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FNVMap

Ruine

Courier's Mile

Der brennende Krater der Ashton-Rakete voller verstrahlter Gezeichneter und Todeskrallen, mit Blood-Nap, Mini-Atombomben und Hightech-Waffenkoffern.

Fraktion
Gezeichnete
Gefahr
Hoch
Kartenmarkierung
Keine, unmarkierter Ort

Neben Weg zur Courier's Mile

Die Courier's Mile ist die zerstörte, brennende Stadtlandschaft rund um die Stelle, an der die Ashton-Rakete explodierte, nachdem du sie gestartet hattest, um die Abriegelung des Silos aufzuheben. Ulysses hat ihr den Namen gegeben, und triffst du ihn nach der Geschichte wieder, sagt er, der Name sei nur seiner, und du könntest gern einen anderen wählen. Die Mile und der Weg dorthin erscheinen auf deiner Karte, sobald die Rakete gestartet ist.

Du kommst durch eine schmale Lücke zwischen aufgetürmten Autowracks hinein. Verstrahlte Gezeichnete und verstrahlte Todeskrallen streifen durch den Krater und bekämpfen sich nicht gegenseitig. Die Strahlung in der Mitte übersteigt 25 Rad pro Sekunde und heilt die Gezeichneten sehr schnell. Zwei Sprengköpfe, einer bei den Todeskrallen und einer im Lager der Gezeichneten, machen es noch schlimmer, wenn du sie zündest, und die meisten offen herumliegenden Speisen und Getränke sind stark verstrahlt.

Die Belohnungen passen zur Gefahr. Blood-Nap, ein einzigartiges Bowiemesser, steckt beim Eingang in einer Straßenlaterne. Drei Hightech-Waffenkoffer enthalten Spitzenwaffen, das von verstrahlten Todeskrallen bewachte Gebäude in der Mitte hat Mini-Atombomben, und Munitionskisten sind voller Spezialmunition. Halte Ausschau nach einem Stealth Boy, einer Nuka-Cola Quartz im nördlichen Schutt, zwei Waffenmods in einer Militär-Frachtkiste und zufälliger hochwertiger Rüstung in einer Metallkiste ganz im Norden.

So kommst du hin

Geh nach The Launch zum Weg zur Courier's Mile südlich des Ausgangs des Hopeville-Silobunkers und durch die Lücke zwischen den Autowracks.

Wichtige Beute

  • Blood-Nap (steckt in einer Straßenlaterne vor dem Eingang)
  • Drei Hightech-Waffenkoffer
  • Mini-Atombomben (Gebäude in der Mitte, von verstrahlten Todeskrallen bewacht)
  • Zufällige hochwertige Rüstung (Metallkiste in einem zerstörten Gebäude ganz im Norden)
  • Stealth Boy und Nuka-Cola Quartz
  • Zwei zufällige Waffenmods (Militär-Frachtkiste)

Tipps

  • Nimm Rad-X und RadAway mit; in der Mitte des Kraters steigt die Strahlung über 25 Rad pro Sekunde.
  • Lass die beiden Sprengköpfe in Ruhe, außer du willst, dass die Strahlung und die Heilung der Gezeichneten steigen.
  • Schnapp dir Blood-Nap aus der Straßenlaterne direkt am Eingang, bevor der Kampf losgeht.

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