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Médecins de Fallout New Vegas

Tous les médecins qui soignent, guérissent les dépendances et vendent du matériel médical.

14 objets

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Camp des Sorrows1

  1. 01

    DanielHonest Hearts

    Camp des Sorrows

    Au camp des Sorrows, dans les Narrows, au nord de Zion Canyon.

    Services: Soigne le Courrier et échange des fournitures médicales et d'autres objets de soin si vous réussissez un test de Troc ou de Discours.

    Conseils: Un missionnaire de la Nouvelle Canaan qui soignait autrefois les maux des Sorrows. C'est lui qui reçoit les provisions dans Deliverer of Sorrows, et il donne River Monsters, The Advance Scouts, The Grand Staircase et The Treacherous Road. Ce n'est pas un compagnon. Lui donner de la poudre de soin rapporte du Karma positif.

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Centre médical de Camp Forlorn Hope1

  1. 01

    Doctor Alex Richards

    Centre médical de Camp Forlorn Hope

    Tente médicale de Camp Forlorn Hope.

    Services: Soigne les blessures et les membres estropiés, guérit les dépendances et les radiations.

    Conseils: Il donne la quête Medical Mystery, sur la disparition de fournitures médicales dans le camp.

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Clinique médicale de New Vegas1

  1. 01

    Doctor Usanagi

    Clinique médicale de New Vegas

    Clinique médicale de New Vegas, sur la route à l'est de Freeside, après la Crimson Caravan Company.

    Services: Soigne les blessures et les membres estropiés, guérit les dépendances et les radiations, vend du matériel médical, pose des implants.

    Conseils: Elle vend les implants S.P.E.C.I.A.L. (4 000 capsules chacun), l'implant Armure sous-cutanée (8 000 capsules) et l'implant Générateur de monocytes (12 000 capsules). Le nombre d'implants que vous pouvez recevoir est égal à votre Endurance de base.

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Grotte de l'Abaddon1

  1. 01

    Auto-Doc (grotte de l'Abaddon)Lonesome Road

    Grotte de l'Abaddon

    À moitié enterré sur la gauche quand vous approchez du bâtiment englouti, tout au bout de la grotte de l'Abaddon, près de la porte qui mène aux bâtiments ensevelis.

    Services: Vous soigne et élimine les radiations.

    Conseils: Pratique juste après le combat contre la reine des Tunneliers. Sur PC et Xbox 360, il ne guérit pas les dépendances, même si ses autres fonctions marchent.

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Hall de Camp McCarran1

  1. 01

    Doctor Kemp

    Hall de Camp McCarran

    Dans le hall de Camp McCarran.

    Services: Soigne les blessures et les membres estropiés, guérit les dépendances et les radiations.

    Conseils: Le médecin de la RNC pour la garnison de McCarran.

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Le Fort1

  1. 01

    Siri

    Le Fort

    Le Fort, dans une tente à droite de l'arène de la Légion.

    Services: Pas de soins ni de traitements payants. Une fois que la Légion vous apprécie, elle vous donne de la poudre de soin une fois par jour, et davantage après que vous l'avez aidée à améliorer sa recette.

    Conseils: Une esclave originaire du Nouveau-Mexique qui étudiait pour devenir médecin avant que la Légion ne la capture. Un test de Survie 20 améliore sa recette de poudre de soin dans la quête non signalée Powder to the People.

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Maison de Doc Mitchell1

  1. 01

    Doc Mitchell

    Maison de Doc Mitchell

    La maison de Doc Mitchell, sur la colline de Goodsprings, là où commence le jeu.

    Services: Soigne les blessures et les membres estropiés, guérit les dépendances et les radiations, vend du matériel médical.

    Conseils: Il soigne le Courrier après la fusillade et lui remet le Pip-Boy 3000.

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Novac1

  1. 01

    Ada Straus

    Novac

    Novac, autour de la station-service derrière le motel Dino Dee-lite ; elle et ses gardes du corps font la navette entre la tente des brahmines et les entrées de la ville côté route.

    Services: Soigne les blessures et les membres estropiés, guérit les dépendances et les radiations.

    Conseils: La médecin bon marché de Novac, aux compétences douteuses ; elle n'a aucune formation médicale et dit que les capsules qu'elle gagne l'aideront à s'en payer une.

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Quartier général de la base de missiles de Hopeville1

  1. 01

    Auto-Doc (quartier général de la base de missiles de Hopeville)Lonesome Road

    Quartier général de la base de missiles de Hopeville

    Dans le quartier général de la base de missiles de Hopeville, dans la même pièce que le terminal d'intendance.

    Services: Vous soigne et élimine les radiations.

    Conseils: Un médecin automatisé d'avant-guerre, sans paiement. C'est le premier que vous trouvez dans le Divide.

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Silo de missiles d'Ashton1

  1. 01

    Auto-Doc (silo de missiles d'Ashton)Lonesome Road

    Silo de missiles d'Ashton

    Dans l'infirmerie du niveau 1 du silo de missiles d'Ashton, à côté du terminal d'intendance, gardé par un robot sentinelle.

    Services: Vous soigne et élimine les radiations.

    Conseils: Son traitement des dépendances ne fonctionne pas toujours.

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Suites de direction1

  1. 01

    Auto-Doc (suite de Vera)Dead Money

    Suites de direction

    Dans la suite de Vera Keyes, aux suites de direction, sur la gauche en entrant dans la pièce où Christine attend pendant Last Luxuries.

    Services: Soigne entièrement le Courrier.

    Conseils: Les Auto-Docs de la clinique de la Villa sont en panne ; l'un d'eux retenait Christine prisonnière.

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Temple d'Ulysses1

  1. 01

    Auto-Doc (Temple d'Ulysses)Lonesome Road

    Temple d'Ulysses

    À moitié enterré mais fonctionnel, dans le tunnel juste avant les portes principales de la salle de lancement du Temple d'Ulysses.

    Services: Vous soigne et élimine les radiations.

    Conseils: Votre dernière occasion de vous soigner avant la confrontation avec Ulysses, et avant l'assaut des Hommes marqués qui suit si vous le convainquez de renoncer.

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The Sink1

  1. 01

    Auto-Doc du SinkOld World Blues

    The Sink

    Le hall central du Sink, à côté de l'unité centrale d'intelligence du Sink.

    Services: Soigne gratuitement la santé et les membres estropiés, et élimine les radiations et les dépendances. Avec les améliorations trouvées à Big MT, il propose aussi la coiffure, la reconstruction faciale et les implants C-13, M-5, Y-3 et Y-7, et il peut changer un trait une seule fois.

    Conseils: Il reste muet tant que vous ne lui rapportez pas son holobande de personnalité (Sink Project: Auto-Doc) depuis le centre médical Y-17 pendant All My Friends Have Off Switches. Pendant Old World Blues, il peut aussi vous remettre le cœur et la colonne vertébrale.

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Vieux fort mormon1

  1. 01

    Julie Farkas

    Vieux fort mormon

    Vieux fort mormon à Freeside, quartier général des Disciples de l'Apocalypse.

    Services: Soigne les blessures et les membres estropiés, guérit les dépendances et les radiations, vend du matériel médical et des drogues.

    Conseils: Elle dirige les Disciples à Freeside et donne la quête High Times. Arcade Gannon se recrute dans le même fort.

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