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Fallout New Vegas: i dottori

Ogni dottore che cura ferite e dipendenze e vende forniture mediche.

14 oggetti

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Ashton missile silo1

  1. 01

    Auto-Doc (Ashton missile silo)Lonesome Road

    Ashton missile silo

    Nell'infermeria al livello 1 del silo missilistico di Ashton, accanto al terminale dello spaccio e sorvegliato da un robot sentinella.

    Servizi: Ti cura ed elimina le radiazioni.

    Consigli: A volte la cura delle dipendenze non funziona.

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Camp Forlorn Hope medical center1

  1. 01

    Doctor Alex Richards

    Camp Forlorn Hope medical center

    Tenda medica di Camp Forlorn Hope.

    Servizi: Cura ferite e arti lesionati, guarisce dipendenze e radiazioni.

    Consigli: Affida la missione Medical Mystery sulle forniture mediche che spariscono dal campo.

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Camp McCarran concourse1

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    Doctor Kemp

    Camp McCarran concourse

    Dentro il concourse di Camp McCarran.

    Servizi: Cura ferite e arti lesionati, guarisce dipendenze e radiazioni.

    Consigli: Il medico della RNC per la guarnigione di McCarran.

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Cave of the Abaddon1

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    Auto-Doc (Cave of the Abaddon)Lonesome Road

    Cave of the Abaddon

    In parte sepolto sulla sinistra mentre ti avvicini all'edificio sprofondato in fondo alla Cave of the Abaddon, vicino alla porta degli edifici sepolti.

    Servizi: Ti cura ed elimina le radiazioni.

    Consigli: Utile subito dopo lo scontro con la regina degli Scavatori. Su PC e Xbox 360 non elimina le dipendenze, anche se le altre funzioni vanno.

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Doc Mitchell's house1

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    Doc Mitchell

    Doc Mitchell's house

    La casa di Doc Mitchell sulla collina di Goodsprings, dove inizia il gioco.

    Servizi: Cura ferite e arti lesionati, guarisce dipendenze e radiazioni, vende forniture mediche.

    Consigli: Rimette in sesto il Corriere dopo la sparatoria e gli consegna il Pip-Boy 3000.

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Executive suites1

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    Auto-Doc (Vera's suite)Dead Money

    Executive suites

    Nella suite di Vera Keyes nelle Executive suites, sulla sinistra appena entri nella stanza dove Christine aspetta durante Last Luxuries.

    Servizi: Cura completamente il Corriere.

    Consigli: Gli Auto-Doc della clinica della Villa sono guasti; in uno di essi era prigioniera Christine.

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Hopeville Missile Base Headquarters1

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    Auto-Doc (Hopeville Missile Base Headquarters)Lonesome Road

    Hopeville Missile Base Headquarters

    Dentro il quartier generale della base missilistica di Hopeville, nella stessa stanza del terminale dello spaccio.

    Servizi: Ti cura ed elimina le radiazioni.

    Consigli: Un medico automatico prebellico; non serve pagare. È il primo che raggiungi nel Divide.

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New Vegas Medical Clinic1

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    Doctor Usanagi

    New Vegas Medical Clinic

    Clinica medica di New Vegas, sulla strada a est di Freeside oltre la Crimson Caravan Company.

    Servizi: Cura ferite e arti lesionati, guarisce dipendenze e radiazioni, vende forniture mediche, installa impianti.

    Consigli: Vende gli impianti S.P.E.C.I.A.L. (4.000 tappi l'uno), l'impianto Armatura sottocutanea (8.000 tappi) e l'impianto Generatore di monociti (12.000 tappi). Il numero di impianti che puoi ricevere è pari alla tua Resistenza base.

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Novac1

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    Ada Straus

    Novac

    Novac, intorno alla stazione di servizio dietro il Dino Dee-lite Motel; lei e le sue guardie del corpo fanno avanti e indietro tra la tenda dei bramini e gli ingressi stradali del paese.

    Servizi: Cura ferite e arti lesionati, guarisce dipendenze e radiazioni.

    Consigli: La dottoressa economica di Novac, dalla competenza discutibile; non ha alcuna formazione medica e dice che i tappi che guadagna la aiuteranno a pagarsene un po'.

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Old Mormon Fort1

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    Julie Farkas

    Old Mormon Fort

    Old Mormon Fort a Freeside, quartier generale dei Seguaci dell'Apocalisse.

    Servizi: Cura ferite e arti lesionati, guarisce dipendenze e radiazioni, vende forniture mediche e droghe.

    Consigli: Guida i Seguaci a Freeside e affida la missione High Times. Nello stesso forte puoi reclutare Arcade Gannon.

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Sorrows Camp1

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    DanielHonest Hearts

    Sorrows Camp

    All'accampamento dei Dolori nei Narrows, nel nord di Zion Canyon.

    Servizi: Cura il Corriere e, se superi una prova di Baratto o di Eloquenza, scambia forniture mediche e altri oggetti curativi.

    Consigli: Un missionario dei Nuovi Canaaniti che un tempo si occupava dei problemi medici dei Dolori. Riceve le provviste in Deliverer of Sorrows e ti affida River Monsters, The Advance Scouts, The Grand Staircase e The Treacherous Road. Non è un compagno. Dargli della polvere curativa ti fa guadagnare Karma positivo.

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The Fort1

  1. 01

    Siri

    The Fort

    The Fort, in una tenda a destra dell'arena della Legione.

    Servizi: Nessuna cura a pagamento. Quando piaci alla Legione ti dà della polvere curativa una volta al giorno, e di più dopo che l'hai aiutata a migliorare la ricetta.

    Consigli: Una schiava del New Mexico che studiava per diventare medico prima che la Legione la catturasse. Una prova di Sopravvivenza 20 migliora la sua ricetta della polvere curativa nella missione senza marcatore Powder to the People.

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The Sink1

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    Sink Auto-DocOld World Blues

    The Sink

    L'atrio centrale del Sink, accanto all'Unità di intelligenza centrale del Sink.

    Servizi: Cura la salute e gli arti menomati ed elimina gratis radiazioni e dipendenze. Con i potenziamenti trovati in giro per Big MT offre anche acconciature, ricostruzione facciale e gli impianti C-13, M-5, Y-3 e Y-7, e può cambiare un tratto una sola volta.

    Consigli: Resta muto finché non recuperi l'olonastro della sua personalità (Sink Project: Auto-Doc) dalla struttura medica Y-17 durante All My Friends Have Off Switches. Durante Old World Blues può anche rimetterti a posto cuore e spina dorsale.

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Ulysses' Temple1

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    Auto-Doc (Ulysses' Temple)Lonesome Road

    Ulysses' Temple

    Mezzo sepolto ma funzionante, nella galleria appena prima delle porte principali della sala di lancio dell'Ulysses' Temple.

    Servizi: Ti cura ed elimina le radiazioni.

    Consigli: La tua ultima occasione per curarti prima dello scontro con Ulysses, e prima dell'assalto degli Uomini marchiati che segue se lo convinci a desistere.

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