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FNVMap

Militärstützpunkt

X-2-Sendeantennenanlage

Ein hoher Sendeturm im Süden von Big MT. Kletter an aufgerüsteten Protectrons vorbei zur Schüssel und hol die X-2-Antenne für den Think Tank.

Karte
Big MT
Fraktion
Big MT (Think Tank)
Gefahr
Mittel
Kartenposition
10 × 18

Die X-2-Sendeantennenanlage ist ein mehrstöckiger Turm am Südrand von Big MT mit einer riesigen Satellitenschüssel obendrauf. Für viele Spieler ist sie die erste Station, denn Welcome to the Big Empty verlangt die X-2-Antenne, und Doktor Kleins Quest X-2: Strange Transmissions! schickt dich hierher, um sie zu holen. Drei aufgerüstete Protectrons bewachen verschiedene Etagen des Turms, ansonsten ist der Widerstand gering. Eine Leiterluke ganz oben führt nach draußen, und über die Tragarme der Schüssel gelangst du zur Antenne.

Die X-2-Antenne ist die einzige benutzbare Antenne im Spiel und zugleich eine einzigartige Zweihand-Nahkampfwaffe, die Bonusschaden gegen Roboter und Powerrüstungen verursacht. Sobald du sie an dich nimmst, verkündet Doktor Mobius, dass seine Roboskorpione kommen, und im Turm und um seinen Fuß tauchen Roboskorpione auf. Bei den Rohren nahe Higgs Village streifen außerdem gern zwei Y-17-Traumageschirre umher. Im untersten Stockwerk lehnt an einer Kaffeemaschine das Holoband Sink-Projekt: Lichtschalter 01 für All My Friends Have Off Switches.

Blaue Kraftfelder umgeben die Schüssel, damit du nicht durch die Löcher fällst, und ein aufgerüsteter Schallemitter kann sie abschalten. Der Turm hat zwei Türen nach draußen: eine in den oberen Etagen, die du von den westlichen Klippen aus erreichst, und eine im Erdgeschoss, die du von Norden aus erreichst und an der Ulysses eine seiner Flaggen der Alten Welt gemalt hat.

So kommst du hin

Geh vom Think Tank nach Süden an Ulysses' Point vorbei; der Turm steht am Südrand des Kraters, südwestlich von Higgs Village.

Wichtige Beute

  • X-2-Antenne (oben auf der Schüssel)
  • Sink-Projekt: Lichtschalter 01 (unterstes Stockwerk, an einer Kaffeemaschine)

Zugehörige Quests

  • X-2: Strange Transmissions!
  • Welcome to the Big Empty
  • All My Friends Have Off Switches

Tipps

  • Rechne auf dem Weg nach unten mit einem Hinterhalt der Roboskorpione, sobald du die Antenne hast.
  • Mit Energiewaffen und dem Schallemitter sind die Protectrons schnell erledigt.
  • Speichere, bevor du über die Arme der Schüssel läufst; es geht tief hinunter.

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