Point d'intérêt
The Think Tank
Le dôme central de Big MT, où le docteur Klein et les autres cerveaux en bocal dirigent le cratère et confient les quêtes principales d'Old World Blues.
- Carte
- Big MT
- Faction
- Big MT (Think Tank)
- Danger
- Sûr
- Position sur la carte
- 11 × 11
Le Think Tank est le dôme au centre de Big MT où vivent les scientifiques d'avant-guerre encore en vie : le docteur Klein, le docteur 0, le docteur Dala, le docteur 8 et le docteur Borous, réduits à des cerveaux flottant dans des bocaux montés sur des corps robotiques en lévitation. Peu après votre arrivée, ils vous révèlent qu'ils vous ont retiré le cerveau, le cœur et la colonne vertébrale pour les remplacer par de la technologie. Ils veulent votre aide contre leur ancien collègue, le docteur Mobius, dont les robo-scorpions les retiendraient prisonniers du cratère.
Welcome to the Big Empty commence ici, et le Think Tank vous envoie au réseau d'antennes émettrices X-2, au centre de recherche X-8 et à l'installation de recherche X-13 pour récupérer l'antenne, la fréquence de l'émetteur sonique et la combinaison furtive. Ils vous remettent aussi l'émetteur sonique, et un test d'Armes à feu réussi y ajoute le canon cyberchien K9000. Chaque scientifique a sa quête personnelle : A Brain's Best Friend pour Borous, Coming Out of Her Shell pour Dala, What's in a Name? pour 0 et On the Same Wavelength pour 8.
La confrontation finale d'Old World Blues se déroule aussi ici, à votre retour de la Zone interdite. Vous pouvez convaincre le Think Tank de rester à Big MT avec Discours 75 plus Médecine 85 ou Science 100, contourner ces tests en terminant leurs quêtes personnelles, ou les détruire. Les Dr. Klein's glasses sont posées sur une table juste après l'entrée, et les Dr. Mobius' glasses se trouvent dans la pièce la plus à l'est de l'étage, derrière une serrure Moyenne.
Comment s'y rendre
Le Think Tank est le grand dôme au centre du cratère ; le Sink se trouve à son sommet, accessible par la salle de l'ascenseur juste après l'entrée.
Butin notable
- Dr. Klein's glasses (table à côté d'un kit de chimie de luxe, à gauche de l'entrée)
- Dr. Mobius' glasses (pièce la plus à l'est du premier étage, serrure Moyenne)
- Blouse de médecin des Disciples et stimpaks (sur le médecin des Disciples mort, sur la corniche extérieure)
Quêtes liées
- Welcome to the Big Empty
- Old World Blues
- A Brain's Best Friend
- Coming Out of Her Shell
- What's in a Name?
- On the Same Wavelength
- When Visitors Attack!
Personnages notables
- Doctor Klein
- Doctor 0
- Doctor Dala
- Doctor 8
- Doctor Borous
Conseils
- Terminer les quêtes personnelles des scientifiques supprime l'exigence de Médecine 85 ou de Science 100 lors de la conversation finale.
- Des lobotomites apparaissent autour du dôme, et des rôdeurs nocturnes peuvent surgir sur le pont de gauche.
- Prenez les Dr. Klein's glasses en entrant : elles complètent l'ensemble formé par sa blouse et son gant, à Higgs Village.
Collectibles et objets sur place
- Easter egg Kilroy Was HereSortez du Think Tank ou du Sink, tournez à gauche et longez le mur du dôme pour trouver le graffiti "Kilroy was here", avec le visage au gros nez qui dépasse d'un mur.
- Personnage Doctor 8Dans le Think Tank.
- Personnage Doctor BorousDans le Think Tank.
- Personnage Doctor DalaDans le Think Tank.
- Personnage Doctor KleinDans le Think Tank.
- Personnage Doctor 0Dans le Think Tank.
- Quête principale X-2: Strange Transmissions!Donnée par le docteur Klein au Think Tank après Welcome to the Big Empty. Le réseau d'antennes émettrices X-2 est juste au sud du dôme.
- Quête principale X-8: High School Horror!Donnée par le docteur Klein au Think Tank après Welcome to the Big Empty. Le centre de recherche X-8 est juste à l'est du dôme.
- Quête principale X-13: Attack of the Infiltrator!Donnée par le docteur Klein au Think Tank après Welcome to the Big Empty. L'installation de recherche X-13 est à l'ouest du dôme.
- Quête principale Old World BluesSe lance d'elle-même une fois X-2, X-8 et X-13 terminées ; retournez voir le docteur Klein au Think Tank.
- Quête secondaire Picking Your BrainsAprès Welcome to the Big Empty et la réactivation de l'unité d'intelligence centrale du Sink, parlez au docteur Klein en haut de l'escalier central du dôme du Think Tank.
- Quête secondaire A Brain's Best FriendPendant Picking Your Brains, interrogez le docteur Borous (coque verte, tout à droite du dôme du Think Tank) sur son passé.
- Quête secondaire Coming Out of Her ShellPendant Picking Your Brains, parlez au docteur Dala (coque violette, à gauche de l'escalier central) et réussissez un test de Perception, utilisez Lady Killer ou Cherchez La Femme, ou apportez-lui un ours en peluche.
- Quête secondaire He Came... And WentPendant Picking Your Brains, interrogez le docteur Dala sur elle-même et ses nombreux doctorats ; dire que vous êtes coursier lance la quête.
- Quête secondaire On the Same WavelengthPendant Picking Your Brains, parlez au docteur 8 (coque vert clair, à droite de l'escalier central) et réussissez un test de Perception ou de Science pour comprendre ses parasites.
- Quête secondaire What's in a Name?Pendant Picking Your Brains, interrogez le docteur 0 (coque bleue, tout à gauche de l'escalier central) sur son nom et réussissez un test de Discours.
- Quête secondaire When Visitors Attack!Après Welcome to the Big Empty, demandez au docteur Klein, en haut de l'escalier central du dôme, pourquoi vous ne pouvez ni vous énerver ni dégainer d'arme dans le dôme.
- Magazine de compétence Programmer's Digest (Science)Sur un terminal au fond, là où travaille le docteur Borous.
- Armure unique Lunettes du Dr KleinJuste après l'entrée du Think Tank, en haut du premier petit escalier sur la gauche, sur une table à côté d'un kit de chimie de luxe.
- Armure unique Lunettes du Dr MobiusDans la pièce la plus à l'est du premier étage du Think Tank, posées sur des papiers devant un classeur.
- Arme unique Émetteur sonique - RevelationRemis par les scientifiques du Think Tank, au Think Tank.