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Caverna

Cannibal Johnson's Cave

Caverna na encosta a sudeste da Strip onde Cannibal Johnson, ex-atirador do Enclave, vive sozinho. Recrute-o na missão de Arcade For Auld Lang Syne.

Facção
Nenhuma
Perigo
Seguro
Posição no mapa
12 × 7

A Cannibal Johnson's Cave é uma pequena caverna na encosta a sudeste da Strip, a sudoeste do Vault 34 e a noroeste do Camp Golf. O único morador é Cannibal Johnson, que já foi atirador de esquadrão do Enclave e hoje vive como eremita. Ele fica junto a uma fogueira logo depois da entrada, ao lado de um baú do Enclave e da cama dele, e não é hostil a menos que você dê um motivo. Cuidado com a armadilha de urso bem na frente da entrada.

A caverna é importante para a missão de companheiro de Arcade Gannon, For Auld Lang Syne. Johnson serviu no mesmo esquadrão do Enclave que o pai de Arcade, e quando Arcade confia em você, pede que você reúna a velha equipe. Depois de uma conversa, Johnson aceita ir ao reencontro dos Remnants e passa a você a palavra dele da senha do bunker, old. Ele vai lutar na Hoover Dam pela NCR, mas se você disser aos Remnants para apoiar a Legion, ele sai da reunião. Quanto ao apelido, ele conta que uma vez mordeu o coração de um saqueador que tinha matado para espantar o resto da gangue.

Mais para o fundo, uma trilha desce até uma sala cheia de carcaças de coiotes, nightstalkers e mole rats e poças do que parece sangue, mas na verdade é água limpa, embora beber dela conte como roubo. A caverna também guarda um Grognak the Barbarian na cama de Johnson e a única mole rat wonder meat do Mojave numa tábua de corte. Venha quando estiver avançando na história de Arcade; fora isso, é um marcador menor nas colinas entre a Strip e o Camp Golf.

Como chegar

A sudeste da Strip; siga para sudoeste a partir do Vault 34 ou para noroeste a partir do Camp Golf, colinas adentro.

Missões relacionadas

  • For Auld Lang Syne

Personagens importantes

  • Cannibal Johnson

Dicas

  • Só importa durante a missão de Arcade; fora isso é só a caverna de um eremita.
  • Cuidado com a armadilha de urso na entrada; Johnson não é hostil a menos que seja provocado.

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