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Point d'intérêt

Motel Dino Dee-lite

Le motel d'avant-guerre au cœur de Novac, tenu par Jeannie May Crawford, où vous pouvez louer une chambre et où vit Boone.

Faction
Habitants de Novac
Danger
Sûr
Marqueur de carte
Aucun, lieu non marqué

Fait partie de Novac

Le motel Dino Dee-lite est la raison d'être de Novac. Ce motel d'avant-guerre sur la Highway 95 est resté vide pendant des années avant l'arrivée de colons, et la ville a pris son nom de l'enseigne No Vacancy cassée près de l'entrée. Jeannie May Crawford en est la propriétaire et tient la réception, où se trouve aussi une boîte de dépôt du Mojave Express. Dinky le T-Rex se dresse devant le complexe, de l'autre côté d'une petite cour.

Jeannie May loue une chambre pour 100 capsules, ou vous la donne gratuitement une fois que Novac vous apprécie, et elle devient l'un des meilleurs logements du début de partie dans le Mojave. Derrière le portail se trouvent les chambres de Daisy Whitman, Bruce Isaac, Manny Vargas et Craig Boone, plus deux chambres libres. La chambre de Boone au rez-de-chaussée est interdite, et il vous demandera de sortir si vous y entrez pendant la journée.

La réception compte aussi pour One for My Baby. Jeannie May garde un coffre au sol derrière le comptoir, et la clé qu'elle porte sur elle l'ouvre : il contient l'acte de vente qui prouve qui a vendu Carla, la femme de Boone, à la Légion. Si Jeannie May meurt, c'est Cliff Briscoe, à la boutique de souvenirs, qui vous remet la clé de la chambre.

Comment s'y rendre

Suivez la Highway 95 vers le sud depuis l'embranchement de HELIOS One jusqu'à voir le dinosaure géant ; le motel est le bâtiment derrière.

Butin notable

  • Clé de chambre du Dino Dee-lite (à louer auprès de Jeannie May)
  • Acte de vente (coffre au sol à serrure Facile derrière la réception, objet de quête)
  • Souvenirs Dinky le T-Rex (réception)

Quêtes liées

  • One for My Baby

Personnages notables

  • Jeannie May Crawford
  • Craig Boone
  • Manny Vargas
  • Daisy Whitman
  • Bruce Isaac

Conseils

  • Louez la chambre tôt : c'est un lit sûr et un point de rangement à mi-chemin entre Primm et Vegas.
  • Ne traînez pas dans la chambre de Boone ; il devient hostile si vous ignorez ses avertissements et qu'il n'est pas votre compagnon.
  • Volez la clé du coffre à Jeannie May ou crochetez la serrure Facile pour obtenir l'acte de vente.

Collectibles et objets sur place