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FNVMap

Mappe dei DLC di Fallout New Vegas

Le quattro aree aggiuntive e come raggiungerle partendo dal Mojave.

Dead Money: Sierra Madre

Livello consigliato
20+

Entra nel bunker abbandonato della Confraternita d'Acciaio a sud-est dell'Avamposto del Mojave (il segnale radio del bunker avvia il DLC). Vieni stordito dal gas e ti risvegli al Sierra Madre senza niente del tuo equipaggiamento.

Dead Money spoglia il Corriere di ogni oggetto e lo scarica nella Villa fuori dal Casinò Sierra Madre, con al collo un collare esplosivo controllato da Padre Elijah. L'espansione ruota tutta intorno alla scarsità: frughi in cerca di gettoni del Sierra Madre, compri provviste ai distributori automatici ed eviti radio e altoparlanti che fanno esplodere il collare. La Gente Fantasma non muore se non la smembri, e la Nube rossa ti consuma lentamente nelle zone più basse.

Per il colpo recluti tre compagni: Dean Domino, Christine Royce e Dog/God, ognuno con la sua missione e un ruolo nell'irruzione al casinò. Nel finale, dentro il caveau, puoi prendere i lingotti d'oro, ma il loro peso rende la fuga con tutto il bottino una delle sfide più famose del gioco. Completare il DLC alza di 5 il livello massimo.

Porta con te un'alta abilità in Riparazione o Scienza per i distributori, Armi da mischia o Lotta per la Gente Fantasma, e chiudi prima tutte le faccende nel Mojave: non potrai andartene finché la storia non sarà finita.

Honest Hearts: Zion Canyon

Punto di accesso
Northern Passage
Livello consigliato
10+

Raggiungi il Northern Passage, all'estremo nord del Mojave a ovest di Bitter Springs, e unisciti alla carovana della Happy Trails. In Zion puoi portare solo un peso limitato di equipaggiamento.

Honest Hearts è la più aperta delle quattro espansioni: Zion è una grande valle di fiumi, grotte e creste da esplorare liberamente, con le tribù dei Cavalli Morti e dei Dolori come alleati e le Gambe Bianche come minaccia. La storia gira intorno a una scelta: aiutare Joshua Graham, l'Uomo Bruciato ed ex Legato della Legione di Caesar, a combattere le Gambe Bianche, oppure aiutare Daniel a evacuare pacificamente i Dolori.

Tra i contenuti secondari ci sono la storia del Sopravvissuto, raccontata attraverso terminali e nascondigli sparsi per il canyon, una serie di nuove piante e ricette e la pistola calibro .45 unica di Joshua Graham, A Light Shining in Darkness. Al completamento il livello massimo sale di 5.

Il DLC è adatto anche ai personaggi di basso livello. Sopravvivenza e una buona arma secondaria fanno molta strada, e i talenti Saggezza tribale e Imperialista sprezzante sono disponibili solo dentro Zion.

Old World Blues: Big MT

Punto di accesso
Mojave Drive-in
Livello consigliato
15+

Vai al Mojave Drive-in a ovest di Primm dopo il tramonto e interagisci con la parabola satellitare schiantata sullo schermo. Verrai teletrasportato nel cratere di ricerca di Big MT.

Old World Blues catapulta il Corriere a Big MT, un cratere pieno di centri di ricerca abbandonati governato dal Think Tank, cinque cervelli in vasca che ti hanno asportato cervello, cuore e spina dorsale. Il cratere brulica di lobotomiti, robo-scorpioni, cazadores e night stalker, e quasi ogni edificio nasconde un'arma unica o un potenziamento per il Sink, la casa del giocatore che sblocchi all'inizio.

Il Sink è il motivo per cui tanti giocatori affrontano questo DLC presto: ha un auto-doc, un banco di lavoro, un jukebox e un orto, e le sue personalità (il Tostapane, Blind Diode Jefferson, Muggy) sono la scrittura più divertente del gioco. Completare il DLC alza di 5 il livello massimo e ti permette di tornare liberamente a Big MT, così puoi finire di esplorare più avanti.

I nemici scalano di livello e picchiano duro, quindi Armi a energia o una build solida in Armi da fuoco, più Scienza per i terminali e le imbracature traumatologiche Y-17, rendono il viaggio molto più tranquillo.

Lonesome Road: Il Divide

Punto di accesso
Canyon Wreckage
Livello consigliato
25+

Dirigiti alla Canyon Wreckage, nell'angolo sud-occidentale estremo della mappa a ovest del Primm Pass, ed entra nel Divide attraverso i camion distrutti. L'invito arriva con le trasmissioni di Ulysses.

Lonesome Road è una strada lineare e piena di combattimenti attraverso il Divide, una terra devastata dalle testate nucleari che il Corriere ha fatto esplodere senza saperlo anni prima. Uomini marchiati, Scavatori e deathclaw infestano il percorso, e l'unità ED-E che trovi all'inizio può far detonare le testate inattive sparse lungo la via per aprirti la strada.

La storia è un lungo dialogo con Ulysses sulla storia, sul passato del Corriere e sui due Orsi e il Toro. Il finale ti permette di lanciare, deviare o fermare i missili nucleari puntati contro la RNC e la Legione, cosa che cambia la mappa del Mojave con nuove aree irradiate piene di bottino di alto livello (Dry Wells e la Long 15).

È il DLC più difficile. Arriva al livello 25 o superiore con un'armatura pesante, tante munizioni e Riparazione per i potenziamenti di ED-E. Il lanciarazzi Red Glare e l'equipaggiamento antisommossa d'élite sono tra le ricompense migliori del gioco.