Vai al contenuto
FNVMap

Fallout New Vegas: dove trovare le armi uniche

Dove trovare ogni arma unica del gioco base, come ottenerla e il suo segnaposto sulla mappa.

82 oggetti

Caricamento della mappa
Apri la pagina completa

Armi da fuoco22

  1. 01

    Christine's COS silencer rifleOld World Blues

    Little Yangtze

    Primo piano dell'edificio in rovina appena fuori dall'angolo nord-ovest della recinzione di Little Yangtze, accanto a una cassa di munizioni.

    Arma base: Fucile da cecchino

    Come ottenerlo: Sali al primo piano del rudere nell'angolo nord-ovest del campo e guarda con attenzione, perché il fucile si confonde con il muro. Quando lo prendi compaiono tre lobotomiti a nord; sono girati dall'altra parte, quindi è facile attaccarli di sorpresa.

    Mostra sulla mappa
  2. 02

    Bozar

    Gun Runners

    Lo vende il Vendortron al chiosco dei Gun Runners.

    Arma base: Mitragliatrice leggera

    Come ottenerlo: Compralo dal Vendortron. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Viene venduto già con il mirino.

    Mostra sulla mappa
  3. 03

    Li'l Devil

    Mick & Ralph's

    La vende Mick al Mick & Ralph's di Freeside; non serve superare la sua prova di Eloquenza per l'inventario speciale.

    Arma base: Pistola 12,7 mm

    Come ottenerlo: Comprala da Mick. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Il Vendortron dei Gun Runners la vende solo se Mick è morto prima che l'add-on fosse installato; se è morto dopo, la pistola non si può ottenere. È un'arma occultabile.

    Mostra sulla mappa
  4. 04

    Medicine Stick

    Gun Runners

    Lo vende il Vendortron al chiosco dei Gun Runners.

    Arma base: Fucile da boscaglia

    Come ottenerlo: Compralo dal Vendortron. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Tra i fucili balistici, solo il fucile anti-materiale fa più danni per colpo.

    Mostra sulla mappa
  5. 05

    Paciencia

    Dino Bite gift shop

    La vende Cliff Briscoe al negozio di souvenir Dino Bite di Novac. Se Cliff è morto, la vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Fucile da caccia

    Come ottenerlo: Comprala da Cliff Briscoe. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. È un fucile da caccia pensato per i colpi critici che può comunque usare munizioni a punta cava.

    Mostra sulla mappa
  6. 06

    Sleepytyme

    Gun Runners

    La vende il Vendortron al chiosco dei Gun Runners.

    Arma base: Mitraglietta 10 mm

    Come ottenerlo: Comprala dal Vendortron. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. È un'arma occultabile migliorata, quindi puoi portarla nei casinò con Furtività 50.

    Mostra sulla mappa
  7. 07

    A Light Shining in DarknessHonest Hearts

    Southern Passage

    La porta Joshua Graham all'Angel Cave. Se la storia principale si conclude con l'aiuto delle tribù, una copia ti aspetta nel baule delle ricompense davanti al Southern Passage.

    Arma base: Pistola .45 Auto

    Come ottenerlo: Completa Honest Hearts con Joshua vivo e apri il baule che compare davanti al Southern Passage durante Departing Paradise. Puoi anche prenderla dal corpo di Joshua se viene ucciso prima o durante Crush the White Legs o Flight from Zion, ma ucciderlo avvia Chaos in Zion e rende ostili le tribù.

    Mostra sulla mappa
  8. 08

    Survivalist's rifleHonest Hearts

    Red Gate

    Nel borsone del Sopravvissuto accanto ai resti di Randall Clark, dietro tre sempreverdi in cima al Red Gate.

    Arma base: Fucile di servizio

    Come ottenerlo: Sali in cima al Red Gate e prendilo dal borsone. Recuperalo presto: le Gambe Bianche e persino il tuo compagno possono salire fin lassù e prenderlo, e se un PNG lo ha ancora quando l'espansione finisce è perso per sempre. Spara proiettili da 12,7 mm.

    Mostra sulla mappa
  9. 09

    That Gun

    Dino Bite gift shop

    Dino Bite gift shop, dentro il dinosauro di Novac

    Arma base: Pistola 5,56 mm

    Come ottenerlo: Lo vende Cliff Briscoe al negozio di souvenir Dino Bite di Novac. Se preferisci non pagare, una copia è anche su uno scaffale nel magazzino chiuso a chiave dietro il bancone: entra di nascosto quando nessuno guarda e prendila.

    Mostra sulla mappa
  10. 10

    Lucky

    Bison Steve Hotel

    Negozio di souvenir del Bison Steve Hotel, cassaforte a pavimento

    Arma base: Revolver .357 Magnum

    Come ottenerlo: Dentro il Bison Steve Hotel di Primm. Entra dall'ingresso principale, poi vai nel negozio di souvenir sulla sinistra; la cassaforte a pavimento con serratura Difficile è dietro il registratore di cassa, con sopra una copia di Tales of a Junktown Jerky Vendor. L'hotel è pieno di detenuti evasi, quindi ripuliscilo quando vai a salvare il vicesceriffo Beagle.

    Mostra sulla mappa
  11. 11

    Maria

    The Tops

    Casinò The Tops, suite di Benny

    Arma base: Pistola 9 mm

    Come ottenerlo: Maria ce l'ha Benny. La via più semplice è affrontarlo nella sua suite al The Tops durante Ring-a-Ding-Ding, ucciderlo e frugare il cadavere. Se scappa al Forte puoi comunque ucciderlo lì (per esempio nell'arena) e prenderla.

    Mostra sulla mappa
  12. 12

    Mysterious Magnum

    El Dorado Gas & Service

    Il Lonesome Drifter accanto al cartellone Sunset Sarsaparilla appena a nord di El Dorado Gas & Service, a est di El Dorado Dry Lake

    Arma base: Revolver .44 Magnum

    Come ottenerlo: Ce l'ha il Lonesome Drifter, seduto davanti a un cartellone Sunset Sarsaparilla accanto all'autostrada, appena a nord di El Dorado Gas & Service e a est di El Dorado Dry Lake. Durante Talent Pool (affidata da Tommy Torini al The Tops) supera una prova di Baratto 50 mentre lo recluti e ti consegnerà il revolver. Se fallisci la prova, l'unico modo per averlo è ucciderlo.

    Mostra sulla mappa
  13. 13

    Ratslayer

    Broc Flower Cave

    Laboratorio di fortuna al livello superiore della Broc Flower Cave

    Arma base: Fucile varmint

    Come ottenerlo: Prendi il percorso a destra nella Broc Flower Cave e segui la sporgenza sopra la camera principale fino a un piccolo laboratorio di fortuna dietro una recinzione rotta. Ratslayer è appoggiato alla scrivania, insieme a una tuta antiradiazioni, materiale medico e una scorta di droghe. La grotta è piena di ratti giganti resistenti, alcune zone sono radioattive e intorno all'ingresso crescono fitti i fiori di broc.

    Mostra sulla mappa
  14. 14

    This Machine

    Camp McCarran

    Ricompensa di Dealing with Contreras a Camp McCarran (dal tenente Boyd o dal sergente Contreras)

    Come ottenerlo: Ricompensa della missione non segnata Dealing with Contreras a Camp McCarran. Te lo dà il tenente Carrie Boyd nell'edificio del terminal se denunci il sergente Daniel Contreras con il suo registro delle armi, oppure Contreras stesso se invece decidi di aiutarlo.

    Mostra sulla mappa
  15. 15

    All-American

    Vault 34

    Armeria del Vault 34, su un tavolo rovesciato

    Arma base: Carabina da tiratore scelto

    Come ottenerlo: Dentro l'armeria del Vault 34, su un tavolo rovesciato sul lato destro della sala dell'equipaggiamento. Per arrivarci devi attraversare il Vault irradiato e pieno di ghoul: trova le password nei corridoi allagati, prosciuga l'acqua, raggiungi l'ufficio del sovrintendente accanto all'infermeria e usa il suo terminale per sbloccare la porta dell'armeria. Porta Rad-X e RadAway, e non lasciare che Boone la prenda prima di te.

    Mostra sulla mappa
  16. 16

    Gobi Campaign scout rifle

    Sniper's Nest

    Rastrelliera con serratura Molto difficile dentro il Nido del cecchino

    Arma base: Fucile da cecchino

    Come ottenerlo: Dentro una rastrelliera con serratura Molto difficile al Nido del cecchino, la cresta mimetizzata che domina Cottonwood Cove da ovest. Serve Scasso 100: non esiste una chiave.

    Mostra sulla mappa
  17. 17

    La Longue Carabine

    Camp McCarran

    Ce l'ha il caporale Sterling vicino alle tende della 1a Ricognizione

    Arma base: Fucile a ripetizione da cowboy

    Come ottenerlo: Ce l'ha il caporale Sterling della 1a Ricognizione della RNC. Gira intorno alle tende della 1a Ricognizione a Camp McCarran; dopo Three-Card Bounty la squadra si sposta a Camp Forlorn Hope. Uccidilo (la tua reputazione con la RNC ne risentirà) o borseggialo con un'alta Furtività e uno Stealth Boy.

    Mostra sulla mappa
  18. 18

    Abilene Kid LE BB gun

    Fields' Shack

    Dentro Fields' Shack, su uno scaffale sul lato sinistro

    Arma base: Fucile ad aria compressa

    Come ottenerlo: Dentro Fields' Shack, la piccola baracca sotto un cavalcavia accanto alla strada principale che porta alla Base aerea di Nellis, a sud-ovest della base. Il fucile ad aria compressa è al centro di uno scaffale sul lato sinistro della baracca. Con il tratto Wild Wasteland viene invece spostato nel pozzo di Jimmy, che compare davanti alla baracca dopo che Rex fa "aroo" e gli chiedi se qualcuno è caduto in un pozzo.

    Mostra sulla mappa
  19. 19

    Dinner Bell

    The Thorn

    Ricompensa di Red Lucy al Thorn

    Arma base: Fucile a pompa da caccia

    Come ottenerlo: Ricompensa finale di Red Lucy a The Thorn, che si raggiunge dalle fogne di Westside. Completa ogni fase di Bleed Me Dry portandole le uova che ti chiede: l'ultima consegna, uova di deathclaw prese a Quarry Junction o nella Dead Wind Cavern, ti fa guadagnare Dinner Bell.

    Mostra sulla mappa
  20. 20

    Big Boomer

    Gibson Scrap Yard

    Ce l'ha la vecchia Gibson

    Arma base: Fucile a canne mozze

    Come ottenerlo: Appartiene alla vecchia signora Gibson dello sfasciacarrozze Gibson. Lo tiene addosso e lo estrae se viene attaccata, quindi o la uccidi (perdendo una mercante utile) o lo borseggi con uno Stealth Boy e un'alta Furtività.

    Mostra sulla mappa
  21. 21

    CZ57 Avenger

    The Devil's Throat

    Cassone del camion distrutto in fondo al cratere

    Arma base: Minigun

    Come ottenerlo: Sul retro del camion distrutto in fondo al cratere di The Devil's Throat, accanto a un cercatore morto. La fossa è la tana di centauri e centauri evoluti, compreso un centauro evoluto gigante, quindi fai piazza pulita prima di controllare il cassone. Per usarlo senza penalità servono Forza 10 e Armi 100.

    Mostra sulla mappa
  22. 22

    Vance's 9mm submachine gun

    Wins hideout

    Cassaforte con serratura Molto difficile nel Wins hideout, una casetta a metà strada tra Westside e la fabbrica H&H Tools

    Arma base: Mitraglietta 9 mm

    Come ottenerlo: Dentro una cassaforte con serratura Molto difficile nel Wins hideout, una casetta a metà strada tra Westside e la fabbrica H&H Tools, dove Sammy e Pauline Wins progettano la loro rapina. Supera una prova di Eloquenza 55 durante A Pair of Dead Desperados, II e Sammy ti darà la combinazione della cassaforte, oppure scassinala. Primm Slim, al Casinò Vikki and Vance, ti rivela dove è finita l'arma se superi una prova di Scienza 50.

    Mostra sulla mappa

Armi a energia24

  1. 01

    Elijah's jury-rigged Tesla cannonOld World Blues

    Elijah's Watch

    Sul lato ovest di Elijah's Watch, vicino alla piattaforma di legno con la seconda torretta.

    Arma base: Cannone Tesla

    Come ottenerlo: Raggiungi l'accampamento seguendo la scia di celle di energia esaurite dal camion ribaltato dietro il lato nord dell'impianto di smantellamento dei Securitron, che evita le torrette, poi raccogli il cannone. Prenderlo fa comparire Securitron danneggiati o impazziti a est del campo, quindi preparati a combattere.

    Mostra sulla mappa
  2. 02

    Elijah's advanced LAEROld World Blues

    Signal Hills transmitter

    Sul tetto del trasmettitore di Signal Hills, in un piccolo accampamento con casse di munizioni, la pagina strappata di un diario e l'olonastro LAER Mod: Prismatic Lens.

    Arma base: LAER

    Come ottenerlo: Sali sul tetto del trasmettitore di Signal Hills e prendilo dal vecchio accampamento di Elijah, insieme all'olonastro LAER Mod: Prismatic Lens che c'è accanto.

    Mostra sulla mappa
  3. 03

    Sonic emitter - RevelationOld World Blues

    The Think Tank

    Te lo consegnano gli scienziati del Think Tank, nel Think Tank.

    Arma base: Sonic emitter

    Come ottenerlo: Lo ricevi durante Welcome to the Big Empty; con un'abilità in Armi a energia più alta ottieni anche munizioni extra. Revelation è l'impostazione predefinita del Sonic emitter, e le altre si aggiungono con i campioni audio una volta attivato Blind Diode Jefferson nel Sink.

    Mostra sulla mappa
  4. 04

    Sonic emitter - Gabriel's BarkOld World Blues

    X-8 research center

    L'olonastro Audio Sample: Gabriel's Bark è sepolto in uno dei punti di scavo di Gabe, scelto a caso, nell'area del test residenziale dell'X-8 research center.

    Arma base: Sonic emitter

    Come ottenerlo: Trova il campione audio durante X-8: High School Horror! (è anche tra gli obiettivi di Field Research), installa la personalità di Blind Diode Jefferson nel Sink, poi fai rimodulare il Sonic emitter dal jukebox.

    Mostra sulla mappa
  5. 05

    Sonic emitter - Opera SingerOld World Blues

    Higgs Village

    L'olonastro Audio Sample: Opera Singer è sul comodino della camera al primo piano della casa #108 a Higgs Village.

    Arma base: Sonic emitter

    Come ottenerlo: Raccogli il campione audio durante Field Research, installa la personalità di Blind Diode Jefferson nel Sink, poi fai rimodulare il Sonic emitter dal jukebox.

    Mostra sulla mappa
  6. 06

    Sonic emitter - Robo-ScorpionOld World Blues

    Forbidden Zone

    L'olonastro Audio Sample: Mobius' Robo-Scorpion è sulla scrivania centrale al primo piano dell'officina della Forbidden Zone, davanti all'uscita nord che porta al Dottor Mobius.

    Arma base: Sonic emitter

    Come ottenerlo: Prendi il campione audio mentre affronti Old World Blues (fa parte di Field Research), installa la personalità di Blind Diode Jefferson nel Sink, poi fai rimodulare il Sonic emitter dal jukebox.

    Mostra sulla mappa
  7. 07

    Sonic emitter - TarantulaOld World Blues

    Higgs Village

    L'olonastro Audio Sample: Giant Tarantula è nella casa #00 (casa del Dottor 0) a Higgs Village, su un terminale spento al primo piano.

    Arma base: Sonic emitter

    Come ottenerlo: Raccogli il campione audio durante Field Research, installa la personalità di Blind Diode Jefferson nel Sink, poi fai rimodulare il Sonic emitter dal jukebox.

    Mostra sulla mappa
  8. 08

    Cleansing Flame

    Silver Rush

    Lo vende Gloria Van Graff al Silver Rush di Freeside. Se Gloria è morta, lo vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Lanciafiamme

    Come ottenerlo: Compralo da Gloria Van Graff. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Il suo effetto speciale diventa più forte con il livello della tua abilità.

    Mostra sulla mappa
  9. 09

    MF Hyperbreeder Alpha

    Dino Bite gift shop

    La vende Cliff Briscoe al negozio di souvenir Dino Bite di Novac. Se Cliff è morto, la vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Pistola ricaricabile

    Come ottenerlo: Comprala da Cliff Briscoe. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Ricarica da sola le proprie munizioni; il Turbo e l'impianto GRX rallentano molto la ricarica.

    Mostra sulla mappa
  10. 10

    Missing laser pistol

    Scorpion Gulch

    Sopra una grossa roccia al centro di Scorpion Gulch, accanto al cadavere di un abitante della Zona Contaminata. Compare solo durante la missione non segnata Pistol Packing.

    Arma base: Pistola laser

    Come ottenerlo: Nel bunker di Hidden Valley chiedi al cavaliere Torres dei suoi incarichi, chiedi della pistola al paladino del poligono di tiro, poi parla con l'iniziato Stanton. A quel punto la pistola compare nella gola, piena di radscorpioni. È un oggetto della missione; riportarla a Torres ti fa ottenere un fucile laser a tre raggi.

    Mostra sulla mappa
  11. 11

    Sprtel-Wood 9700

    Silver Rush

    Lo vende Gloria Van Graff al Silver Rush di Freeside. Se Gloria è morta, lo vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Gatling laser

    Come ottenerlo: Compralo da Gloria Van Graff. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Pesa 3 libbre meno di un normale Gatling laser.

    Mostra sulla mappa
  12. 12

    The Smitty Special

    Silver Rush

    Lo vende Gloria Van Graff al Silver Rush di Freeside. Se Gloria è morta, lo vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Lanciaplasma

    Come ottenerlo: Compralo da Gloria Van Graff. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. A differenza degli altri lanciaplasma è completamente automatico.

    Mostra sulla mappa
  13. 13

    Van Graff laser rifle

    Silver Rush

    Te lo consegnano al Silver Rush durante Birds of a Feather, quando per il turno di guardia scegli un fucile laser invece di un fucile al plasma.

    Arma base: Fucile laser

    Come ottenerlo: Di solito Simon se lo riprende alla fine del turno di guardia. L'unico modo per tenerlo è lasciar saltare in aria il Silver Rush durante Birds of a Feather: quando la missione fallisce, il fucile resta a te e puoi lasciarlo cadere come un normale oggetto.

    Mostra sulla mappa
  14. 14

    Van Graff plasma rifle

    Silver Rush

    Te lo consegna Simon fuori dal Silver Rush durante Birds of a Feather, quando per il turno di guardia scegli un fucile al plasma invece di un fucile laser.

    Arma base: Fucile al plasma

    Come ottenerlo: Simon se lo riprende quando tutti i visitatori sono stati controllati. Per tenerlo, lascia entrare l'attentatore suicida nel Silver Rush così che i Van Graff muoiano, oppure uccidi Simon e il resto dei Van Graff mentre hai ancora il fucile; in entrambi i casi Birds of a Feather fallisce.

    Mostra sulla mappa
  15. 15

    HolorifleDead Money

    The Villa

    Nell'inventario del Corriere quando si risveglia alla fontana della Villa all'inizio di Dead Money.

    Arma base: Nessuno (arma a energia unica costruita da Padre Elijah sul telaio di un lanciagranate)

    Come ottenerlo: Ricompensa di Sierra Madre Grand Opening! È l'unico Holorifle del gioco. Le sue modifiche (calibrazione avanzata, lente di focalizzazione e componenti rinforzati) si sbloccano con i codici dei distributori automatici trovati a Puesta del Sol e nel campanile di Campanas del Sol, nella Villa.

    Mostra sulla mappa
  16. 16

    Compliance RegulatorHonest Hearts

    Fallen Rock Cave

    Nella stanza dell'accampamento del Sopravvissuto nella Fallen Rock Cave, nascosto dietro una cassa di legno aperta che contiene celle di energia e celle a microfusione scariche.

    Arma base: Pistola laser

    Come ottenerlo: Attraversa le gallerie piene di trappole della Fallen Rock Cave (fili a inciampo, fucili a pompa truccati e una mina dietro un orsacchiotto) fino alla stanza con il banco per ricaricare e il terminale, poi raccoglilo da dietro la cassa. Infligge pochi danni ma paralizza i bersagli con un colpo critico.

    Mostra sulla mappa
  17. 17

    AER14 prototype

    Vault 22

    Scala sbarrata tra il livello 4 e il livello 5 del Vault 22, accanto a uno scheletro carbonizzato

    Arma base: Fucile laser

    Come ottenerlo: Nelle profondità del Vault 22. Scendi al quinto livello (Disinfestazione) e apri la porta delle scale a destra dell'ascensore, con una piantina davanti e una serratura Molto facile. Le scale che salgono al livello 4 sono bloccate dai detriti, e il fucile è a terra accanto a uno scheletro carbonizzato con qualche cella di energia, sorvegliato da una coppia di mantidi giganti.

    Mostra sulla mappa
  18. 18

    Pew Pew

    Sunset Sarsaparilla Headquarters

    Caveau dei premi sotto il reparto produzione, accanto al cadavere di Allen Marks

    Arma base: Pistola laser

    Come ottenerlo: Raccogli 50 tappi stella Sunset Sarsaparilla e consegnali a Festus, il robot parlante nell'atrio del quartier generale della Sunset Sarsaparilla (The Legend of the Star). Così sblocchi il caveau dei premi: vai nella stanza sul retro al piano superiore della fabbrica, calati dal buco nel pavimento e apri la porta. Pew Pew è accanto al cadavere di Allen Marks, insieme al resto del premio.

    Mostra sulla mappa
  19. 19

    Q-35 matter modulator

    REPCONN Headquarters

    Magazzino chiuso a chiave al piano principale del REPCONN Headquarters

    Arma base: Fucile al plasma

    Come ottenerlo: Piano principale del REPCONN Headquarters, in un magazzino dietro una porta con serratura Molto difficile, a terra in un angolo sotto un tratto di tetto crollato. Scassina la serratura, hackera il terminale Molto difficile accanto alla porta oppure usa su quel terminale la tessera di sicurezza REPCONN dell'ultimo piano (stampala al terminale di elaborazione dei badge al primo piano, oppure prendila dalla valigetta di uno scheletro all'ultimo piano). Puoi anche calarti dal primo piano attraverso una porta con serratura Difficile e un buco nel soffitto, poi usare il terminale sbloccato all'interno per aprire la porta.

    Mostra sulla mappa
  20. 20

    Tesla-Beaton prototype

    Crashed Vertibird

    A terra accanto al relitto del Vertibird

    Arma base: Cannone Tesla

    Come ottenerlo: A terra vicino alla parte posteriore del relitto del Crashed Vertibird, accanto a uno scheletro. Il cratere è sorvegliato da un massimo di quattro robot sentinella corazzati e sei Mister Gutsy corazzati, quindi porta granate a impulsi o armi pesanti.

    Mostra sulla mappa
  21. 21

    YCS/186

    Mercenary camp

    Campo di mercenari senza marcatore esattamente a nord della fattoria Horowitz, contro le rupi settentrionali

    Arma base: Fucile Gauss

    Come ottenerlo: Ce l'ha il mercenario con l'armatura da combattimento rinforzata nel campo di mercenari senza marcatore, esattamente a nord della fattoria Horowitz, addossato alle rupi sul bordo nord della mappa. Uccidilo e prendilo. Compare solo se non hai scelto il tratto Wild Wasteland; con quel tratto qui trovi invece gli alieni e il blaster alieno.

    Mostra sulla mappa
  22. 22

    Alien blaster

    Mercenary camp

    Campo alieno esattamente a nord della fattoria Horowitz (solo con Wild Wasteland)

    Come ottenerlo: Richiede il tratto Wild Wasteland. Vai dritto a nord dalla fattoria Horowitz fino al campo contro le rupi settentrionali, dove tre alieni prendono il posto dei soliti mercenari. Il Capitano alieno ha il blaster alieno e le uniche celle a energia aliene del gioco, quindi non sprecare un colpo. Senza Wild Wasteland qui compare invece lo YCS/186.

    Mostra sulla mappa
  23. 23

    Euclid's C-Finder

    Freeside's East Gate

    Ce l'ha Max, un ragazzino che corre per Freeside vicino al Cancello est

    Come ottenerlo: Ce l'ha Max, un bambino che scorrazza per Freeside vicino al Cancello est con la sua amica Stacey. Compralo da lui per 1.000 tappi, o per 20 tappi con Baratto 45. Puoi anche borseggiarlo mentre dorme di notte. Funziona solo dopo che, durante That Lucky Old Sun, hai indirizzato l'energia di HELIOS One verso ARCHIMEDES II, e comunque una volta al giorno.

    Mostra sulla mappa
  24. 24

    Pulse gun

    Vault 34

    Baule con serratura Molto difficile nell'armeria del Vault 34

    Come ottenerlo: Dentro un baule con serratura Molto difficile nella sala dell'equipaggiamento dell'armeria del Vault 34, la stessa stanza dell'All-American. Per raggiungere l'armeria devi prosciugare i corridoi allagati e usare il terminale del sovrintendente per sbloccarne la porta. La pulse gun è uno dei tre oggetti con cui puoi completare la missione di Veronica, I Could Make You Care.

    Mostra sulla mappa

Esplosivi8

  1. 01

    Esther

    Gun Runners

    La vende il Vendortron al chiosco dei Gun Runners.

    Arma base: Fat Man

    Come ottenerlo: Comprala dal Vendortron. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Con le sue 40 libbre è l'arma più pesante del gioco, e aumenta la tua Soglia danni e la Resistenza alle radiazioni anche quando è riposta.

    Mostra sulla mappa
  2. 02

    Great Bear grenade rifleLonesome Road

    Long 15

    Dentro la rastrelliera delle armi vicino al colonnello Royez sul Long 15.

    Arma base: Fucile lanciagranate

    Come ottenerlo: Il Long 15 si apre solo se durante The Apocalypse, in Lonesome Road, lanci i missili contro la RNC, o sia contro la RNC sia contro la Legione. Se annulli il lancio, il fucile non si può ottenere.

    Mostra sulla mappa
  3. 03

    Red Victory grenade rifleLonesome Road

    Dry Wells

    In una rastrelliera delle armi su una scogliera nel lato ovest di Dry Wells, affacciata sull'accampamento.

    Arma base: Fucile lanciagranate

    Come ottenerlo: Dry Wells si apre solo se durante The Apocalypse, in Lonesome Road, lanci i missili contro la Legione, o sia contro la Legione sia contro la RNC. Se annulli il lancio, il fucile non si può ottenere.

    Mostra sulla mappa
  4. 04

    Red GlareLonesome Road

    Marked men camp

    Sul tetto della casa principale nel campo degli Uomini marchiati a Hopeville: uno è appoggiato a una cassa di rifornimenti proprio accanto al detonatore laser, e un cacciatore degli Uomini marchiati sullo stesso tetto te ne spara contro un secondo.

    Come ottenerlo: Calati nel campo degli Uomini marchiati durante The Job, uccidi il cacciatore che compare sul tetto con un Red Glare e prendiglielo, poi sali e prendi quello accanto alla cassa di rifornimenti. È un lanciarazzi semi-unico, completamente automatico e con mirino, che spara razzi da un caricatore cilindrico, e per usarlo bene serve Esplosivi 100. Una terza copia ti aspetta nel baule alla Canyon Wreckage dopo l'espansione. Le sue modifiche alpha strike, auto launcher e far sighting si comprano ai terminali dello spaccio del Divide.

    Mostra sulla mappa
  5. 05

    Annabelle

    Black Mountain

    Ce l'ha il cecchino Nightkin sulla passerella della torre radio

    Arma base: Lanciamissili

    Come ottenerlo: Ce l'ha il cecchino Nightkin che sta sulla passerella della torre radio in cima a Black Mountain. Uccidilo e raccogli subito il lanciamissili. Durante Crazy, Crazy, Crazy puoi far allontanare da Neil alcuni nightkin per rendere la salita più facile. Per usarlo bene servono Esplosivi 75 e Forza 5.

    Mostra sulla mappa
  6. 06

    Mercy

    Dead Wind Cavern

    Accanto a un paladino della Confraternita morto, nella camera sul retro

    Arma base: Mitragliatrice lanciagranate

    Come ottenerlo: È accanto al cadavere di un paladino della Confraternita d'Acciaio nell'ultima camera della Dead Wind Cavern, insieme a granate da 40mm e all'armatura atomica T-45d del paladino. Quella camera ospita due deathclaw e il deathclaw leggendario, e tutta la grotta brulica di deathclaw, quindi arrivaci ad alto livello con uno Stealth Boy o tanta potenza di fuoco.

    Mostra sulla mappa
  7. 07

    Thump-Thump

    Nellis Array

    Piano inferiore dell'edificio dei generatori del Nellis Array, accanto al formicaio

    Arma base: Fucile lanciagranate

    Come ottenerlo: Al piano inferiore dell'edificio dei generatori del Nellis Array, accanto a uno scheletro vicino al formicaio, con una pila di granate da 40 mm. L'edificio è chiuso e l'unica chiave te la dà Raquel quando ti affida Ant Misbehavin' alla Base aerea di Nellis, quindi prima fai pace con i Boomer. Se li uccidi prima, l'arma diventa irraggiungibile.

    Mostra sulla mappa
  8. 08

    Holy Frag Grenade

    Searchlight east church

    Scantinato della chiesa est di Camp Searchlight (solo con Wild Wasteland)

    Arma base: Granata a frammentazione

    Come ottenerlo: Richiede il tratto Wild Wasteland. Tutte e tre le Holy Frag Grenade sono nello scantinato della chiesa sul lato est di Camp Searchlight, sorvegliate da due gechi dorati; non ricompaiono mai. Tutto il campo è irradiato e pieno di soldati ghoul selvaggi, quindi porta il Rad-X.

    Mostra sulla mappa

Armi da mischia14

  1. 01

    X-2 antennaOld World Blues

    X-2 transmitter antenna array

    In cima all'antenna trasmittente X-2, al centro della parabola satellitare.

    Come ottenerlo: Durante X-2: Strange Transmissions! sali sulla torre superando i protectron, passa dalla botola fino alla parabola e cammina lungo i bracci di sostegno per prenderla. È l'unica antenna X-2 utilizzabile del gioco e non è un oggetto della missione, quindi puoi tenerla come arma contundente che infligge danni elettrici e danni extra a robot e armature atomiche.

    Mostra sulla mappa
  2. 02

    Gehenna

    Gun Runners

    Lo vende il Vendortron al chiosco dei Gun Runners.

    Arma base: Shishkebab

    Come ottenerlo: Compralo dal Vendortron. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Fa più danni dello Shishkebab standard e non consuma carburante.

    Mostra sulla mappa
  3. 03

    Nuka-Breaker

    Mick & Ralph's

    Lo vende Mick al Mick & Ralph's di Freeside. Se Mick è morto, lo vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Mazza con tondino

    Come ottenerlo: Compralo da Mick. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. È una mazza a due mani ricavata da un'insegna al neon della Nuka-Cola, con danni critici altissimi.

    Mostra sulla mappa
  4. 04

    The Humble Cudgel

    Sealed sewers

    Sul cadavere di un cercatore dentro le Sealed sewers di West Vegas.

    Arma base: Tubo di piombo

    Come ottenerlo: Entra nelle Central sewers dalla grata fuori dall'ingresso di Camp McCarran. Dalla seconda fila di sacchi di sabbia cammina verso ovest fino alla porta chiusa delle Sealed sewers; la chiave è sul cadavere di "Blind" Luke o di "Sweet" Jill nelle Central sewers.

    Mostra sulla mappa
  5. 05

    Old GloryLonesome Road

    Ulysses' Temple

    La porta Ulysses nella sala di lancio dell'Ulysses' Temple: un'asta di bandiera sormontata da un'aquila dorata che gli valse il soprannome di Portabandiera.

    Come ottenerlo: Uccidi Ulysses durante The Courier e prendila dal suo corpo. Se invece lo convinci a desistere, una seconda copia compare nel baule accanto alle tombe alla Canyon Wreckage una volta completato Lonesome Road. È un'arma contundente a due mani con alti danni critici.

    Mostra sulla mappa
  6. 06

    Blood-NapLonesome Road

    The Courier's Mile

    Incastrato nel palo di un lampione appena a sinistra quando entri per la prima volta nel Courier's Mile, dal sentiero a sud dell'uscita del bunker del silo di Hopeville.

    Arma base: Coltello Bowie

    Come ottenerlo: Il Courier's Mile si apre solo dopo che hai completato The Launch lanciando il missile dalla stazione di controllo del silo di Ashton. Torna a Hopeville, prendi il sentiero per il Courier's Mile e sfila il coltello dal lampione all'ingresso. Rispetto a un normale coltello Bowie ha probabilità e danni critici migliori e dà +10 a Furtività quando è equipaggiato.

    Mostra sulla mappa
  7. 07

    Oh, Baby!

    Charleston Cave

    Caverna sud-occidentale della Charleston Cave, accanto a un nightkin morto

    Arma base: Supermaglio

    Come ottenerlo: Nella caverna sud-occidentale di Charleston Cave, a terra lungo la parete ovest. Quando avvii Guess Who I Saw Today per il Dottor Henry a Jacobstown, proprio lì accanto compare anche un nightkin morto con lo Stealth Boy masticato, ma il martello c'è fin dall'inizio. La camera è sorvegliata dai night stalker.

    Mostra sulla mappa
  8. 08

    Knock-Knock

    Searchlight fire station

    Bagno al piano di sopra della caserma dei pompieri di Searchlight

    Arma base: Ascia antincendio

    Come ottenerlo: Al piano di sopra della caserma dei pompieri di Camp Searchlight, in un box del bagno dietro uno scheletro. La caserma è chiusa: prendi la chiave da Logan avviando Wheel of Fortune o uccidendolo. Nel garage ti aspetta una regina dei radscorpioni e il campo è fortemente irradiato.

    Mostra sulla mappa
  9. 09

    Chopper

    Wolfhorn Ranch

    Sopra il fornello dentro la casa del ranch

    Arma base: Mannaia

    Come ottenerlo: Sopra il fornello dentro la casa colonica del Wolfhorn Ranch, a est di Nipton, dove la Route 164 si divide verso la Ranger Station Charlie e Camp Searchlight. Basta entrare e prenderla.

    Mostra sulla mappa
  10. 10

    Liberator

    Nelson

    Ce l'ha Dead Sea, il comandante della Legione a Nelson

    Arma base: Machete

    Come ottenerlo: Ce l'ha Dead Sea, il decano della Legione al comando di Nelson. Se giochi con la Legione te lo dà lui come ricompensa di We Are Legion. Altrimenti uccidilo, per esempio mentre ripulisci il paese durante Restoring Hope, oppure borseggialo prima di completare We Are Legion; ha in mano il suo mitra da 10mm, quindi il machete si può rubare normalmente.

    Mostra sulla mappa
  11. 11

    Chance's knife

    Chance's grave

    La tomba di Chance sulla collina sopra il Villaggio tribale

    Arma base: Coltello da combattimento

    Come ottenerlo: Sepolto nella tomba di Chance, sulla collina appena sopra il Tribal Village a nord di Goodsprings, insieme a un'armatura semplice dei Grandi Khan. Per scavare ti serve una pala nell'inventario: ne trovi una gratis accanto alla seconda valvola dell'acqua alla Goodsprings Source, e Chet ne vende una al Goodsprings General Store.

    Mostra sulla mappa
  12. 12

    Figaro

    King's School of Impersonation

    Ce l'ha Sergio nella King's School of Impersonation

    Arma base: Rasoio a mano libera

    Come ottenerlo: Ce l'ha Sergio, il barbiere della King's School of Impersonation a Freeside. È amichevole, quindi borseggialo (funziona anche il borseggio inverso) oppure uccidilo e prendilo dal cadavere.

    Mostra sulla mappa
  13. 13

    Nephi's golf driver

    Samson Rock Crushing Plant

    Accampamento dei Fiend in un edificio bruciato appena a nord del Samson Rock Crushing Plant, a sud della South Vegas Ruins East Entrance

    Arma base: Mazza da golf

    Come ottenerlo: Ce l'ha Driver Nephi, uno dei tre capi dei Fiend. Si è accampato con un gruppo di Fiend in un edificio bruciato appena a nord del Samson Rock Crushing Plant, a sud della South Vegas Ruins East Entrance. Uccidilo (per esempio durante Three-Card Bounty, quando la squadra della 1a Ricognizione del tenente Gorobets può coprirti come cecchino dall'impianto di frantumazione) e prendi subito la mazza, perché se la lasci lì può sparire dal cadavere.

    Mostra sulla mappa
  14. 14

    Blade of the East

    Legate's Camp

    Ce l'ha il Legato Lanius durante la battaglia finale

    Arma base: Spada da paraurti

    Come ottenerlo: Ce l'ha il Legato Lanius al Legate's Camp durante la battaglia della Diga di Hoover, nel finale della RNC, di Mr. House o di Yes Man. La ottieni solo se lo affronti e lo uccidi invece di convincerlo a ritirarsi con Eloquenza o Baratto, e non si può borseggiare. Fruga subito il cadavere, perché il gioco finisce poco dopo: puoi usarla solo per poco tempo prima del finale.

    Mostra sulla mappa

Disarmato14

  1. 01

    Dr. Klein's gloveOld World Blues

    Higgs Village

    Higgs Village, casa #101 (casa del Dottor Klein), al piano di sopra nella stanza centrale, nell'angolo in basso di un armadietto a destra della porta.

    Arma base: Guanto da scienziato

    Come ottenerlo: Cerca nell'armadietto della casa #101. Indossarlo con Dr. Klein's scrubs (stessa casa) e Dr. Klein's glasses (Think Tank) completa la sfida Klein Destine.

    Mostra sulla mappa
  2. 02

    Dr. Mobius' gloveOld World Blues

    Forbidden Zone

    Dentro la cupola della Forbidden Zone, su un tavolo accanto alle scale centrali, nella stessa stanza del Dottor Mobius.

    Arma base: Guanto da scienziato

    Come ottenerlo: Raggiungi il Dottor Mobius durante la missione principale Old World Blues, dopo aver superato il robo-scorpione gigante X-42, e prendilo dal tavolo. Indossarlo con Dr. Mobius' scrubs e Dr. Mobius' glasses completa la sfida Mobius Strip.

    Mostra sulla mappa
  3. 03

    Embrace of the Mantis King!

    Mick & Ralph's

    Lo vende Mick al Mick & Ralph's di Freeside. Se Mick è morto, lo vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Guanto di mantide

    Come ottenerlo: Compralo da Mick. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. Per usarlo bene servono Lotta 75 e Forza 4, e colpisce più forte e con più portata di un normale guanto di mantide.

    Mostra sulla mappa
  4. 04

    Greased Lightning

    Hidden Valley bunker

    Lo vende il cavaliere Torres nell'armeria della Confraternita d'Acciaio dentro il bunker di Hidden Valley. Se Torres è morta, lo vende invece il Vendortron dei Gun Runners.

    Arma base: Pugno potenziato

    Come ottenerlo: Avanza in Still in the Dark finché non accetti di cercare le pattuglie scomparse della Confraternita, poi compralo da Torres. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. È un pugno potenziato molto veloce ma con pochi danni, e conta come arma occultabile migliorata.

    Mostra sulla mappa
  5. 05

    Two-Step Goodbye

    Gun Runners

    Lo vende il Vendortron al chiosco dei Gun Runners vicino al Freeside's East Gate.

    Arma base: Pugno balistico

    Come ottenerlo: Compralo dal Vendortron. Richiede l'add-on Gun Runners' Arsenal. I nemici uccisi con un colpo critico esplodono dopo un breve ritardo, quindi tieni i PNG amici lontani dall'esplosione. Servono Lotta 100 e Forza 9.

    Mostra sulla mappa
  6. 06

    Fist of RawrLonesome Road

    Boxwood Hotel roof

    Si fabbrica con l'artiglio di Rawr, che lascia il deathclaw unico Rawr nella grotta dall'altra parte della valle rispetto al tetto del Boxwood Hotel.

    Arma base: Guanto di deathclaw

    Come ottenerlo: Durante Lonesome Road entra nella grotta di Rawr oltre lo stagno vicino al Boxwood Hotel roof. Un crollo ti intrappola dentro con Rawr finché non fai esplodere la testata caduta insieme alle macerie, e i razzi di segnalazione lo mettono in fuga per poco tempo. Uccidi Rawr, prendi l'artiglio di Rawr e fabbrica il Fist of Rawr a un banco da lavoro con Lotta 75. Con il tratto Wild Wasteland si chiama invece Fist of the North Rawr. Per usarlo bene servono Lotta 100 e Forza 6.

    Mostra sulla mappa
  7. 07

    She's EmbraceHonest Hearts

    White Bird's Cave

    Te lo dà White Bird, lo sciamano dei Dolori, nella sua grotta nei Narrows.

    Arma base: Guanto di yao guai

    Come ottenerlo: Completa Rite of Passage: porta a White Bird tre radici sacre di datura, poi uccidi il Ghost of She vicino al Ghost Den e torna con la zampa del Ghost of She.

    Mostra sulla mappa
  8. 08

    Salt-Upon-Wounds' power fistHonest Hearts

    Southern Passage

    Lo usa Salt-Upon-Wounds, il capo guerriero delle Gambe Bianche, che compare solo nella missione finale alle Three Marys o fuori dal Pine Creek Tunnel. Una copia è anche nel baule delle ricompense davanti al Southern Passage.

    Arma base: Pugno potenziato

    Come ottenerlo: Prendilo da Salt-Upon-Wounds se muore durante Crush the White Legs o Flight from Zion, oppure apri il baule che compare davanti al Southern Passage durante Departing Paradise. I suoi colpi aggiungono danni da veleno.

    Mostra sulla mappa
  9. 09

    Love and Hate

    Bonnie Springs

    Ce l'ha uno dei due capi della banda dei Viper a Bonnie Springs

    Arma base: Tirapugni chiodato

    Come ottenerlo: Ce l'ha uno dei due capi della banda dei Viper a Bonnie Springs, la città fantasma in rovina a sud-sud-est di Red Rock Canyon e a nord del Goodsprings Cemetery. Cerca il capo con l'armatura da combattimento, elimina i Viper e prendilo dal suo cadavere.

    Mostra sulla mappa
  10. 10

    Pushy

    Ruby Hill Mine

    Sul cadavere di un Jackal nelle profondità della miniera Ruby Hill

    Arma base: Guanto dislocatore

    Come ottenerlo: È sul cadavere di un membro della banda dei Jackal nelle profondità della miniera Ruby Hill, vicino alla camera allagata sul retro dove nidificano i lakelurk. Elimina i lakelurk e fruga il cadavere.

    Mostra sulla mappa
  11. 11

    Golden Gloves

    Lucky 38

    Sala VIP del casinò del Lucky 38, su una libreria dietro il bar

    Arma base: Guantoni da boxe

    Come ottenerlo: Dentro il Lucky 38 sulla Strip. Sali la scaletta a sinistra appena entri nella sala da gioco per arrivare alla sala VIP: i guantoni sono sullo scaffale più alto dietro il bar, accanto a un numero incorniciato di Boxing Times. Victor ti invita nel Lucky 38 la prima volta che arrivi sulla Strip, quindi puoi prenderli già alla prima visita.

    Mostra sulla mappa
  12. 12

    Paladin Toaster

    Black Rock Cave

    Sul cadavere di un cercatore in fondo alla Black Rock Cave

    Arma base: Pugno potenziato

    Come ottenerlo: Sul cadavere di un cercatore in fondo alla Black Rock Cave, a nord-ovest di HELIOS One. La grotta è piccola ma sorvegliata da tre nightkin, tra cui un nightkin master, e intorno all'ingresso possono aggirarsi dei radscorpioni, quindi preparati e fruga il cercatore quando la zona è libera.

    Mostra sulla mappa
  13. 13

    Cram Opener

    Camp McCarran

    Ce l'ha Little Buster fuori dall'edificio del terminal di Camp McCarran

    Arma base: Guanto a lame

    Come ottenerlo: Ce l'ha Little Buster, un cacciatore di taglie che si allena con un manichino tra un camion e le tende sul lato sud di Camp McCarran, vicino alle porte dell'edificio del terminal. Borseggialo, oppure uccidilo, ma aspettati che i soldati della RNC nei paraggi diventino ostili se ti vedono. Se completi Three-Card Bounty parte per Freeside, e più avanti il suo cadavere compare vicino ai binari della ferrovia accanto all'Old Mormon Fort, con l'arma addosso.

    Mostra sulla mappa
  14. 14

    Recompense of the Fallen

    Cottonwood Cove

    Scrivania nell'ufficio di Aurelius di Phoenix, al piano superiore dell'edificio principale

    Arma base: Pugno con piastrine

    Come ottenerlo: Dentro la scrivania nell'ufficio di Aurelius di Phoenix, al piano superiore dell'edificio principale di Cottonwood Cove. Aurelius è il centurione della Legione che comanda il campo, quindi o sei in buoni rapporti con la Legione ed entri tranquillamente, o ti intrufoli e la prendi dalla scrivania.

    Mostra sulla mappa