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Punto di interesse

Nevada Highway Patrol Station

Una stazione della polizia stradale prebellica sulla I-15 a sud di Primm, ora avamposto degli Jackal, con ninfe di mantide nelle celle e un Guns and Bullets.

Fazione
Jackal
Pericolo
Medio
Posizione sulla mappa
7 × 16

La Nevada Highway Patrol Station è un piccolo posto di polizia sulla Interstate 15 a sud di Primm, facile da riconoscere per le auto di pattuglia bianche e nere davanti e l'alto pilone del cartellone a nord. Gli Jackal la usano come avamposto, con un paio di membri della banda e il loro capo di pattuglia all'esterno. Quando arrivi la prima volta, due detenuti evasi sull'autostrada ti intimano di stare alla larga e poi vanno a combattere gli Jackal, mentre dalle colline a ovest scendono ghoul selvaggi.

Altri due Jackal aspettano dentro, di solito con armi da mischia. L'edificio ha un ufficio con sala ristoro, un corridoio con i bagni e una prigione sul retro, dove un cercatore morto giace tra le ninfe di mantide gigante che convivono con la banda. Una copia di Guns and Bullets è su una scrivania nella prima stanza, e un tappo stella è accanto al cercatore. Una delle auto di pattuglia fuori contiene due valigie con denaro prebellico e un po' di Jet.

Eliminati gli Jackal, la stazione diventa una discreta casa per il giocatore. Quasi tutti i suoi contenitori non si riforniscono, quindi gli oggetti che lasci restano lì, e la stanza sul retro ha un banco per ricaricare, una scatola di munizioni e una scrivania con droghe. Le fontanelle del corridoio danno un po' di radiazioni a ogni sorso. È anche una tappa comoda tra Primm, la Nipton Road Reststop e l'Avamposto del Mojave.

Come arrivarci

Da Primm segui la Interstate 15 verso sud finché non vedi le auto di pattuglia e il pilone del cartellone a lato della strada.

Bottino degno di nota

  • Guns and Bullets (scrivania nella prima stanza)
  • Tappo stella di Sunset Sarsaparilla (accanto al cercatore morto)
  • Denaro prebellico e Jet (valigie in un'auto di pattuglia)

Consigli

  • Lascia che detenuti e Jackal si combattano tra loro prima di intervenire.
  • Quasi tutte le ninfe di mantide partono dalla cella della prigione, quindi apri quella stanza con cautela.
  • Riponi gli oggetti ovunque tranne che negli schedari più scuri, che rigenerano il contenuto.

Collezionabili e oggetti presenti