Ranch
Ferme Horowitz
Une vieille ferme au nord de Westside tenue par quelques Vipers, avec des mines actives, une capsule étoilée et un dangereux camp de mercenaires au nord.
- Région
- Nord-ouest du Mojave
- Faction
- Vipers
- Danger
- Moyen
- Position sur la carte
- 8 × 4
La ferme Horowitz est une exploitation délabrée au nord-nord-ouest de Westside, composée d'un grand bâtiment, d'une vieille grange et de deux silos à grain, dont l'un s'est effondré. Trois Vipers ont installé leur camp dans la grange ouverte, avec des lits, un feu de camp et des sacs et caisses de provisions. Ils sont hostiles à vue et reviennent tous les quelques jours, mais le butin de la grange ne réapparaît pas : c'est la première visite qui compte.
Regardez où vous mettez les pieds : des mines à fragmentation actives sont posées au sud-ouest de la grange et entre le silo et la grange. Dans la grange, une capsule étoilée Sunset Sarsaparilla est posée sur une caisse à côté de boîtes de munitions, et un fusil à pompe de chasse en mauvais état traîne dans la benne du pick-up voisin. Une petite cabane près du silo effondré a un établi de rechargement contre son mur extérieur.
Au nord de la ferme se trouve un camp de mercenaires hostiles et lourdement armés, en armure de combat renforcée, et l'un d'eux porte le fusil Gauss unique YCS/186. Ils sont bien plus coriaces que les Vipers : ne vous aventurez pas là-haut par accident à bas niveau. Avec le trait Wild Wasteland, ce camp est remplacé par un site d'atterrissage extraterrestre, et le capitaine alien porte le blaster alien unique.
Comment s'y rendre
Sortez de Westside par l'entrée ouest et marchez vers le nord-nord-ouest jusqu'à la grange et aux silos.
Butin notable
- Capsule étoilée Sunset Sarsaparilla (caisse dans la grange ouverte)
- Fusil à pompe de chasse (benne du pick-up)
- YCS/186 (camp de mercenaires au nord)
- Blaster alien (avec Wild Wasteland uniquement, au nord de la ferme)
Conseils
- Repérez les mines à fragmentation autour de la grange et des silos avant de fouiller.
- Ne partez pas vers le nord sans préparation : le camp de mercenaires est bien plus dur que les Vipers.
- Les Vipers réapparaissent tous les quelques jours, mais le butin de la grange ne se récupère qu'une fois.
Collectibles et objets sur place
- Arme Fusil à pompe de chasseDans la benne du pick-up à côté de la grange, près du point de voyage rapide, avec une caisse de munitions. Très mauvais état.
- Capsule étoilée Grange de la ferme HorowitzFerme Horowitz, dans la grange réduite à sa charpente, au milieu du groupe de bâtiments central. Par terre sur la caisse en bois de gauche, près du sac et de deux caisses de munitions.