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Vault

Vault 22

Un Vault di ricerca agricola invaso da portatori di spore, piante di spore e mantidi giganti. Chiave per There Stands the Grass e Bleed Me Dry.

Fazione
Nessuna
Pericolo
Alto
Posizione sulla mappa
7 × 5

Il Vault 22 era l'unico Vault del Mojave costruito per scienziati e non per normali residenti. Il personale studiava colture di base, fertilizzanti e controllo dei parassiti, e uno dei loro esperimenti, un fungo pensato per uccidere gli insetti, si è diffuso tra i residenti trasformandoli in portatori di spore. La porta del Vault è aperta e coperta di vegetazione sulle colline a est di Jacobstown e a ovest di Westside, accanto a un cartello di benvenuto su cui qualcuno ha dipinto l'avviso 'Stay out! The plants kill!'

All'interno, cinque livelli sono soffocati dalla vegetazione e brulicano di portatori di spore, piante di spore e mantidi giganti. Ti sposti tra i piani con le scale oppure riparando l'ascensore principale con 50 in Riparazione. Una tessera magnetica negli alloggi al livello 4 apre le grotte, e il livello 5, il controllo parassiti, è pieno di portatori di spore feroci. Keely, una scienziata ghoul scomparsa qui, è nelle grotte vicino al livello 5, e il fucile laser unico AER14 prototype si trova sulle scale tra i livelli 4 e 5.

Quasi tutte le visite partono da There Stands the Grass, in cui il Dottor Thomas Hildern dell'Ufficio Scienza e Industria di Camp McCarran vuole i dati delle ricerche del Vault. Le uova di mantide che Red Lucy ti chiede in Bleed Me Dry si trovano qui, e i filtri HEPA in una sala di riciclo dell'ossigeno sigillata servono per la missione della Confraternita Still in the Dark. Tieni presente che, una volta parlato con Keely, lei chiude il Vault finché la sua missione non è risolta.

Come arrivarci

Vai a ovest da Westside tra le colline coperte di vegetazione: la porta aperta del Vault è a sud-sud-ovest della Griffin Wares Sacked Caravan.

Bottino degno di nota

  • AER14 prototype (scale tra i livelli 4 e 5)
  • Tales of a Junktown Jerky Vendor (controllo parassiti, livello 5)
  • Programmer's Digest (accanto al materasso al livello 1)
  • Filtri a cartuccia HEPA 20 (sala di riciclo dell'ossigeno sigillata, raggiungibile dalle grotte)
  • Lanciafiamme e carburante (aree comuni, livello 4)

Missioni collegate

  • There Stands the Grass
  • Bleed Me Dry
  • Still in the Dark
  • I Could Make You Care
  • Not Worth a Hill of Corn and Beans

Personaggi importanti

  • Keely

Consigli

  • Supera la prova di Riparazione 50 sull'ascensore per risparmiarti un sacco di andirivieni.
  • Prendi la tessera delle grotte al livello 4 prima di andare alla porta delle grotte al livello 3.
  • Le piante di spore sono radicate sul posto, quindi abbattile dalla distanza.

Collezionabili e oggetti presenti