Point d'intérêt
Maison de Doc Mitchell
La maison et le cabinet de Doc Mitchell à Goodsprings, où le Courrier se réveille et définit ses SPECIAL, compétences et traits.
- Région
- Ouest du Mojave
- Faction
- Habitants de Goodsprings
- Danger
- Sûr
- Marqueur de carte
- Aucun, lieu non marqué
Fait partie de Goodsprings
Toutes les parties commencent dans cette maison. Après que Victor a sorti le Courrier d'une tombe peu profonde, Doc Mitchell l'a soigné ici, et la quête d'ouverture Ain't That a Kick in the Head vous fait choisir votre nom, passer le Vit-o-matic Vigor Tester pour le SPECIAL, puis vos compétences et vos traits. Mitchell et sa femme avaient quitté l'Abri 21 pour la Californie, mais elle est tombée malade et est morte à leur arrivée à Goodsprings, alors il est resté.
La maison de plain-pied comprend un salon, un cabinet médical, une cuisine, une chambre et une petite réserve, et presque rien à l'intérieur n'appartient à quelqu'un. Prenez les stimpaks et les sacoches de médecin à côté du Vigor Tester, l'exemplaire de Today's Physician près de la table d'opération et le pistolet laser avec ses cellules énergétiques dans une boîte en métal du cabinet. Un pistolet-mitrailleur 9 mm cassé s'y trouve aussi et peut être réparé avec 25 en Réparation.
Comment s'y rendre
Vous commencez à l'intérieur. Plus tard, c'est la maison au drapeau à la limite nord-ouest de Goodsprings, à quelques pas à l'ouest du saloon.
Butin notable
- Pistolet laser et cellules énergétiques (boîte en métal dans le cabinet)
- Magazine de compétence Today's Physician (banc près de la table d'opération)
- Stimpaks et sacoches de médecin (table à côté du Vigor Tester)
- Pistolet-mitrailleur 9 mm (cassé, il faut 25 en Réparation pour le prendre)
Quêtes liées
- Ain't That a Kick in the Head
Personnages notables
- Doc Mitchell
Conseils
- Seuls les deux lits appartiennent à quelqu'un : pillez la maison sans retenue avant de partir.
- Avec 25 en Science, le kit de chimie du cabinet permet de fabriquer des stimpaks ou des drogues.
Collectibles et objets sur place
- Quête principale Ain't That a Kick in the HeadSe lance d'elle-même quand vous vous réveillez dans la maison de Doc Mitchell à Goodsprings après l'introduction. Donnez votre nom à Doc Mitchell pour commencer.
- Magazine de compétence Today's Physician (Medicine)Maison de Doc Mitchell à Goodsprings, près de la table d'opération, juste devant le lit où vous vous réveillez au début du jeu.
- Médecin Doc MitchellLa maison de Doc Mitchell, sur la colline de Goodsprings, là où commence le jeu.