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Ruína

The Courier's Mile

A cratera em chamas deixada pelo míssil de Ashton, cheia de marked men e deathclaws irradiados, com a Blood-Nap, mini nukes e armas de alta tecnologia.

Facção
Marked men
Perigo
Alto
Marcador no mapa
Nenhum, local não marcado

Ao lado de Path to the Courier's Mile

The Courier's Mile é a paisagem urbana destruída e em chamas em volta do ponto onde o míssil de Ashton explodiu depois que você o lançou para quebrar o isolamento do silo. Foi o Ulysses quem deu o nome, e se você o reencontrar depois da história ele diz que o nome é só dele e que você pode escolher outro. A Mile e o caminho até ela aparecem no seu mapa assim que o míssil é lançado.

Você entra por uma passagem estreita entre carcaças de carros empilhadas. Marked men e deathclaws irradiados rondam a cratera e não brigam entre si. A radiação no centro passa de 25 rads por segundo e cura os marked men muito rápido. Duas ogivas, uma perto dos deathclaws e outra dentro do acampamento dos marked men, pioram tudo ainda mais se você as detonar, e a maior parte da comida e bebida exposta está muito irradiada.

As recompensas estão à altura do perigo. A Blood-Nap, uma Bowie knife única, está cravada num poste de luz junto à entrada. Três estojos de armas de alta tecnologia guardam armas de primeira linha, o prédio central vigiado por deathclaws irradiados tem mini nukes e as caixas de munição estão cheias de munição especial. Procure um Stealth Boy, uma Nuka-Cola Quartz no entulho do norte, dois mods de arma num caixote militar de transporte e uma armadura aleatória de alto nível numa caixa de metal no extremo norte.

Como chegar

Depois de The Launch, vá até o caminho para a Courier's Mile ao sul da saída do Hopeville missile silo bunker e passe pela brecha entre as carcaças de carro.

Loot de destaque

  • Blood-Nap (cravada num poste de luz em frente à entrada)
  • Três estojos de armas de alta tecnologia
  • Mini nukes (prédio central, vigiado por deathclaws irradiados)
  • Armadura aleatória de alto nível (caixa de metal num prédio em ruínas no extremo norte)
  • Stealth Boy e Nuka-Cola Quartz
  • Dois mods de arma aleatórios (caixote militar de transporte)

Dicas

  • Leve Rad-X e RadAway; o centro da cratera passa de 25 rads por segundo.
  • Deixe as duas ogivas em paz, a não ser que queira que a radiação, e a cura dos marked men, aumentem.
  • Pegue a Blood-Nap do poste logo na entrada antes de a briga começar.

Colecionáveis e itens aqui