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Réseau d'antennes émettrices X-2

Une haute tour émettrice au sud de Big MT : grimpez en évitant les protectrons améliorés jusqu'à la parabole pour l'antenne X-2 voulue par le Think Tank.

Carte
Big MT
Faction
Big MT (Think Tank)
Danger
Moyen
Position sur la carte
10 × 18

Le réseau d'antennes émettrices X-2 est une tour de plusieurs niveaux au bord sud de Big MT, coiffée d'une immense parabole. C'est la première étape de beaucoup de joueurs, car Welcome to the Big Empty demande l'antenne X-2 et la quête du docteur Klein, X-2: Strange Transmissions!, vous envoie la chercher ici. Trois protectrons améliorés gardent différents étages de la tour, mais à part eux la résistance est faible. Une trappe à échelle au sommet mène dehors, et vous marchez le long des bras de support de la parabole pour atteindre l'antenne.

L'antenne X-2 est la seule utilisable du jeu, et c'est aussi une arme de corps à corps à deux mains unique qui inflige des dégâts bonus aux robots et aux armures assistées. Dès que vous la prenez, le docteur Mobius annonce l'arrivée de ses robo-scorpions, et des robo-scorpions apparaissent dans la tour et autour de sa base. Deux harnais traumatiques Y-17 ont aussi tendance à errer près des canalisations, du côté de Higgs Village. Au rez-de-chaussée, appuyée contre une cafetière, se trouve l'holobande Sink Project: Light Switch 01 pour All My Friends Have Off Switches.

Des champs de force bleus entourent la parabole pour éviter que vous tombiez par les trous, et un émetteur sonique amélioré peut les couper. La tour a deux portes vers l'extérieur : l'une aux étages supérieurs, accessible depuis les falaises à l'ouest, l'autre au rez-de-chaussée, accessible par le nord, là où Ulysses a peint l'un de ses drapeaux de l'Ancien Monde.

Comment s'y rendre

Marchez vers le sud depuis le Think Tank en passant par Ulysses' Point : la tour se dresse au bord sud du cratère, au sud-ouest de Higgs Village.

Butin notable

  • Antenne X-2 (au sommet de la parabole)
  • Sink Project: Light Switch 01 (rez-de-chaussée, près d'une cafetière)

Quêtes liées

  • X-2: Strange Transmissions!
  • Welcome to the Big Empty
  • All My Friends Have Off Switches

Conseils

  • Préparez-vous à une embuscade de robo-scorpions en redescendant après avoir pris l'antenne.
  • Les armes à énergie et l'émetteur sonique viennent vite à bout des protectrons.
  • Sauvegardez avant de marcher sur les bras de la parabole : la chute est longue.

Collectibles et objets sur place