raum mit dem kaputten Terminal, neben einem Programmer's Digest.

    Fertigkeit: Reparatur

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  4. 04

    Fixin' Things

    House Resort

    House Resort in Camp Golf, erste Etage, auf einem Schreibtisch im ersten Raum links, nachdem du die Südtreppe hochgestiegen bist.

    Fertigkeit: Reparatur

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  5. 05

    Fixin' Things

    Camp McCarran

    Oben auf einer Fußkiste im dritten Zelt vom Terminalgebäude aus, in der ersten Zeltreihe. Hier liegen zwei Exemplare zusammen.

    Fertigkeit: Reparatur

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  6. 06

    Fixin' Things

    Camp McCarran

    Oben auf einer Fußkiste im dritten Zelt vom Terminalgebäude aus, in der ersten Zeltreihe (das zweite der beiden Exemplare dort).

    Fertigkeit: Reparatur

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  7. 07

    Fixin' Things

    Charleston Cave

    Hinten in der Höhle, auf einem Regal in einem Raum nahe dem überfluteten Abschnitt, neben einem Lad's Life und einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Reparatur

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  8. 08

    Fixin' Things

    East Pump Station

    In der östlichen Zisterne, die du durch ihre nach Westen zeigende Tür betrittst: auf dem Schreibtisch an der Nordwand, neben einem kaputten Terminal.

    Fertigkeit: Reparatur

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  9. 09

    Fixin' Things

    Unterschlupf der Anhänger

    Auf dem rechten Bett, neben einem Jagdgewehr und einem True Police Stories.

    Fertigkeit: Reparatur

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  10. 10

    Fixin' ThingsOld World Blues

    Verbotene Zone

    Kuppel der Verbotenen Zone, auf einem Tisch ganz links im zentralen Bau.

    Fertigkeit: Reparatur

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  11. 11

    Fixin' Things

    Wohnhäuser von Goodsprings

    In dem Haus in Goodsprings gegenüber von Doc Mitchells Haus, im kaputten Waschbecken im Bad.

    Fertigkeit: Reparatur

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  12. 12

    Fixin' Things

    Prospector Saloon

    Prospector Saloon in Goodsprings. Es liegt entweder in der Kiste gegenüber dem Terminalschreibtisch in Trudys Büro oder auf der Theke beim Billardtisch.

    Fertigkeit: Reparatur

    Tipps: Im Saloon liegen ein Fixin' Things, ein Meeting People und ein Salesman Weekly; in der Bürokiste sind meist zwei davon, das dritte liegt immer auf der Theke beim Billardtisch.

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  13. 13

    Fixin' Things

    HELIOS One

    Solarturm: Geh an der Nordwand eine Treppe hinunter zum Tisch neben einem Werkzeugkasten, nahe einem Mister Gutsy.

    Fertigkeit: Reparatur

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  14. 14

    Fixin' Things

    Büros des Hoover-Damms

    Büros des Hoover-Damms, im Flur, der von der Tür zu Kraftwerk 01 nach Norden führt. Es liegt auf dem Boden neben einem Werkzeugkasten, wo der Flur nach rechts abbiegt.

    Fertigkeit: Reparatur

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  15. 15

    Fixin' ThingsLonesome Road

    Eingang zum Hopeville-Silobunker

    Hopeville-Silobunker, Eingangsraum am Ausgang nach Hopeville, an der großen Konsole, mit der du den Strom wieder einschaltest.

    Fertigkeit: Reparatur

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  16. 16

    Fixin' Things

    Lodge von Jacobstown

    Lodge von Jacobstown, in einem Raum im Obergeschoss, auf einem Tisch zusammen mit einem Programmer's Digest.

    Fertigkeit: Reparatur

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  17. 17

    Fixin' ThingsLonesome Road

    Wachposten der Gezeichneten

    Auf der Werkbank im Erdgeschoss.

    Fertigkeit: Reparatur

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  18. 18

    Fixin' Things

    Unterstand in den Mesquite Mountains

    Auf dem Motorrad am Unterstand. Ein Programmer's Digest liegt in der Nähe auf dem Boden.

    Fertigkeit: Reparatur

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  19. 19

    Fixin' Things

    Nellis Air Force Base

    Werkstatt von Nellis, das Gebäude gegenüber der Nordwestseite der Hangars: auf einer der Werkbänke.

    Fertigkeit: Reparatur

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  20. 20

    Fixin' Things

    Nellis Air Force Base

    Schulhaus von Nellis, oben auf dem Schreibtisch der Lehrerin mit einem Programmer's Digest und einem Boxing Times.

    Fertigkeit: Reparatur

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  21. 21

    Fixin' Things

    New Vegas Medical Clinic

    Auf einem Tisch in der Klinik.

    Fertigkeit: Reparatur

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  22. 22

    Fixin' Things

    New Vegas Steel

    Im Bürobereich, in einer Ablagebox neben dem Schreibtisch mit dem funktionierenden Terminal, nahe einem toten Fiend.

    Fertigkeit: Reparatur

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  23. 23

    Fixin' Things

    Haus der Nashs

    Haus der Nashs in Primm, auf einem Nachttisch mit einem Programmer's Digest.

    Fertigkeit: Reparatur

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  24. 24

    Fixin' Things

    Vikki and Vance Casino

    Vikki and Vance Casino, auf einem Beistelltisch in der Lounge hinten.

    Fertigkeit: Reparatur

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  25. 25

    Fixin' ThingsDead Money

    Puesta del Sol

    Puesta del Sol Nord, im zerstörten Raum über einem Laden in der Nordostecke des Gebiets.

    Fertigkeit: Reparatur

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  26. 26

    Fixin' ThingsDead Money

    Puesta del Sol

    Puesta del Sol Nord, oben auf einem Schreibtisch dort, wo du mit dem Aufzug aus der Schaltstation herauskommst.

    Fertigkeit: Reparatur

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  27. 27

    Fixin' ThingsDead Money

    Puesta del Sol

    Puesta del Sol Nord, auf dem Boden im Raum über den zwei funktionierenden Terminals (Verträge und Besuche).

    Fertigkeit: Reparatur

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  28. 28

    Fixin' ThingsDead Money

    Puesta del Sol

    Puesta del Sol Nord, in der ersten Etage eines zerstörten Gebäudes in der Südostecke des Gebiets, neben einem Bett ohne Matratze.

    Fertigkeit: Reparatur

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  29. 29

    Fixin' Things

    Ranger-Station Bravo

    Im Wohnwagen, neben der Munition.

    Fertigkeit: Reparatur

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  30. 30

    Fixin' ThingsDead Money

    Executive Suites

    Executive Suites, oben auf dem Terminal des Wartungsnetzwerks in der Waschküche.

    Fertigkeit: Reparatur

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  31. 31

    Fixin' ThingsDead Money

    Cantina Madrid

    In der Küche der Cantina Madrid, im Schreibtisch des Restaurantleiters.

    Fertigkeit: Reparatur

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  32. 32

    Fixin' Things

    Zapp's Neon Signs

    Zapp's Neon Signs, auf dem Tisch neben einem Sofa, zusammen mit einem ¡La Fantoma!.

    Fertigkeit: Reparatur

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  33. 33

    Fixin' Things

    Vault 3

    Vault 3, Wohnquartiere, auf dem Bett im überfluteten Bereich im Süden, zusammen mit einem Locksmith's Reader und einem Milsurp Review.

    Fertigkeit: Reparatur

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  34. 34

    Fixin' Things

    Vault 3

    Vault 3, Freizeitbereich: Geh hinter dem Eingang nach links und die Treppe hinunter. Es liegt auf einem Regal hinter der ersten Tür mit Schloss Sehr leicht.

    Fertigkeit: Reparatur

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  35. 35

    Fixin' Things

    Vault 3

    Vault 3, Wartungsflügel, in den Regalen im östlichsten Raum, den du über ein Terminal der Stufe Durchschnittlich öffnest.

    Fertigkeit: Reparatur

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  36. 36

    Fixin' Things

    Vault 34

    Vault 34, erste Ebene, auf dem Boden im Südwestteil des Balkons, neben einem Skelett und ein paar Dosen Pork n' Beans.

    Fertigkeit: Reparatur

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  37. 37

    Fixin' Things

    Vault 34

    Vault 34, erste Ebene, auf dem Boden im Nordwestbereich, neben einem Erste-Hilfe-Kasten.

    Fertigkeit: Reparatur

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  38. 38

    Fixin' Things

    Vault 34

    Vault 34, Reaktorebene, im Nordosten, neben dem Terminal, das die Reaktortür öffnet.

    Fertigkeit: Reparatur

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  39. 39

    Fixin' ThingsDead Money

    Die Villa

    In einem offenen Aktenschrank in einem Lagerraum links, wenn du vom Stadtplatz zum Eingang nach Salida del Sol Süd gehst.

    Fertigkeit: Reparatur

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  40. 40

    Fixin' ThingsDead Money

    Die Villa

    In einem kleinen Lagerraum nördlich vom Polizeirevier der Villa, zusammen mit einem Programmer's Digest.

    Fertigkeit: Reparatur

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Wissenschaft32

  1. 01

    Programmer's DigestLonesome Road

    Ashton-Raketensilo

    Ebene 1 des Startdecks, in einem Schreibtisch im Sanitätsraum mit dem Auto-Doc, zusammen mit einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  2. 02

    Programmer's Digest

    Broc-Flower-Höhle

    Auf dem Tisch mit dem Chemie-Set.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  3. 03

    Programmer's Digest

    Broc-Flower-Höhle

    Auf dem Tisch beim Attrappen-Terminal, zusammen mit einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  4. 04

    Programmer's Digest

    House Resort

    Erste Etage, im mittleren Raum mit dem nicht funktionierenden Terminal, auf einem Tisch neben einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  5. 05

    Programmer's Digest

    Zelte von Camp Golf

    In dem Zelt, in dem Sergeant McCredie steht, auf dem Schreibtisch hinten rechts.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  6. 06

    Programmer's Digest

    Unterschlupf der Anhänger

    Auf dem mittleren Bett im Unterschlupf, neben einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  7. 07

    Programmer's Digest

    Schulhaus von Goodsprings

    Auf der Bank neben dem Terminal.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  8. 08

    Programmer's Digest

    Schulhaus von Goodsprings

    Auf der Bank an der Wand nahe der Gruppe von Schulbänken.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  9. 09

    Programmer's Digest

    HELIOS One

    Im Solarturm, im Nordteil neben einem zerstörten Terminal.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  10. 10

    Programmer's Digest

    Büros des Hoover-Damms

    In einem östlichen Raum der Büros, auf dem Schreibtisch mit dem Inventarterminal.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  11. 11

    Programmer's DigestLonesome Road

    Eingang zum Hopeville-Silobunker

    Im Hopeville-Silobunker, Erdgeschoss: im Kontrollraum für das Explosionsschutztor des Silos, oben auf der Torsteuerung.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  12. 12

    Programmer's Digest

    Lodge von Jacobstown

    Oben in der Lodge: Nimm den linken Flur bis zum dritten Raum von rechts, dort liegt es auf einem Tisch mit einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Tipps: Gehört jemandem.

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  13. 13

    Programmer's DigestLonesome Road

    Raststätte Junction 7

    Im zerstörten Gebäude von Parker's Restaurant and Fountain, oben in einem umgestürzten Bücherregal.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  14. 14

    Programmer's Digest

    Unterstand in den Mesquite Mountains

    Östlich vom Unterstand, neben einem Motorrad, zusammen mit einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  15. 15

    Programmer's Digest

    Mick & Ralph's

    In der ersten Etage, neben einem Terminal, das nicht funktioniert.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  16. 16

    Programmer's Digest

    Nellis Air Force Base

    Im Schulhaus von Nellis, auf dem Schreibtisch der Lehrerin mit einem Boxing Times und einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  17. 17

    Programmer's Digest

    New Vegas Steel

    Im Bürobereich, in einer Ablagebox neben dem Schreibtisch mit dem funktionierenden Terminal, nahe dem toten Fiend.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  18. 18

    Programmer's Digest

    Rathaus von Nipton

    Im Büro von Bürgermeister Steyn im Rathaus von Nipton: Sieh in seinem Schreibtisch mit dem Terminal und im Schrank dahinter nach.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  19. 19

    Programmer's Digest

    Rathaus von Nipton

    Zweites Exemplar im Büro von Bürgermeister Steyn, bei seinem Schreibtisch mit dem Terminal.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  20. 20

    Programmer's Digest

    Haus der Nashs

    Auf dem Tisch neben dem Bett, zusammen mit einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  21. 21

    Programmer's DigestDead Money

    Schaltstation von Puesta del Sol

    Auf einer Konsole rechts, kurz bevor du die Treppe hinuntergehst.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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  22. 22

    Programmer's Digest

    Red Rock Canyon

    Im nordwestlichen Zelt am Feuer, auf dem Boden mit einem Lad's Life und einem Milsurp Review.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  23. 23

    Programmer's Digest

    Red Rock Drug Lab

    Im vorderen Wohnwagen, auf einer Werkbank beim Chemie-Set, neben einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  24. 24

    Programmer's DigestDead Money

    Wohnviertel

    In einem Bücherregal in einem Haus im Nordosten des Viertels, umgeben von der Wolke.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  25. 25

    Programmer's Digest

    Sunset-Sarsaparilla-Hauptquartier

    Drinnen, auf dem Tisch rechts vom Haupteingang, gegenüber von Festus.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  26. 26

    Programmer's DigestOld World Blues

    The Think Tank

    Oben auf einem Terminal hinten, wo Doktor Borous arbeitet.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  27. 27

    Programmer's Digest

    The Tops

    13. Stock, auf einem Schreibtisch im südlichen mittleren Raum, hinter einer Tür mit Schloss Durchschnittlich.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  28. 28

    Programmer's Digest

    Vault 19

    Erste Ebene des blauen Sektors: unter dem Schreibtisch mit dem Terminal im ersten Raum links, nachdem du den Sektor betreten hast.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  29. 29

    Programmer's Digest

    Vault 22

    Gleich nach dem Betreten der Vault links abbiegen: Es liegt neben der Matratze, zwischen zwei Büchern.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  30. 30

    Programmer's DigestDead Money

    Die Villa

    In einem kleinen Lagerraum nördlich vom Polizeirevier der Villa, zusammen mit einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  31. 31

    Programmer's DigestDead Money

    Polizeirevier der Villa

    Erdgeschoss, im kleinen Raum mit der Nachladebank, im nächsten Regal rechts vom Eingang.

    Fertigkeit: Wissenschaft

    Auf der Karte zeigen
  32. 32

    Programmer's Digest

    Wohnwagenlager von Violet und Violetta

    In einer Kiste auf einem Regal ganz oben im behelfsmäßigen Fort.

    Fertigkeit: Wissenschaft

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Schleichen24

  1. 01

    ¡La Fantoma!

    Erholungsgebiet Bitter Springs

    Im Büro des Erholungsgebiets, in einem Schreibtisch in der Nordostecke.

    Fertigkeit: Schleichen

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  2. 02

    ¡La Fantoma!

    Bahnhof von Boulder City

    Unten am Förderband neben dem Bahnhofsbüro.

    Fertigkeit: Schleichen

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  3. 03

    ¡La Fantoma!

    Boulder City

    In den Ruinen von Boulder City, im vorletzten Gebäude Richtung Süden: Erdgeschoss, unten an der Treppe hinter dem Stuhl.

    Fertigkeit: Schleichen

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  4. 04

    ¡La Fantoma!

    Camp McCarran

    Vor dem Terminalgebäude: Geh von den mittleren Türen nach Norden zum zweiten Zelt links. Es liegt unter einem Etagenbett mit einem Milsurp Review.

    Fertigkeit: Schleichen

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  5. 05

    ¡La Fantoma!

    Terminalgebäude von Camp McCarran

    Oben im Arrestbereich gegenüber dem Verhörraum, in der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei.

    Fertigkeit: Schleichen

    Tipps: Lieutenant Carrie Boyd überlässt dir den Inhalt der Truhe als Belohnung für The White Wash; sonst brauchst du für das Schloss Schlösser knacken 100.

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  6. 06

    ¡La Fantoma!

    Crimson Caravan Company

    In der Karawanenunterkunft, auf einem Schreibtisch.

    Fertigkeit: Schleichen

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  7. 07

    ¡La Fantoma!

    Unterschlupf der Anhänger

    Auf dem Bett ganz links im Unterschlupf, bei einem verbesserten Strahlenschutzanzug.

    Fertigkeit: Schleichen

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  8. 08

    ¡La Fantoma!

    H&H Tools Factory

    In einem Bücherregal auf der linken Seite des Eingangsraums.

    Fertigkeit: Schleichen

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  9. 09

    ¡La Fantoma!

    Lucky 38

    In der Cocktail-Lounge, in einem Aktenkoffer auf einem Tisch im Westteil des äußeren Rings.

    Fertigkeit: Schleichen

    Tipps: Der Aktenkoffer hat ein Schloss der Stufe Schwer.

    Auf der Karte zeigen
  10. 10

    ¡La Fantoma!

    Nellis Air Force Base

    Im Boomer-Museum von Nellis, auf Petes Bett.

    Fertigkeit: Schleichen

    Tipps: Auf PC, PS3 und Xbox 360 kann dieses Exemplar verschwinden, wenn du dich näherst oder im Bett schläfst.

    Auf der Karte zeigen
  11. 11

    ¡La Fantoma!

    Pulverbanditen-Lager West

    Südöstlich vom Lager, in einer radioaktiven Pfütze mit einer Arzttasche und einer Packung Mentats. Folge der Straße am Lager vorbei nach Süden bis zur verkehrt herum stehenden Corvega-Reklametafel links, dann biege links in den kleinen Graben ab, der in die Pfütze führt.

    Fertigkeit: Schleichen

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  12. 12

    ¡La Fantoma!

    Zapp's Neon Signs

    Neben einem Sofa in Zapp's Neon Signs.

    Fertigkeit: Schleichen

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  13. 13

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Schaltstation von Puesta del Sol

    Oben auf einem Spind nahe Ennis' Spind.

    Fertigkeit: Schleichen

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  14. 14

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Polizeirevier der Villa

    In der dritten Zelle der Reihe hinten im Revier, hinter einer abgeschlossenen Zellentür.

    Fertigkeit: Schleichen

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  15. 15

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Lobby des Sierra Madre

    Auf einem Tisch nahe dem Eingang zur Cantina Madrid.

    Fertigkeit: Schleichen

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  16. 16

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Cantina Madrid

    In einem der Mülleimer in der Küche (vier Exemplare sind auf die Mülleimer der Küche verteilt).

    Fertigkeit: Schleichen

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  17. 17

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Cantina Madrid

    In einem weiteren Mülleimer der Küche (das zweite von vier Exemplaren).

    Fertigkeit: Schleichen

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  18. 18

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Cantina Madrid

    In einem weiteren Mülleimer der Küche (das dritte von vier Exemplaren).

    Fertigkeit: Schleichen

    Auf der Karte zeigen
  19. 19

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Cantina Madrid

    In einem weiteren Mülleimer der Küche (das vierte von vier Exemplaren).

    Fertigkeit: Schleichen

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  20. 20

    ¡La Fantoma!Dead Money

    The Tampico

    In einer Ecke der Bühne, neben einem umgestürzten Schrank.

    Fertigkeit: Schleichen

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  21. 21

    ¡La Fantoma!Dead Money

    Executive Suites

    Auf dem Nachttisch in Vera Keyes' Schlafzimmer, neben einem Meeting People.

    Fertigkeit: Schleichen

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  22. 22

    ¡La Fantoma!Old World Blues

    Forschungsanlage X-13

    In der Forschungsanlage X-13, im Labor gegenüber dem Eingang, wo die X-13-Handschuhe liegen: unter einem Vorkriegsbuch neben dem Terminal.

    Fertigkeit: Schleichen

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  23. 23

    ¡La Fantoma!Old World Blues

    Forschungsanlage X-13

    Im Forschungsbereich der Forschungsanlage X-13: unter einem Vorkriegsbuch neben dem Schreibtisch rechts, wenn du den Bereich betrittst.

    Fertigkeit: Schleichen

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  24. 24

    ¡La Fantoma!Lonesome Road

    Zerstörtes Autobahnkreuz

    Gleich südlich der Kartenmarkierung auf der Autobahn, in einem blau-orange gestreiften Wohnwagen mit einem Patriot's Cookbook, einem Milsurp Review und einem Future Weapons Today.

    Fertigkeit: Schleichen

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Sprache15

  1. 01

    Meeting People

    House Resort

    Oben im Südbereich, auf dem Badezimmerboden des Raums mit dem Chemie-Set.

    Fertigkeit: Sprache

    Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.

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  2. 02

    Meeting People

    Camp Searchlight

    Im Haus in Searchlight nahe dem Südende des Camps, in dem sich Private Kyle Edwards versteckt: auf der Kommode neben dem Bett.

    Fertigkeit: Sprache

    Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.

    Auf der Karte zeigen
  3. 03

    Meeting People

    Casa Madrid Apartments

    Auf dem Tisch in Jimmys Zimmer in der ersten Etage.

    Fertigkeit: Sprache

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  4. 04

    Meeting People

    Gomorrah

    In den Gomorrah-Suiten, in der Küche von Neros Suite.

    Fertigkeit: Sprache

    Tipps: Neros Suite liegt in der Nordecke hinter einem Schloss der Stufe Schwer, und Nero wird feindselig, wenn er beim Betreten drinnen ist, außer du hast How Little We Know zugunsten der Omertas abgeschlossen.

    Auf der Karte zeigen
  5. 05

    Meeting People

    Prospector Saloon

    Auf einer Sunset-Sarsaparilla-Kiste nahe der Seitentür, die dem Eingang am nächsten ist.

    Fertigkeit: Sprache

    Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.

    Auf der Karte zeigen
  6. 06

    Meeting People

    Goodsprings

    Im Metall-Wohnwagen direkt nördlich vom Prospector Saloon, unter dem Regal.

    Fertigkeit: Sprache

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  7. 07

    Meeting People

    Schulhaus von Goodsprings

    Auf dem Boden nahe dem Safe, bei der kaputten Schulbank.

    Fertigkeit: Sprache

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  8. 08

    Meeting People

    New Vegas Medical Clinic

    Auf dem Schreibtisch links, neben der Wache der Klinik.

    Fertigkeit: Sprache

    Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl. Doktor Usanagi verkauft ebenfalls Exemplare.

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  9. 09

    Meeting PeopleDead Money

    Wohnviertel

    Unter der ersten Bank an der Wand, gegenüber dem ersten Verkaufsautomaten, den du beim Hereinkommen rechts siehst.

    Fertigkeit: Sprache

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  10. 10

    Meeting PeopleDead Money

    Executive Suites

    Auf dem Nachttisch in Vera Keyes' Schlafzimmer, neben einem ¡La Fantoma!.

    Fertigkeit: Sprache

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  11. 11

    Meeting PeopleDead Money

    The Tampico

    In Veras Garderobe.

    Fertigkeit: Sprache

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  12. 12

    Meeting People

    Sunset-Sarsaparilla-Hauptquartier

    Vor dem Westeingang, auf der südlichsten Picknickbank.

    Fertigkeit: Sprache

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  13. 13

    Meeting PeopleLonesome Road

    Dach des Sunstone Tower

    Im Treppenhaus im Inneren, in einem Aktenschrank mit einem Salesman Weekly, im Raum ein Stockwerk unter dem Ausgang zur Kluft.

    Fertigkeit: Sprache

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  14. 14

    Meeting People

    The Tops

    In der Präsidentensuite, auf dem Couchtisch neben dem grünen Zweisitzer-Sofa.

    Fertigkeit: Sprache

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  15. 15

    Meeting People

    Vault 3

    Wohnquartiere: durch die abgeschlossene Tür direkt gegenüber dem Eingang, auf einem Nachttisch.

    Fertigkeit: Sprache

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Überleben39

  1. 01

    Lad's Life

    Broc-Flower-Höhle

    In der verstrahlten unteren Kammer (die linke Abzweigung hinter dem Eingangsweg), auf dem Boden im mittleren Bereich nahe den Skeletten.

    Fertigkeit: Überleben

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  2. 02

    Lad's Life

    House Resort

    Erste Etage, auf einem Bett im nördlichen mittleren Raum (dem Raum mit dem Terminal).

    Fertigkeit: Überleben

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  3. 03

    Lad's Life

    Zelte von Camp Golf

    In Sergeant McCredies Zelt, auf dem mittleren Schreibtisch rechts.

    Fertigkeit: Überleben

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  4. 04

    Lad's Life

    Camp Golf

    Auf dem Campingplatz direkt östlich von Camp Golf, in einem Wohnwagen nahe der Straße und Lake Las Vegas.

    Fertigkeit: Überleben

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  5. 05

    Lad's Life

    Camp McCarran

    Im Sanitätszelt am Ostrand des vorderen Hofs (nahe dem blauen Sattelschlepper), auf dem Schreibtisch in der Südostecke neben einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Überleben

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  6. 06

    Lad's Life

    Flugsteig von Camp McCarran

    Im Wartebereich mit dem Billardtisch, auf dem Boden direkt vor der zweiten Bank von rechts.

    Fertigkeit: Überleben

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  7. 07

    Lad's Life

    Camp McCarran

    In der Zeltstadt, im achten Zelt: in einer Milchkiste in der Ecke, zusammen mit ein paar Kronkorken.

    Fertigkeit: Überleben

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  8. 08

    Lad's Life

    Cannibal Johnson's Cave

    Auf einem der Regale in der Höhle.

    Fertigkeit: Überleben

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  9. 09

    Lad's Life

    Captain Dean Boat Rentals

    Im untersten Regalfach links, wenn du hereinkommst.

    Fertigkeit: Überleben

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  10. 10

    Lad's Life

    Charleston Cave

    Hinten in der Höhle, auf einem Regal in einem Raum nahe einem überfluteten Abschnitt, neben einem Today's Physician und einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Überleben

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  11. 11

    Lad's Life

    Cottonwood Cove

    Hauptquartier von Cottonwood Cove, Büro im Obergeschoss: im Schreibtisch von Aurelius aus Phoenix.

    Fertigkeit: Überleben

    Tipps: Das Büro gehört nachts jemandem, solange Aurelius drinnen ist, und ist frei, wenn er draußen auf dem Balkon steht.

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  12. 12

    Lad's LifeLonesome Road

    Courier's Mile

    In der Mitte des Gebiets, zwischen einem brennenden Auto und einem Sprengkopf, unter ein paar zerstörten Büchern.

    Fertigkeit: Überleben

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  13. 13

    Lad's Life

    Wohnhäuser von Goodsprings

    Im ersten Haus nordöstlich von Doc Mitchells Haus, auf einer Trittleiter in der Speisekammer.

    Fertigkeit: Überleben

    Tipps: Alles in den Häusern von Goodsprings gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.

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  14. 14

    Lad's Life

    Schulhaus von Goodsprings

    Auf dem Boden nahe der Raummitte, bei der großen Gruppe zerstörter Schulbänke.

    Fertigkeit: Überleben

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  15. 15

    Lad's Life

    Goodsprings Cave

    Hinten in der Höhle, bei einer toten Ödländerin nahe einem Seesack.

    Fertigkeit: Überleben

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  16. 16

    Lad's Life

    Friedhof von Goodsprings

    Östlich vom Wasserturm, in der südlichen Felsnische mit zwei Vorsprüngen an der Rückwand, versteckt auf dem Boden zwischen Felsen und Pflanzen nahe einem toten Söldner.

    Fertigkeit: Überleben

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  17. 17

    Lad's Life

    Lodge von Jacobstown

    Die rechte Treppe hoch, im ersten Raum links: auf einem Bett mit einem Regal und chirurgischen Instrumenten.

    Fertigkeit: Überleben

    Tipps: Gehört jemandem, aber die zugehörige Fraktion verfolgt keine Verbrechen, daher hat das Mitnehmen womöglich keine Folgen.

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  18. 18

    Lad's LifeLonesome Road

    Raststätte Junction 7

    In Parker's Restaurant and Fountain, im Erdgeschoss unter einem zerstörten Buch nahe einem umgedrehten Tisch.

    Fertigkeit: Überleben

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  19. 19

    Lad's Life

    Lake Mead Cave

    Hinten (am Südende) in der Höhle, zwischen ein paar Koffern und Munitionskisten.

    Fertigkeit: Überleben

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  20. 20

    Lad's Life

    Campingplatz Mountain Shadows

    Auf einem Picknicktisch direkt östlich vom Campingplatz.

    Fertigkeit: Überleben

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  21. 21

    Lad's Life

    Unterschlupf der RNK-Ranger

    Draußen, östlich vom Unterschlupf und nordöstlich vom Black Mountain: in einem Tümpel mit grünem Wasser neben zwei Skeletten.

    Fertigkeit: Überleben

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  22. 22

    Lad's Life

    Nellis Air Force Base

    Schulhaus von Nellis, im abgeschlossenen Schreibtisch der Lehrerin mit einem Patriot's Cookbook und einem Today's Physician.

    Fertigkeit: Überleben

    Tipps: Der Schreibtisch ist abgeschlossen (Leicht oder Sehr leicht).

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  23. 23

    Lad's Life

    Pulverbanditen-Lager Süd

    Unter dem behelfsmäßigen Dach direkt südlich der NCR Correctional Facility, in einer Kiste mit verbrannten Büchern nahe dem Bett.

    Fertigkeit: Überleben

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  24. 24

    Lad's Life

    Ranger-Station Alpha

    Im Zelt ganz links, neben dem Amateurfunkgerät.

    Fertigkeit: Überleben

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  25. 25

    Lad's Life

    Ranger-Station Delta

    Auf dem Tisch im Zelt.

    Fertigkeit: Überleben

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  26. 26

    Lad's Life

    Red Rock Canyon

    In Regis' Zelt nordwestlich vom zentralen Feuer, auf dem Boden mit einem Programmer's Digest und einem Milsurp Review.

    Fertigkeit: Überleben

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  27. 27

    Lad's LifeOld World Blues

    Securitron-Demontagewerk

    Draußen, auf dem Picknicktisch ganz rechts, der dem Tor am südlichen Seiteneingang am nächsten ist.

    Fertigkeit: Überleben

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  28. 28

    Lad's LifeDead Money

    Cantina Madrid

    In einem Mülleimer in der Küche.

    Fertigkeit: Überleben

    Tipps: Die Küche ist voller giftigem Gas, bis du ihre drei Gasventile zugedreht hast.

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  29. 29

    Lad's Life

    Zapp's Neon Signs

    Büro im Obergeschoss, auf einem Regal neben einer Nuka-Cola Quartz, neben einem Boxing Times.

    Fertigkeit: Überleben

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  30. 30

    Lad's LifeLonesome Road

    Dach des Sunstone Tower

    Im Büro eine Ebene unter dem Dach, im Aktenschrank mit Schloss Schwer in der Ecke, zusammen mit einem True Police Stories.

    Fertigkeit: Überleben

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  31. 31

    Lad's Life

    Techatticup Mine

    Rechts vom Eingang, im Bereich mit den zwei RNK-Geiseln, mit einem Patriot's Cookbook.

    Fertigkeit: Überleben

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  32. 32

    Lad's Life

    The Tops

    13. Stock, oben auf dem Kamin in Bennys Suite.

    Fertigkeit: Überleben

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  33. 33

    Lad's Life

    The Tops

    13. Stock, auf dem Kamin in der High-Roller-Suite (letzte Tür rechts).

    Fertigkeit: Überleben

    Tipps: Den Schlüssel zur Suite bekommst du erst, wenn du im Tops beim Glücksspiel mindestens 7500 Chips gewonnen hast.

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  34. 34

    Lad's Life

    Westside Co-op

    Auf der Theke bei Clayton Ettienne, neben einem Salesman Weekly.

    Fertigkeit: Überleben

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  35. 35

    Lad's Life

    Aufgegebene Hütte

    In der aufgegebenen Hütte nordwestlich vom Yangtze Memorial, rechts von den Regalen hinten.

    Fertigkeit: Überleben

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  36. 36

    Lad's LifeHonest Hearts

    Angelhütte von Zion

    Hinter dem Sofa in der Ecke.

    Fertigkeit: Überleben

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  37. 37

    Lad's LifeHonest Hearts

    Begrüßungshäuschen Zion Valley

    Auf einer der Holzbänke vor dem Häuschen.

    Fertigkeit: Überleben

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  38. 38

    Lad's LifeOld World Blues

    Z-9 Crotalus-DNA-Konservierungslabor

    Im Westraum mit dem nicht funktionierenden Terminal, in einer Box weit oben im Schrank.

    Fertigkeit: Überleben

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  39. 39

    Lad's Life

    California Sunset Drive-in

    Nördlich vom Autokino am Unterstand des Prospektors: auf einem Baumstamm am Lagerfeuer unter dem behelfsmäßigen Dach.

    Fertigkeit: Überleben

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Waffenlos12

  1. 01

    Boxing Times

    Boulder City

    Draußen, am Fuß der Bergbauanlage gegenüber vom Bahnhof von Boulder City.

    Fertigkeit: Waffenlos

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  2. 02

    Boxing Times

    House Resort

    Erste Etage, auf einem Schreibtisch in einem mittleren Raum, gegenüber dem Raum mit dem Terminal.

    Fertigkeit: Waffenlos

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  3. 03

    Boxing Times

    Terminalgebäude von Camp McCarran

    Arrestbereich im Obergeschoss, in der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei gegenüber dem Verhörraum.

    Fertigkeit: Waffenlos

    Tipps: Die Truhe öffnest du mit den Schlüsseln, die dir Lieutenant Carrie Boyd als Belohnung für den Abschluss von The White Wash gibt.

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  4. 04

    Boxing Times

    Tankstelle von Goodsprings

    Auf einem Regal in der Tankstelle.

    Fertigkeit: Waffenlos

    Tipps: Die Sachen in der Tankstelle (außer den 9-mm-Patronen unter der Kasse) gehören nicht Ringo, das Mitnehmen gilt also nicht als Diebstahl.

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  5. 05

    Boxing Times

    H&H Tools Factory

    Auf dem Empfangstresen im Eingangsraum.

    Fertigkeit: Waffenlos

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  6. 06

    Boxing Times

    Lodge von Jacobstown

    Oben: Nimm die rechte Treppe zum hinteren Raum in der linken Ecke (der mit der Trainingspuppe); es liegt links auf einem kleinen Tisch.

    Fertigkeit: Waffenlos

    Tipps: Gehört jemandem, aber die zugehörige Fraktion verfolgt keine Verbrechen, daher hat das Mitnehmen womöglich keine Folgen.

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  7. 07

    Boxing Times

    King's School of Impersonation

    Zweite Etage, auf dem Tisch im Schlafzimmer.

    Fertigkeit: Waffenlos

    Tipps: Alles im Gebäude gehört jemandem: Das Mitnehmen kostet Karma.

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  8. 08

    Boxing Times

    Lucky 38

    Casinoebene, in der VIP-Lounge die kleine Treppe links vom Eingang hoch, an der Bar neben den Golden Gloves.

    Fertigkeit: Waffenlos

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  9. 09

    Boxing Times

    Lucky 38

    Cocktail-Lounge, auf einem Tisch an der Südseite, neben einem Future Weapons Today.

    Fertigkeit: Waffenlos

    Tipps: Die Cocktail-Lounge öffnet sich erst nach deinem ersten Treffen mit Mr. House im Penthouse.

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  10. 10

    Boxing Times

    Nellis Air Force Base

    Schulhaus von Nellis, oben auf dem Schreibtisch der Lehrerin zusammen mit einem Programmer's Digest und einem Fixin' Things.

    Fertigkeit: Waffenlos

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  11. 11

    Boxing Times

    Zapp's Neon Signs

    Büro im Obergeschoss, auf einem Regal neben einer Nuka-Cola Quartz, neben einem Lad's Life.

    Fertigkeit: Waffenlos

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  12. 12

    Boxing Times

    Techatticup Mine

    In einem Lagerbereich hinter einem Tor mit Schloss Durchschnittlich.

    Fertigkeit: Waffenlos

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