Fallout New Vegas: Fundorte der Fertigkeitsmagazine
Alle Fertigkeitsmagazine mit festem Fundort in der Mojave und den DLC-Welten, nach Fertigkeit sortiert. Ein Magazin hebt die Fertigkeit kurzzeitig um 10 (um 20 mit dem Extra Comprehension, und Retention lässt den Effekt dreimal so lange wirken).
303 Einträge
Feilschen18
- 01Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
In Aerotech Suite 300, auf dem Terminkalender am Empfangstresen.
Fertigkeit: Feilschen
- 02Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Im Flüchtlingslager, auf dem Strohmatratzenlager in der nordöstlichen Hütte.
Fertigkeit: Feilschen
- 04Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Auf dem Boden zwischen etwas Gerümpel, direkt vor dir, ein kurzes Stück hinter dem Höhleneingang.
Fertigkeit: Feilschen
- 05Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Auf einem Tisch in einem kleinen Zelt der Zeltstadt, etwas südsüdwestlich der Eingänge zum Kantinenzelt.
Fertigkeit: Feilschen
- 06Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
In der Lobby, auf dem Tisch links vom Eingang, unter einem Locksmith's Reader.
Fertigkeit: Feilschen
- 07Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Gomorrah-Suiten, in Neros Suite (Nordseite der Ortskarte): oben auf dem Eckbücherregal auf der Galerie.
Fertigkeit: Feilschen
- 08Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Gemischtwarenladen von Goodsprings
Im untersten Fach des Bücherregals auf der linken Seite des Ladens.
Fertigkeit: Feilschen
- 09Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Hinten im Schulhaus, rechts von der Wand mit der Tafel.
Fertigkeit: Feilschen
Tipps: Auf der Seite zum Schulhaus wird die Stelle als Boden des kleinen Nordraums nahe dem Ausgang beschrieben.
- 10Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
In Trudys kleinem Büro, auf der Kiste neben der Tür (gegenüber dem Schreibtisch mit dem Terminal).
Fertigkeit: Feilschen
Tipps: Im Saloon liegen ein Fixin' Things, ein Meeting People und dieses Salesman Weekly. In der Bürokiste sind meist zwei der drei, das dritte liegt auf einer Theke beim Billardtisch, also schau auch dort nach. Die Sachen im Saloon gehören jemandem, bis Run Goodsprings Run abgeschlossen ist.
- 11Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Auf einem der Picknicktische an der Nordseite der Hütte.
Fertigkeit: Feilschen
- 12Auf der Karte zeigen
Salesman WeeklyLonesome Road
Hauptquartier der Hopeville-Raketenbasis
Im Hauptquartiersgebäude, auf einem grauen Schreibtisch links vom Eingang.
Fertigkeit: Feilschen
- 13Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Im Erdgeschoss, auf der Theke rechts von Boxcars.
Fertigkeit: Feilschen
- 14Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Auf einem Tisch im Raum am Westende des Casinos.
Fertigkeit: Feilschen
- 15Auf der Karte zeigen
Salesman WeeklyLonesome Road
Im Treppenhaus des Turms, im Raum ein Stockwerk unter dem Ausgang zur Kluft: in einem der Aktenschränke, zusammen mit einem Meeting People.
Fertigkeit: Feilschen
- 16Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Im 13. Stock in Zimmer 1301 (erste Tür rechts), auf der Kommode neben dem Bett.
Fertigkeit: Feilschen
- 17Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
Im 13. Stock in Bennys Zimmer, oben auf dem niedrigen Bücherregal rechts von seinem Bett.
Fertigkeit: Feilschen
- 18Auf der Karte zeigen
Salesman Weekly
In der Kooperative, auf der Ecke der Theke bei Clayton Ettienne.
Fertigkeit: Feilschen
Critical chance16
- 01Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Auf dem kleinen Ecktisch im Eingangsfoyer.
Fertigkeit: Critical chance
- 02Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Auf dem linken Ecktisch im Empfangsbereich.
Fertigkeit: Critical chance
- 03Auf der Karte zeigen
True Police Stories
In den Ruinen von Boulder City, im Bücherregal im Obergeschoss des ausgebombten Ladengebäudes östlich (gegenüber) vom Versteck der Großen Khans.
Fertigkeit: Critical chance
- 04Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Auf dem Picknicktisch am Aussichtspunkt nördlich vom Autokino, beim Spielplatz vor dem Unterstand des Prospektors.
Fertigkeit: Critical chance
- 05Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Auf dem Boden in der ersten Toilettenkabine.
Fertigkeit: Critical chance
- 06Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Auf dem rechten Bett, neben einem Jagdgewehr.
Fertigkeit: Critical chance
- 07Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Gomorrah-Suiten, in Clandens Suite: Obergeschoss, Südseite, auf dem kleinen Tisch neben einem der runden Betten.
Fertigkeit: Critical chance
- 08Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Cocktail-Lounge, auf einem der kleinen Tische im mittleren, gestuften Bereich.
Fertigkeit: Critical chance
Tipps: Die Cocktail-Lounge öffnet sich erst nach deinem ersten Treffen mit Mr. House im Penthouse.
- 09Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Im zerstörten Gebäude nordöstlich der Ranch, im Lagerraum mit Schloss Schwer und dem Scharfschützengewehr, zusammen mit einem Patriot's Cookbook und einem Locksmith's Reader.
Fertigkeit: Critical chance
Tipps: Beide Türen ins Gebäude sind mit Sprengfallen gesichert.
- 10Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Im Streifenwagen der Highway Patrol mitten zwischen den Strahlungsfässern.
Fertigkeit: Critical chance
Tipps: Nimm es vor allem anderen aus dem Wagen, sonst kann es durch den Boden fallen.
- 11Auf der Karte zeigen
True Police StoriesDead Money
Im linken Raum am Ende des Flurs, oben auf der Kommode im Wandschrank.
Fertigkeit: Critical chance
- 12Auf der Karte zeigen
True Police StoriesLonesome Road
Im Treppenhaus im Inneren des Turms, auf der zweiten Ebene im Flur, in einem Bücherregal unter zwei kleinen angesengten Büchern.
Fertigkeit: Critical chance
- 13Auf der Karte zeigen
True Police StoriesLonesome Road
Im Büro eine Ebene unter dem Dach, im Aktenschrank mit Schloss Schwer in der Ecke, zusammen mit einem Lad's Life.
Fertigkeit: Critical chance
- 14Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Präsidentensuite, auf dem kleinen Nachttisch im Schlafzimmer.
Fertigkeit: Critical chance
- 15Auf der Karte zeigen
True Police Stories
Reaktorebene: im zerstörten Sicherheitsraum am Nordende des Hauptflurs, auf dem Schutt nahe einer Arzttasche.
Fertigkeit: Critical chance
Tipps: Sobald du diesen Raum betrittst, brechen weitere Ghule durch die Tür mit der Aufschrift Operations.
- 16Auf der Karte zeigen
True Police StoriesDead Money
In der Küche, neben dem Kosmischen Messer.
Fertigkeit: Critical chance
Energiewaffen13
- 01Auf der Karte zeigen
Future Weapons TodayHonest Hearts
In der Station, unter dem Bett.
Fertigkeit: Energiewaffen
- 02Auf der Karte zeigen
Future Weapons Today
In der ersten Etage am Ende des südlichen Flurs, oben auf einem Aktenschrank neben dem kaputten Terminal.
Fertigkeit: Energiewaffen
- 04Auf der Karte zeigen
Future Weapons Today
Im Lagerzelt auf dem Parkplatz, zusammen mit einem Today's Physician.
Fertigkeit: Energiewaffen
- 05Auf der Karte zeigen
Future Weapons Today
Im Gebäude der Herrentoilette, auf dem Boden.
Fertigkeit: Energiewaffen
- 06Auf der Karte zeigen
Future Weapons Today
Im Unterschlupf, auf dem Bett ganz links neben dem verbesserten Strahlenschutzanzug.
Fertigkeit: Energiewaffen
- 07Auf der Karte zeigen
Future Weapons Today
Im Gebäude der Gun Runners, in einem Nachttisch im Toilettenbereich der Unterkunft.
Fertigkeit: Energiewaffen
- 10Auf der Karte zeigen
Future Weapons Today
Im Regal direkt hinter dem Schreibtisch des Bürgermeisters, neben einem Big Book of Science und einem Programmer's Digest.
Fertigkeit: Energiewaffen
- 11Auf der Karte zeigen
Future Weapons TodayLonesome Road
Etwas südlich der Kartenmarkierung, im blau-orange gestreiften Wohnwagen unter der Autobahn, zusammen mit einem Patriot's Cookbook, einem Milsurp Review und einem ¡La Fantoma!.
Fertigkeit: Energiewaffen
Tipps: In dieser Gegend streifen Todeskrallen umher.
- 12Auf der Karte zeigen
Future Weapons Today
Wohnwagenlager von Violet und Violetta
Im Südteil des Lagers, in einer Kiste auf einem Regal.
Fertigkeit: Energiewaffen
Sprengstoff21
- 02Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Terminalgebäude von Camp McCarran
In der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei im Obergeschoss, im Arrestbereich gegenüber dem Verhörraum. Lieutenant Carrie Boyd überlässt dir den Inhalt als Belohnung für The White Wash.
Fertigkeit: Sprengstoff
Tipps: Questbelohnung. In der Truhe liegen außerdem ein Locksmith's Reader, ein ¡La Fantoma! und ein Boxing Times.
- 03Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Gomorrah-Suiten, auf einem Tisch in Sals Zimmer, dem äußeren Raum im Nordwesten.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 04Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Im Südwestteil des Gebäudes, im Bad links, unter der Kabine, die man nicht betreten kann.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 05Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Im Schlafzimmer des Fiend-Hauses direkt südöstlich der Horowitz-Farm.
Fertigkeit: Sprengstoff
Tipps: Meist wohnen hier zwei Fiends, einer drinnen und einer draußen.
- 06Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Im zerstörten Gebäude direkt nordöstlich der Ranch, im Lagerraum mit Schloss Schwer, in dem auch ein Scharfschützengewehr liegt, zusammen mit einem True Police Stories und einem Locksmith's Reader.
Fertigkeit: Sprengstoff
Tipps: Beide Türen ins zerstörte Gebäude sind mit Sprengfallen gesichert.
- 07Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
In Zellenblock A, hinter einer geschlossenen Zellentür.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 08Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Im Boomer-Museum von Nellis, auf einem Regal über Petes Bett, mit einem ¡La Fantoma! und einem Tæles of Chivalrie.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 09Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Im Schulhaus von Nellis, im abgeschlossenen Schreibtisch der Lehrerin, mit einem Lad's Life und einem Today's Physician.
Fertigkeit: Sprengstoff
Tipps: Der Schreibtisch ist abgeschlossen (Leicht oder Sehr leicht).
- 10Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
In der Männerkaserne von Nellis, auf einem Regal neben einer Koje.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 11Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Im ersten Raum, auf dem Schreibtisch mit dem Terminal; es liegt auf der anderen Seite des Terminals als der Sunset-Sarsaparilla-Sternkronkorken.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 12Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Im Haus mit den eingesperrten Rindenskorpionen (Haus 4, Sandsäcke davor), im Safe mit Schloss Leicht im Bad, zusammen mit einem ziemlich abgenutzten Granatgewehr.
Fertigkeit: Sprengstoff
Tipps: Das Haus ist voller Fallen: Splitterminen, präparierte Schrotflinten an den Türen zu Küche und Schlafzimmer und eine Druckplatte an der Badezimmertür, die die Rindenskorpione freilässt.
- 13Auf der Karte zeigen
Patriot's CookbookLonesome Road
Etwas südlich der Kartenmarkierung, im blau-orange gestreiften Wohnwagen unter der Autobahn, zusammen mit einem ¡La Fantoma!, einem Milsurp Review und einem Future Weapons Today.
Fertigkeit: Sprengstoff
Tipps: In dieser Gegend streifen Todeskrallen umher.
- 14Auf der Karte zeigen
Patriot's CookbookDead Money
Auf einem Koffer in einem der Schlafzimmer, neben einem Milsurp Review.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 15Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Unten auf einem Regal in einem Vorratskäfig, zusammen mit einem Lad's Life.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 16Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Bei der Leiche eines toten Ödländers im Tunnel.
Fertigkeit: Sprengstoff
Tipps: Beide Tunnelenden haben Schlösser der Stufe Sehr schwer, und drinnen gibt es Minen und wilde Ghule.
- 17Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Erste Ebene, Nordwestbereich: im eingestürzten Raum mit einer Arzttasche, einem Skelett und einem Erste-Hilfe-Kasten.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 18Auf der Karte zeigen
Patriot's Cookbook
Erste Ebene, in der Krankenstation nahe dem überfluteten Bereich, auf einer Schulbank in der Ecke.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 19Auf der Karte zeigen
Patriot's CookbookDead Money
Im westlichsten Gebäude der Villa, über dem Polizeirevier der Villa, auf einem kleinen Tisch.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 20Auf der Karte zeigen
Patriot's CookbookDead Money
Dort, wo die Akustikgitarre liegt: im Obergeschoss des mit Wolke gefüllten Gebäudes oben an der Treppe, direkt gegenüber vom Polizeirevier der Villa.
Fertigkeit: Sprengstoff
- 21Auf der Karte zeigen
Patriot's CookbookHonest Hearts
In der Hütte, auf einem Beistelltisch neben einem Schrank mit zwei Vorkriegsbüchern.
Fertigkeit: Sprengstoff
Schusswaffen16
- 01Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Im Zelt voller Regale, oben auf ein paar Metallkisten auf einer Theke, neben Munitionskisten und Fusionsbatterien.
Fertigkeit: Schusswaffen
Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.
- 02Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Vor dem Terminal, in einem Zelt, unter einem Etagenbett.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 03Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Im Wartebereich mit dem Billardtisch, auf der Bank ganz rechts.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 04Auf der Karte zeigen
Milsurp ReviewLonesome Road
In einer Holzkiste beim RALPHIE-Plakat, zusammen mit einem Tæles of Chivalrie.
Fertigkeit: Schusswaffen
Tipps: Seit Patch 1.4.0.525 liegen in dieser Kiste das Milsurp Review und das Tæles of Chivalrie statt des früheren Tumblers Today.
- 05Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Gomorrah-Suiten, in Cachinos Zimmer (Ostseite der Ortskarte), auf dem Nachttisch in seinem Schlafzimmer.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 06Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Im Obergeschoss, auf dem Teppich neben dem umgekippten Sofa.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 07Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Im Obergeschoss des zerstörten Gebäudes neben dem Haus der Nashs, auf einem Bettgestell neben zwei Munitionskisten.
Fertigkeit: Schusswaffen
Tipps: Dieses Exemplar lässt sich manchmal nicht aufheben.
- 08Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Im Keller des zerstörten Gebäudes, auf dem Generator unter dem Tisch im Billardzimmer.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 09Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Im nordwestlichen Zelt am Feuer (Regis' Zelt), auf dem Boden mit einem Programmer's Digest und einem Lad's Life.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 10Auf der Karte zeigen
Milsurp ReviewLonesome Road
Etwas südlich der Kartenmarkierung, im blau-orange gestreiften Wohnwagen unter der Autobahn, zusammen mit einem Patriot's Cookbook, einem ¡La Fantoma! und einem Future Weapons Today.
Fertigkeit: Schusswaffen
Tipps: In dieser Gegend streifen Todeskrallen umher.
- 11Auf der Karte zeigen
Milsurp ReviewDead Money
Auf einem Koffer in einem der Schlafzimmer, neben einem Patriot's Cookbook.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 12Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Im überfluteten Südbereich der Wohnquartiere, auf dem Bett mit einem Locksmith's Reader und einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 13Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Erste Ebene, auf einem Tisch in einem Raum nahe der Reaktortür.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 14Auf der Karte zeigen
Milsurp Review
Reaktorebene, im Sicherheitsraum neben dem Büro des Aufsehers im Südwesten, auf dem Schreibtisch bei einem funktionierenden Terminal.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 15Auf der Karte zeigen
Milsurp ReviewDead Money
Im Keller, im ersten Raum (dem mit dem Terminal), oben auf den Holzkisten vor der Treppe, mit einem Tæles of Chivalrie.
Fertigkeit: Schusswaffen
- 16Auf der Karte zeigen
Milsurp ReviewHonest Hearts
Gleich links vom Eingang, hinter dem umgestoßenen Stuhl in der Ecke.
Fertigkeit: Schusswaffen
Tipps: Wenn du das Gebäude betrittst, greifen Geckos und/oder Rindenskorpione an.
Schlösser knacken16
- 01Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
House Resort in Camp Golf, erste Etage. Folge dem rechten Flur in den ersten Raum rechts; das Magazin liegt unter dem beschädigten Regal.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 02Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Flugsteig von Camp McCarran, auf dem Boden neben einer Bank am großen Pfeiler mitten in der Halle.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 03Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Terminalgebäude von Camp McCarran
In der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei im Arrestbereich im Obergeschoss des Terminalgebäudes, gegenüber dem Verhörraum.
Fertigkeit: Schlösser knacken
Tipps: Belohnung für The White Wash: Lieutenant Carrie Boyd lässt dich nach der Quest aus der Truhe nehmen, was du willst. In der Truhe liegen außerdem ein Patriot's Cookbook, ein ¡La Fantoma! und ein Boxing Times.
- 04Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Lobby der Casa Madrid Apartments, auf dem Tisch links vom Eingang, oben auf einem Salesman Weekly.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 05Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Bekommst du von Sunny Smiles im Prospector Saloon, wenn du sie nach Arbeit fragst. Sie gibt es dir zusammen mit ein paar Haarnadeln, damit du dich am Safe im Schulhaus von Goodsprings versuchen kannst.
Fertigkeit: Schlösser knacken
Tipps: Sie gibt es dir auch dann, wenn du den Safe im Schulhaus schon geöffnet hast.
- 06Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Kraftwerk 01 des Hoover-Damms, auf einem Schreibtisch neben der Tür mit der Aufschrift Hoover Dam offices.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 07Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Bekommst du in den Büros des Hoover-Damms von Colonel Cassandra Moore, wenn du zustimmst, Papa Khan zu ermorden, damit du eine Hintertür nutzen kannst.
Fertigkeit: Schlösser knacken
Tipps: Teil von Oh My Papa. Moore bietet den Mordauftrag nicht an, wenn dein Ruf bei den Großen Khans zu schlecht ist.
- 08Auf der Karte zeigen
Locksmith's ReaderLonesome Road
Nahe dem Osteingang der Hopeville-Raketenbasis, im zerstörten Gebäude mit den zerbrochenen Scheiben. Es liegt in einer Kiste links von einer Kühlbox.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 09Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Im zerstörten Haus östlich der Mole Rat Ranch, am Rand des äußeren Vegas Richtung Nellis. Es liegt auf einem Regal an der Tür unten an der Treppe, neben einem Scharfschützengewehr und Munition.
Fertigkeit: Schlösser knacken
Tipps: Der Raum mit dem Scharfschützengewehr ist abgeschlossen. Ein True Police Stories und ein Patriot's Cookbook liegen im selben Raum.
- 10Auf der Karte zeigen
Locksmith's ReaderDead Money
Executive Suites des Sierra Madre, auf einer Werkbank.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 11Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
The Tops, in Bennys Werkstatt im 13. Stock.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 12Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Vault 3, Wartungsflügel, im Raum links vom Eingang, hinter einem Schloss der Stufe Durchschnittlich.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 13Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Vault 3, Wohnquartiere, neben dem Bett in einem Raum mit Schloss Durchschnittlich.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 14Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Vault 3, Wohnquartiere, in den Regalen des überfluteten Lagerraums im Süden, hinter einem Schloss der Stufe Schwer.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 15Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Vault 3, Wohnquartiere, auf dem Bett im überfluteten Raum im Süden, zusammen mit einem Milsurp Review und einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Schlösser knacken
- 16Auf der Karte zeigen
Locksmith's Reader
Vault 3, Wohnquartiere, auf dem Bett im Schlafzimmer gegenüber dem Raum, in dem du Daniel findest.
Fertigkeit: Schlösser knacken
Medizin29
- 01Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Aerotech Suite 300, auf einem Beistelltisch im großen Empfangsbereich. Ein Salesman Weekly liegt gleich daneben auf dem Empfangstresen.
Fertigkeit: Medizin
Tipps: Auf der PS3 lässt sich das Magazin eventuell nicht auswählen; wenn du es mit einer Granatenexplosion vom Tisch fegst, kannst du es aufheben.
- 02Auf der Karte zeigen
Today's Physician
In der oberen Kammer mit der medizinischen Beute, auf dem Schreibtisch beim Attrappen-Terminal. Zwei Programmer's Digest liegen auf und neben demselben Schreibtisch.
Fertigkeit: Medizin
- 03Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Im Lagerzelt auf dem Parkplatz von Camp McCarran, neben einem Future Weapons Today.
Fertigkeit: Medizin
- 04Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Hinten in der Höhle, auf einem Regal in einem Raum nahe dem überfluteten Abschnitt, neben einem Fixin' Things und einem Lad's Life.
Fertigkeit: Medizin
- 05Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Auf dem mittleren Bett im Unterschlupf, neben einem Multiplas-Gewehr.
Fertigkeit: Medizin
- 06Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Doc Mitchells Haus in Goodsprings, beim Operationstisch, direkt vor dem Bett, in dem du zu Spielbeginn aufwachst.
Fertigkeit: Medizin
- 07Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Im Gebäude der Gun Runners, in den Wohnräumen links von der Lobby, unter der Toilettenkabine.
Fertigkeit: Medizin
Tipps: Das Betreten des umzäunten Geländes oder des Gebäudes gilt als unbefugtes Betreten.
- 08Auf der Karte zeigen
Today's PhysicianLonesome Road
Hauptquartier der Hopeville-Raketenbasis
Im Nordteil des Hauptquartiers, in einem Safe mit Schloss Schwer, zusammen mit den Zugangscodes zur Waffenkammer.
Fertigkeit: Medizin
- 09Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Nordöstlich von Jean Sky Diving am Highway, in einem Wohnmobil, das Pulverbanditen besetzt halten, nahe einer Sunset-Sarsaparilla-Reklametafel.
Fertigkeit: Medizin
- 10Auf der Karte zeigen
Today's PhysicianLonesome Road
Im zerstörten Parker's Restaurant and Fountain direkt am Highway, nahe einem Bett mit einem Skelett darauf.
Fertigkeit: Medizin
- 11Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Präsidentensuite des Lucky 38, auf einem Tisch im großen Schlafzimmer.
Fertigkeit: Medizin
- 12Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Präsidentensuite des Lucky 38, auf einem Schreibtisch im Nordwestraum mit den Badewannen.
Fertigkeit: Medizin
- 14Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Auf einem der Picknicktische auf dem oberen Stellplatz.
Fertigkeit: Medizin
- 15Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Kinderkaserne von Nellis, auf einem Tisch direkt hinter dem Eingang.
Fertigkeit: Medizin
- 16Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Schulhaus von Nellis, im abgeschlossenen Schreibtisch der Lehrerin, zusammen mit einem Patriot's Cookbook und einem Lad's Life.
Fertigkeit: Medizin
Tipps: Der Schreibtisch ist abgeschlossen (Leicht oder Sehr leicht).
- 17Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Auf einem kleinen Schreibtisch in der Klinik.
Fertigkeit: Medizin
- 18Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Bekommst du während The Moon Comes Over the Tower von Emily Ortal, die auf dem Strip vor dem Lucky 38 wartet.
Fertigkeit: Medizin
Tipps: Optional: Bestehe eine Feilschen-Probe (40), wenn sie dich bittet, das Netzwerk von Mr. House zu verwanzen, dann gibt sie dir medizinische Vorräte, darunter zwei Today's Physician (das ist das erste).
- 19Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Bekommst du während The Moon Comes Over the Tower von Emily Ortal, die auf dem Strip vor dem Lucky 38 wartet.
Fertigkeit: Medizin
Tipps: Das zweite der beiden Exemplare aus dem optionalen Medizinpaket für die Feilschen-Probe (40).
- 20Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Old Mormon Fort, im Raum oben im Turm.
Fertigkeit: Medizin
Tipps: Julie Farkas verkauft ebenfalls Exemplare, sobald du genug Chems gespendet hast, aber das ist Händlerware.
- 21Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Im vorderen Wohnwagen des Drogenlabors, auf einer Werkbank neben einem Chemie-Set.
Fertigkeit: Medizin
- 22Auf der Karte zeigen
Today's PhysicianDead Money
In einem von der Wolke umgebenen Haus im Nordosten des Wohnviertels, auf einem Tisch neben einem Herd.
Fertigkeit: Medizin
- 23Auf der Karte zeigen
Today's PhysicianOld World Blues
Im Bücherregal rechts vom Eingang, versteckt unter einem großen verbrannten Buch.
Fertigkeit: Medizin
- 24Auf der Karte zeigen
Today's PhysicianDead Money
Executive Suites, in Vera Keyes' Suite neben einem Chemie-Set.
Fertigkeit: Medizin
- 25Auf der Karte zeigen
Today's PhysicianDead Money
Executive Suites, auf einem Schreibtisch im Nordostraum.
Fertigkeit: Medizin
- 26Auf der Karte zeigen
Today's PhysicianLonesome Road
Third Street Municipal Building
Im obersten Stock, in einem Arztschreibtisch nahe dem Rand des Gebäudes.
Fertigkeit: Medizin
- 27Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Vault 3, Freizeitbereich, auf einem Schreibtisch im Sanitätsraum.
Fertigkeit: Medizin
- 28Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Vault 3, Wohnquartiere, im Schlafzimmer mit Teppichboden gegenüber der Tür, durch die du aus dem Freizeitbereich kommst.
Fertigkeit: Medizin
- 29Auf der Karte zeigen
Today's Physician
Vault 19, erste Ebene, in der Krankenstation, auf dem Schreibtisch neben dem kaputten Computer.
Fertigkeit: Medizin
Nahkampfwaffen12
- 01Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
In einem Bücherregal im westlichen Raum der Büros.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 02Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
Im Hinterzimmer im Nordwestteil des Gebäudes, hinter einer Tür mit Schloss Leicht, im untersten Fach des Bücherregals.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 03Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
House Resort in Camp Golf, oben im ersten Schlafzimmer an der Nordtreppe.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 04Auf der Karte zeigen
Tæles of ChivalrieLonesome Road
In einer Holzkiste beim RALPHIE-Plakat, zusammen mit einem Milsurp Review.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
Tipps: Mit Patch 1.4.0.525 hinzugefügt, als Ersatz für ein Tumblers Today. Eine Sprengladung kann die Magazine ein Stück weit verstreuen.
- 05Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
Oben bei Mick & Ralph's, auf einem Tisch.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 06Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
Im Besucherzentrum am Eingang der Strafanstalt, in einem unteren Regalfach.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 07Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
Boomer-Museum von Nellis, auf dem Regal über Petes Bett, neben einem ¡La Fantoma! und einem Patriot's Cookbook.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 08Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
Im Bürobereich, in einer Ablagebox neben dem Schreibtisch mit dem funktionierenden Terminal, nahe einem toten Fiend.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
Tipps: In denselben Boxen liegen auch ein Programmer's Digest und ein Fixin' Things.
- 09Auf der Karte zeigen
Tæles of ChivalrieDead Money
Im Tampico, neben dem Projektor.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 10Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
Hauptcasino des Tops, auf einem kleinen Tisch auf der oberen Ebene über dem Eingang zum Restaurant des Tops.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
- 11Auf der Karte zeigen
Tæles of Chivalrie
Präsidentensuite des Tops, auf der Küchentheke.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
Tipps: Die Suite öffnest du mit einem Schlüssel von Benny oder einem seiner Chairmen-Leibwächter.
- 12Auf der Karte zeigen
Tæles of ChivalrieDead Money
Kellergeschoss, im ersten Raum mit dem Terminal, auf den Holzkisten vor der Treppe. Ein Milsurp Review liegt dabei.
Fertigkeit: Nahkampfwaffen
Reparatur40
- 01Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsLonesome Road
Ebene 1 des Startdecks, in einem Schreibtisch im Sanitätsraum mit dem Auto-Doc, zusammen mit einem Programmer's Digest.
Fertigkeit: Reparatur
- 02Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Auf dem Tisch im Lagerzelt hinter dem Sanitätszelt.
Fertigkeit: Reparatur
- 03Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
House Resort in Camp Golf, erste Etage, auf einem Tisch im mittleren Raum mit dem kaputten Terminal, neben einem Programmer's Digest.
Fertigkeit: Reparatur
- 04Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
House Resort in Camp Golf, erste Etage, auf einem Schreibtisch im ersten Raum links, nachdem du die Südtreppe hochgestiegen bist.
Fertigkeit: Reparatur
- 05Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Oben auf einer Fußkiste im dritten Zelt vom Terminalgebäude aus, in der ersten Zeltreihe. Hier liegen zwei Exemplare zusammen.
Fertigkeit: Reparatur
- 06Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Oben auf einer Fußkiste im dritten Zelt vom Terminalgebäude aus, in der ersten Zeltreihe (das zweite der beiden Exemplare dort).
Fertigkeit: Reparatur
- 07Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Hinten in der Höhle, auf einem Regal in einem Raum nahe dem überfluteten Abschnitt, neben einem Lad's Life und einem Today's Physician.
Fertigkeit: Reparatur
- 08Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
In der östlichen Zisterne, die du durch ihre nach Westen zeigende Tür betrittst: auf dem Schreibtisch an der Nordwand, neben einem kaputten Terminal.
Fertigkeit: Reparatur
- 09Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Auf dem rechten Bett, neben einem Jagdgewehr und einem True Police Stories.
Fertigkeit: Reparatur
- 10Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsOld World Blues
Kuppel der Verbotenen Zone, auf einem Tisch ganz links im zentralen Bau.
Fertigkeit: Reparatur
- 11Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
In dem Haus in Goodsprings gegenüber von Doc Mitchells Haus, im kaputten Waschbecken im Bad.
Fertigkeit: Reparatur
- 12Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Prospector Saloon in Goodsprings. Es liegt entweder in der Kiste gegenüber dem Terminalschreibtisch in Trudys Büro oder auf der Theke beim Billardtisch.
Fertigkeit: Reparatur
Tipps: Im Saloon liegen ein Fixin' Things, ein Meeting People und ein Salesman Weekly; in der Bürokiste sind meist zwei davon, das dritte liegt immer auf der Theke beim Billardtisch.
- 13Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Solarturm: Geh an der Nordwand eine Treppe hinunter zum Tisch neben einem Werkzeugkasten, nahe einem Mister Gutsy.
Fertigkeit: Reparatur
- 14Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Büros des Hoover-Damms, im Flur, der von der Tür zu Kraftwerk 01 nach Norden führt. Es liegt auf dem Boden neben einem Werkzeugkasten, wo der Flur nach rechts abbiegt.
Fertigkeit: Reparatur
- 15Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsLonesome Road
Eingang zum Hopeville-Silobunker
Hopeville-Silobunker, Eingangsraum am Ausgang nach Hopeville, an der großen Konsole, mit der du den Strom wieder einschaltest.
Fertigkeit: Reparatur
- 16Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Lodge von Jacobstown, in einem Raum im Obergeschoss, auf einem Tisch zusammen mit einem Programmer's Digest.
Fertigkeit: Reparatur
- 17Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsLonesome Road
Auf der Werkbank im Erdgeschoss.
Fertigkeit: Reparatur
- 18Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Unterstand in den Mesquite Mountains
Auf dem Motorrad am Unterstand. Ein Programmer's Digest liegt in der Nähe auf dem Boden.
Fertigkeit: Reparatur
- 19Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Werkstatt von Nellis, das Gebäude gegenüber der Nordwestseite der Hangars: auf einer der Werkbänke.
Fertigkeit: Reparatur
- 20Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Schulhaus von Nellis, oben auf dem Schreibtisch der Lehrerin mit einem Programmer's Digest und einem Boxing Times.
Fertigkeit: Reparatur
- 22Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Im Bürobereich, in einer Ablagebox neben dem Schreibtisch mit dem funktionierenden Terminal, nahe einem toten Fiend.
Fertigkeit: Reparatur
- 23Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Haus der Nashs in Primm, auf einem Nachttisch mit einem Programmer's Digest.
Fertigkeit: Reparatur
- 24Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Vikki and Vance Casino, auf einem Beistelltisch in der Lounge hinten.
Fertigkeit: Reparatur
- 25Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
Puesta del Sol Nord, im zerstörten Raum über einem Laden in der Nordostecke des Gebiets.
Fertigkeit: Reparatur
- 26Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
Puesta del Sol Nord, oben auf einem Schreibtisch dort, wo du mit dem Aufzug aus der Schaltstation herauskommst.
Fertigkeit: Reparatur
- 27Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
Puesta del Sol Nord, auf dem Boden im Raum über den zwei funktionierenden Terminals (Verträge und Besuche).
Fertigkeit: Reparatur
- 28Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
Puesta del Sol Nord, in der ersten Etage eines zerstörten Gebäudes in der Südostecke des Gebiets, neben einem Bett ohne Matratze.
Fertigkeit: Reparatur
- 30Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
Executive Suites, oben auf dem Terminal des Wartungsnetzwerks in der Waschküche.
Fertigkeit: Reparatur
- 31Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
In der Küche der Cantina Madrid, im Schreibtisch des Restaurantleiters.
Fertigkeit: Reparatur
- 32Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Zapp's Neon Signs, auf dem Tisch neben einem Sofa, zusammen mit einem ¡La Fantoma!.
Fertigkeit: Reparatur
- 33Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Vault 3, Wohnquartiere, auf dem Bett im überfluteten Bereich im Süden, zusammen mit einem Locksmith's Reader und einem Milsurp Review.
Fertigkeit: Reparatur
- 34Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Vault 3, Freizeitbereich: Geh hinter dem Eingang nach links und die Treppe hinunter. Es liegt auf einem Regal hinter der ersten Tür mit Schloss Sehr leicht.
Fertigkeit: Reparatur
- 35Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Vault 3, Wartungsflügel, in den Regalen im östlichsten Raum, den du über ein Terminal der Stufe Durchschnittlich öffnest.
Fertigkeit: Reparatur
- 36Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Vault 34, erste Ebene, auf dem Boden im Südwestteil des Balkons, neben einem Skelett und ein paar Dosen Pork n' Beans.
Fertigkeit: Reparatur
- 37Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Vault 34, erste Ebene, auf dem Boden im Nordwestbereich, neben einem Erste-Hilfe-Kasten.
Fertigkeit: Reparatur
- 38Auf der Karte zeigen
Fixin' Things
Vault 34, Reaktorebene, im Nordosten, neben dem Terminal, das die Reaktortür öffnet.
Fertigkeit: Reparatur
- 39Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
In einem offenen Aktenschrank in einem Lagerraum links, wenn du vom Stadtplatz zum Eingang nach Salida del Sol Süd gehst.
Fertigkeit: Reparatur
- 40Auf der Karte zeigen
Fixin' ThingsDead Money
In einem kleinen Lagerraum nördlich vom Polizeirevier der Villa, zusammen mit einem Programmer's Digest.
Fertigkeit: Reparatur
Wissenschaft32
- 01Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestLonesome Road
Ebene 1 des Startdecks, in einem Schreibtisch im Sanitätsraum mit dem Auto-Doc, zusammen mit einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 03Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Auf dem Tisch beim Attrappen-Terminal, zusammen mit einem Today's Physician.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 04Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Erste Etage, im mittleren Raum mit dem nicht funktionierenden Terminal, auf einem Tisch neben einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 05Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
In dem Zelt, in dem Sergeant McCredie steht, auf dem Schreibtisch hinten rechts.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 06Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Auf dem mittleren Bett im Unterschlupf, neben einem Today's Physician.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 07Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Auf der Bank neben dem Terminal.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 08Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Auf der Bank an der Wand nahe der Gruppe von Schulbänken.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 09Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Im Solarturm, im Nordteil neben einem zerstörten Terminal.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 10Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
In einem östlichen Raum der Büros, auf dem Schreibtisch mit dem Inventarterminal.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 11Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestLonesome Road
Eingang zum Hopeville-Silobunker
Im Hopeville-Silobunker, Erdgeschoss: im Kontrollraum für das Explosionsschutztor des Silos, oben auf der Torsteuerung.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 12Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Oben in der Lodge: Nimm den linken Flur bis zum dritten Raum von rechts, dort liegt es auf einem Tisch mit einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Wissenschaft
Tipps: Gehört jemandem.
- 13Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestLonesome Road
Im zerstörten Gebäude von Parker's Restaurant and Fountain, oben in einem umgestürzten Bücherregal.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 14Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Unterstand in den Mesquite Mountains
Östlich vom Unterstand, neben einem Motorrad, zusammen mit einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 15Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
In der ersten Etage, neben einem Terminal, das nicht funktioniert.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 16Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Im Schulhaus von Nellis, auf dem Schreibtisch der Lehrerin mit einem Boxing Times und einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 17Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Im Bürobereich, in einer Ablagebox neben dem Schreibtisch mit dem funktionierenden Terminal, nahe dem toten Fiend.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 18Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Im Büro von Bürgermeister Steyn im Rathaus von Nipton: Sieh in seinem Schreibtisch mit dem Terminal und im Schrank dahinter nach.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 19Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Zweites Exemplar im Büro von Bürgermeister Steyn, bei seinem Schreibtisch mit dem Terminal.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 20Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Auf dem Tisch neben dem Bett, zusammen mit einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 21Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestDead Money
Schaltstation von Puesta del Sol
Auf einer Konsole rechts, kurz bevor du die Treppe hinuntergehst.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 22Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Im nordwestlichen Zelt am Feuer, auf dem Boden mit einem Lad's Life und einem Milsurp Review.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 23Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Im vorderen Wohnwagen, auf einer Werkbank beim Chemie-Set, neben einem Today's Physician.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 24Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestDead Money
In einem Bücherregal in einem Haus im Nordosten des Viertels, umgeben von der Wolke.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 25Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Sunset-Sarsaparilla-Hauptquartier
Drinnen, auf dem Tisch rechts vom Haupteingang, gegenüber von Festus.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 26Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestOld World Blues
Oben auf einem Terminal hinten, wo Doktor Borous arbeitet.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 27Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
13. Stock, auf einem Schreibtisch im südlichen mittleren Raum, hinter einer Tür mit Schloss Durchschnittlich.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 28Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Erste Ebene des blauen Sektors: unter dem Schreibtisch mit dem Terminal im ersten Raum links, nachdem du den Sektor betreten hast.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 29Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Gleich nach dem Betreten der Vault links abbiegen: Es liegt neben der Matratze, zwischen zwei Büchern.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 30Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestDead Money
In einem kleinen Lagerraum nördlich vom Polizeirevier der Villa, zusammen mit einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 31Auf der Karte zeigen
Programmer's DigestDead Money
Erdgeschoss, im kleinen Raum mit der Nachladebank, im nächsten Regal rechts vom Eingang.
Fertigkeit: Wissenschaft
- 32Auf der Karte zeigen
Programmer's Digest
Wohnwagenlager von Violet und Violetta
In einer Kiste auf einem Regal ganz oben im behelfsmäßigen Fort.
Fertigkeit: Wissenschaft
Schleichen24
- 01Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
Erholungsgebiet Bitter Springs
Im Büro des Erholungsgebiets, in einem Schreibtisch in der Nordostecke.
Fertigkeit: Schleichen
- 02Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
Unten am Förderband neben dem Bahnhofsbüro.
Fertigkeit: Schleichen
- 03Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
In den Ruinen von Boulder City, im vorletzten Gebäude Richtung Süden: Erdgeschoss, unten an der Treppe hinter dem Stuhl.
Fertigkeit: Schleichen
- 04Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
Vor dem Terminalgebäude: Geh von den mittleren Türen nach Norden zum zweiten Zelt links. Es liegt unter einem Etagenbett mit einem Milsurp Review.
Fertigkeit: Schleichen
- 05Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
Terminalgebäude von Camp McCarran
Oben im Arrestbereich gegenüber dem Verhörraum, in der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei.
Fertigkeit: Schleichen
Tipps: Lieutenant Carrie Boyd überlässt dir den Inhalt der Truhe als Belohnung für The White Wash; sonst brauchst du für das Schloss Schlösser knacken 100.
- 06Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
In der Karawanenunterkunft, auf einem Schreibtisch.
Fertigkeit: Schleichen
- 07Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
Auf dem Bett ganz links im Unterschlupf, bei einem verbesserten Strahlenschutzanzug.
Fertigkeit: Schleichen
- 08Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
In einem Bücherregal auf der linken Seite des Eingangsraums.
Fertigkeit: Schleichen
- 09Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
In der Cocktail-Lounge, in einem Aktenkoffer auf einem Tisch im Westteil des äußeren Rings.
Fertigkeit: Schleichen
Tipps: Der Aktenkoffer hat ein Schloss der Stufe Schwer.
- 10Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
Im Boomer-Museum von Nellis, auf Petes Bett.
Fertigkeit: Schleichen
Tipps: Auf PC, PS3 und Xbox 360 kann dieses Exemplar verschwinden, wenn du dich näherst oder im Bett schläfst.
- 11Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!
Südöstlich vom Lager, in einer radioaktiven Pfütze mit einer Arzttasche und einer Packung Mentats. Folge der Straße am Lager vorbei nach Süden bis zur verkehrt herum stehenden Corvega-Reklametafel links, dann biege links in den kleinen Graben ab, der in die Pfütze führt.
Fertigkeit: Schleichen
- 13Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
Schaltstation von Puesta del Sol
Oben auf einem Spind nahe Ennis' Spind.
Fertigkeit: Schleichen
- 14Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
In der dritten Zelle der Reihe hinten im Revier, hinter einer abgeschlossenen Zellentür.
Fertigkeit: Schleichen
- 15Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
Auf einem Tisch nahe dem Eingang zur Cantina Madrid.
Fertigkeit: Schleichen
- 16Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
In einem der Mülleimer in der Küche (vier Exemplare sind auf die Mülleimer der Küche verteilt).
Fertigkeit: Schleichen
- 17Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
In einem weiteren Mülleimer der Küche (das zweite von vier Exemplaren).
Fertigkeit: Schleichen
- 18Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
In einem weiteren Mülleimer der Küche (das dritte von vier Exemplaren).
Fertigkeit: Schleichen
- 19Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
In einem weiteren Mülleimer der Küche (das vierte von vier Exemplaren).
Fertigkeit: Schleichen
- 20Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
In einer Ecke der Bühne, neben einem umgestürzten Schrank.
Fertigkeit: Schleichen
- 21Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Dead Money
Auf dem Nachttisch in Vera Keyes' Schlafzimmer, neben einem Meeting People.
Fertigkeit: Schleichen
- 22Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Old World Blues
In der Forschungsanlage X-13, im Labor gegenüber dem Eingang, wo die X-13-Handschuhe liegen: unter einem Vorkriegsbuch neben dem Terminal.
Fertigkeit: Schleichen
- 23Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Old World Blues
Im Forschungsbereich der Forschungsanlage X-13: unter einem Vorkriegsbuch neben dem Schreibtisch rechts, wenn du den Bereich betrittst.
Fertigkeit: Schleichen
- 24Auf der Karte zeigen
¡La Fantoma!Lonesome Road
Gleich südlich der Kartenmarkierung auf der Autobahn, in einem blau-orange gestreiften Wohnwagen mit einem Patriot's Cookbook, einem Milsurp Review und einem Future Weapons Today.
Fertigkeit: Schleichen
Sprache15
- 01Auf der Karte zeigen
Meeting People
Oben im Südbereich, auf dem Badezimmerboden des Raums mit dem Chemie-Set.
Fertigkeit: Sprache
Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.
- 02Auf der Karte zeigen
Meeting People
Im Haus in Searchlight nahe dem Südende des Camps, in dem sich Private Kyle Edwards versteckt: auf der Kommode neben dem Bett.
Fertigkeit: Sprache
Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.
- 03Auf der Karte zeigen
Meeting People
Auf dem Tisch in Jimmys Zimmer in der ersten Etage.
Fertigkeit: Sprache
- 04Auf der Karte zeigen
Meeting People
In den Gomorrah-Suiten, in der Küche von Neros Suite.
Fertigkeit: Sprache
Tipps: Neros Suite liegt in der Nordecke hinter einem Schloss der Stufe Schwer, und Nero wird feindselig, wenn er beim Betreten drinnen ist, außer du hast How Little We Know zugunsten der Omertas abgeschlossen.
- 05Auf der Karte zeigen
Meeting People
Auf einer Sunset-Sarsaparilla-Kiste nahe der Seitentür, die dem Eingang am nächsten ist.
Fertigkeit: Sprache
Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.
- 06Auf der Karte zeigen
Meeting People
Im Metall-Wohnwagen direkt nördlich vom Prospector Saloon, unter dem Regal.
Fertigkeit: Sprache
- 07Auf der Karte zeigen
Meeting People
Auf dem Boden nahe dem Safe, bei der kaputten Schulbank.
Fertigkeit: Sprache
- 08Auf der Karte zeigen
Meeting People
Auf dem Schreibtisch links, neben der Wache der Klinik.
Fertigkeit: Sprache
Tipps: Gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl. Doktor Usanagi verkauft ebenfalls Exemplare.
- 09Auf der Karte zeigen
Meeting PeopleDead Money
Unter der ersten Bank an der Wand, gegenüber dem ersten Verkaufsautomaten, den du beim Hereinkommen rechts siehst.
Fertigkeit: Sprache
- 10Auf der Karte zeigen
Meeting PeopleDead Money
Auf dem Nachttisch in Vera Keyes' Schlafzimmer, neben einem ¡La Fantoma!.
Fertigkeit: Sprache
- 12Auf der Karte zeigen
Meeting People
Sunset-Sarsaparilla-Hauptquartier
Vor dem Westeingang, auf der südlichsten Picknickbank.
Fertigkeit: Sprache
- 13Auf der Karte zeigen
Meeting PeopleLonesome Road
Im Treppenhaus im Inneren, in einem Aktenschrank mit einem Salesman Weekly, im Raum ein Stockwerk unter dem Ausgang zur Kluft.
Fertigkeit: Sprache
- 14Auf der Karte zeigen
Meeting People
In der Präsidentensuite, auf dem Couchtisch neben dem grünen Zweisitzer-Sofa.
Fertigkeit: Sprache
- 15Auf der Karte zeigen
Meeting People
Wohnquartiere: durch die abgeschlossene Tür direkt gegenüber dem Eingang, auf einem Nachttisch.
Fertigkeit: Sprache
Überleben39
- 01Auf der Karte zeigen
Lad's Life
In der verstrahlten unteren Kammer (die linke Abzweigung hinter dem Eingangsweg), auf dem Boden im mittleren Bereich nahe den Skeletten.
Fertigkeit: Überleben
- 02Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Erste Etage, auf einem Bett im nördlichen mittleren Raum (dem Raum mit dem Terminal).
Fertigkeit: Überleben
- 03Auf der Karte zeigen
Lad's Life
In Sergeant McCredies Zelt, auf dem mittleren Schreibtisch rechts.
Fertigkeit: Überleben
- 04Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Auf dem Campingplatz direkt östlich von Camp Golf, in einem Wohnwagen nahe der Straße und Lake Las Vegas.
Fertigkeit: Überleben
- 05Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Im Sanitätszelt am Ostrand des vorderen Hofs (nahe dem blauen Sattelschlepper), auf dem Schreibtisch in der Südostecke neben einem Today's Physician.
Fertigkeit: Überleben
- 06Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Im Wartebereich mit dem Billardtisch, auf dem Boden direkt vor der zweiten Bank von rechts.
Fertigkeit: Überleben
- 07Auf der Karte zeigen
Lad's Life
In der Zeltstadt, im achten Zelt: in einer Milchkiste in der Ecke, zusammen mit ein paar Kronkorken.
Fertigkeit: Überleben
- 09Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Im untersten Regalfach links, wenn du hereinkommst.
Fertigkeit: Überleben
- 10Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Hinten in der Höhle, auf einem Regal in einem Raum nahe einem überfluteten Abschnitt, neben einem Today's Physician und einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Überleben
- 11Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Hauptquartier von Cottonwood Cove, Büro im Obergeschoss: im Schreibtisch von Aurelius aus Phoenix.
Fertigkeit: Überleben
Tipps: Das Büro gehört nachts jemandem, solange Aurelius drinnen ist, und ist frei, wenn er draußen auf dem Balkon steht.
- 12Auf der Karte zeigen
Lad's LifeLonesome Road
In der Mitte des Gebiets, zwischen einem brennenden Auto und einem Sprengkopf, unter ein paar zerstörten Büchern.
Fertigkeit: Überleben
- 13Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Im ersten Haus nordöstlich von Doc Mitchells Haus, auf einer Trittleiter in der Speisekammer.
Fertigkeit: Überleben
Tipps: Alles in den Häusern von Goodsprings gehört jemandem, das Mitnehmen gilt als Diebstahl.
- 14Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Auf dem Boden nahe der Raummitte, bei der großen Gruppe zerstörter Schulbänke.
Fertigkeit: Überleben
- 15Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Hinten in der Höhle, bei einer toten Ödländerin nahe einem Seesack.
Fertigkeit: Überleben
- 16Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Östlich vom Wasserturm, in der südlichen Felsnische mit zwei Vorsprüngen an der Rückwand, versteckt auf dem Boden zwischen Felsen und Pflanzen nahe einem toten Söldner.
Fertigkeit: Überleben
- 17Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Die rechte Treppe hoch, im ersten Raum links: auf einem Bett mit einem Regal und chirurgischen Instrumenten.
Fertigkeit: Überleben
Tipps: Gehört jemandem, aber die zugehörige Fraktion verfolgt keine Verbrechen, daher hat das Mitnehmen womöglich keine Folgen.
- 18Auf der Karte zeigen
Lad's LifeLonesome Road
In Parker's Restaurant and Fountain, im Erdgeschoss unter einem zerstörten Buch nahe einem umgedrehten Tisch.
Fertigkeit: Überleben
- 19Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Hinten (am Südende) in der Höhle, zwischen ein paar Koffern und Munitionskisten.
Fertigkeit: Überleben
- 20Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Auf einem Picknicktisch direkt östlich vom Campingplatz.
Fertigkeit: Überleben
- 21Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Draußen, östlich vom Unterschlupf und nordöstlich vom Black Mountain: in einem Tümpel mit grünem Wasser neben zwei Skeletten.
Fertigkeit: Überleben
- 22Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Schulhaus von Nellis, im abgeschlossenen Schreibtisch der Lehrerin mit einem Patriot's Cookbook und einem Today's Physician.
Fertigkeit: Überleben
Tipps: Der Schreibtisch ist abgeschlossen (Leicht oder Sehr leicht).
- 23Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Unter dem behelfsmäßigen Dach direkt südlich der NCR Correctional Facility, in einer Kiste mit verbrannten Büchern nahe dem Bett.
Fertigkeit: Überleben
- 24Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Im Zelt ganz links, neben dem Amateurfunkgerät.
Fertigkeit: Überleben
- 26Auf der Karte zeigen
Lad's Life
In Regis' Zelt nordwestlich vom zentralen Feuer, auf dem Boden mit einem Programmer's Digest und einem Milsurp Review.
Fertigkeit: Überleben
- 27Auf der Karte zeigen
Lad's LifeOld World Blues
Draußen, auf dem Picknicktisch ganz rechts, der dem Tor am südlichen Seiteneingang am nächsten ist.
Fertigkeit: Überleben
- 28Auf der Karte zeigen
Lad's LifeDead Money
In einem Mülleimer in der Küche.
Fertigkeit: Überleben
Tipps: Die Küche ist voller giftigem Gas, bis du ihre drei Gasventile zugedreht hast.
- 29Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Büro im Obergeschoss, auf einem Regal neben einer Nuka-Cola Quartz, neben einem Boxing Times.
Fertigkeit: Überleben
- 30Auf der Karte zeigen
Lad's LifeLonesome Road
Im Büro eine Ebene unter dem Dach, im Aktenschrank mit Schloss Schwer in der Ecke, zusammen mit einem True Police Stories.
Fertigkeit: Überleben
- 31Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Rechts vom Eingang, im Bereich mit den zwei RNK-Geiseln, mit einem Patriot's Cookbook.
Fertigkeit: Überleben
- 33Auf der Karte zeigen
Lad's Life
13. Stock, auf dem Kamin in der High-Roller-Suite (letzte Tür rechts).
Fertigkeit: Überleben
Tipps: Den Schlüssel zur Suite bekommst du erst, wenn du im Tops beim Glücksspiel mindestens 7500 Chips gewonnen hast.
- 34Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Auf der Theke bei Clayton Ettienne, neben einem Salesman Weekly.
Fertigkeit: Überleben
- 35Auf der Karte zeigen
Lad's Life
In der aufgegebenen Hütte nordwestlich vom Yangtze Memorial, rechts von den Regalen hinten.
Fertigkeit: Überleben
- 37Auf der Karte zeigen
Lad's LifeHonest Hearts
Begrüßungshäuschen Zion Valley
Auf einer der Holzbänke vor dem Häuschen.
Fertigkeit: Überleben
- 38Auf der Karte zeigen
Lad's LifeOld World Blues
Z-9 Crotalus-DNA-Konservierungslabor
Im Westraum mit dem nicht funktionierenden Terminal, in einer Box weit oben im Schrank.
Fertigkeit: Überleben
- 39Auf der Karte zeigen
Lad's Life
Nördlich vom Autokino am Unterstand des Prospektors: auf einem Baumstamm am Lagerfeuer unter dem behelfsmäßigen Dach.
Fertigkeit: Überleben
Waffenlos12
- 01Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Draußen, am Fuß der Bergbauanlage gegenüber vom Bahnhof von Boulder City.
Fertigkeit: Waffenlos
- 02Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Erste Etage, auf einem Schreibtisch in einem mittleren Raum, gegenüber dem Raum mit dem Terminal.
Fertigkeit: Waffenlos
- 03Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Terminalgebäude von Camp McCarran
Arrestbereich im Obergeschoss, in der Truhe für beschlagnahmte Gegenstände der Militärpolizei gegenüber dem Verhörraum.
Fertigkeit: Waffenlos
Tipps: Die Truhe öffnest du mit den Schlüsseln, die dir Lieutenant Carrie Boyd als Belohnung für den Abschluss von The White Wash gibt.
- 04Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Auf einem Regal in der Tankstelle.
Fertigkeit: Waffenlos
Tipps: Die Sachen in der Tankstelle (außer den 9-mm-Patronen unter der Kasse) gehören nicht Ringo, das Mitnehmen gilt also nicht als Diebstahl.
- 06Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Oben: Nimm die rechte Treppe zum hinteren Raum in der linken Ecke (der mit der Trainingspuppe); es liegt links auf einem kleinen Tisch.
Fertigkeit: Waffenlos
Tipps: Gehört jemandem, aber die zugehörige Fraktion verfolgt keine Verbrechen, daher hat das Mitnehmen womöglich keine Folgen.
- 07Auf der Karte zeigen
Boxing Times
King's School of Impersonation
Zweite Etage, auf dem Tisch im Schlafzimmer.
Fertigkeit: Waffenlos
Tipps: Alles im Gebäude gehört jemandem: Das Mitnehmen kostet Karma.
- 08Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Casinoebene, in der VIP-Lounge die kleine Treppe links vom Eingang hoch, an der Bar neben den Golden Gloves.
Fertigkeit: Waffenlos
- 09Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Cocktail-Lounge, auf einem Tisch an der Südseite, neben einem Future Weapons Today.
Fertigkeit: Waffenlos
Tipps: Die Cocktail-Lounge öffnet sich erst nach deinem ersten Treffen mit Mr. House im Penthouse.
- 10Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Schulhaus von Nellis, oben auf dem Schreibtisch der Lehrerin zusammen mit einem Programmer's Digest und einem Fixin' Things.
Fertigkeit: Waffenlos
- 11Auf der Karte zeigen
Boxing Times
Büro im Obergeschoss, auf einem Regal neben einer Nuka-Cola Quartz, neben einem Lad's Life.
Fertigkeit: Waffenlos
- 12Auf der Karte zeigen
Boxing Times
In einem Lagerbereich hinter einem Tor mit Schloss Durchschnittlich.
Fertigkeit: Waffenlos