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Cueva

Cannibal Johnson's Cave

Cueva en una ladera al sureste del Strip donde vive solo Cannibal Johnson, antiguo tirador del Enclave. Reclútalo en For Auld Lang Syne.

Facción
Ninguna
Peligro
Seguro
Posición en el mapa
12 × 7

Cannibal Johnson's Cave es una pequeña cueva en una ladera al sureste del Strip, al suroeste del Refugio 34 y al noroeste del Campamento Golf. Su único habitante es Cannibal Johnson, antiguo tirador de escuadra del Enclave y hoy ermitaño. Está junto a una hoguera nada más entrar, al lado de un baúl del Enclave y de su cama, y no es hostil salvo que le des motivos. Cuidado con la trampa para osos justo delante de la entrada.

La cueva es importante para la misión de compañero de Arcade Gannon, For Auld Lang Syne. Johnson sirvió en la misma escuadra del Enclave que el padre de Arcade, y cuando Arcade confía en ti te pide reunir a la vieja cuadrilla. Tras una charla, Johnson acepta acudir a la reunión de los Remanentes y te da su parte de la contraseña del búnker, la palabra old. Luchará en la Presa Hoover por la RNC, pero si les dices a los Remanentes que apoyen a la Legión, abandona la reunión. En cuanto al apodo, cuenta que una vez mordió el corazón de un saqueador al que había matado para espantar al resto de la banda.

Más al fondo, un camino baja a una sala llena de cadáveres de coyotes, acechadores nocturnos y ratas topo, y charcas de algo que parece sangre pero en realidad es agua limpia, aunque beberla cuenta como robo. La cueva también guarda un Grognak the Barbarian sobre la cama de Johnson y la única carne milagrosa de rata topo del Mojave sobre una tabla de cortar. Ven cuando estés con la historia de Arcade; si no, es un marcador menor en las colinas entre el Strip y el Campamento Golf.

Cómo llegar

Al sureste del Strip; ve hacia el suroeste desde el Refugio 34 o hacia el noroeste desde el Campamento Golf, adentrándote en las colinas.

Misiones relacionadas

  • For Auld Lang Syne

Personajes destacados

  • Cannibal Johnson

Consejos

  • Solo importa durante la misión de Arcade; si no, es solo la cueva de un ermitaño.
  • Cuidado con la trampa para osos de la entrada; Johnson no es hostil salvo que lo provoques.

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