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Höhle

The Prospector's Den

Ein von Schakalen besetzter Unterschlupf in einer Felsnische südöstlich von Primm, der nach der Säuberung zum sicheren Haus für Prospektoren wird.

Fraktion
Schakale
Gefahr
Mittel
Kartenposition
9 × 15

The Prospector's Den ist ein Gebäude in einer Höhlennische südöstlich von Primm und südwestlich vom Notdienst-Rangierbahnhof. Früher war es Rastplatz und Unterschlupf für Plünderer, aber bei deiner Ankunft halten es Schakale unter einem Bandenanführer besetzt. Ein steiler Pfad nahe der Südspitze von Primm führt hinauf, weiter oben gibt es ein Lagerfeuer, und tote Prospektoren am Eingang tragen noch Waffen und Kronkorken, die sich lohnen.

Drinnen gibt es drei Räume: einen Wohnbereich mit Betten, einer Jukebox, einem Radio und einem Kühlschrank, das Hauptquartier mit acht Fußkisten und acht Matratzen und eine Wartungshütte mit Erste-Hilfe-Kasten, Nachladebank und Generator. Such nach Tumblers Today auf dem Boden in der hinteren rechten Ecke des zweiten Raums und nach einem Sunset-Sarsaparilla-Sternkronkorken auf dem Schachbrett im Jukebox-Raum.

Die Schakale zu vertreiben lohnt sich über die Beute hinaus. Danach ziehen Prospektoren ein, darunter ein Händler, und der Bau wird zu einem nutzbaren Unterschlupf mit Nachladebank nahe Primm, was früh im Spiel praktisch ist. Nach einer Schnellreise hierher taucht manchmal ein Rindenskorpion am Eingang auf, also werd bei der Ankunft nicht leichtsinnig, auch wenn die Bande weg ist.

So kommst du hin

Nimm vom Südrand von Primm den steilen Pfad nach Südosten hinauf zur Nische in der Felswand.

Wichtige Beute

  • Tumblers Today (zweiter Raum, hintere rechte Ecke)
  • Sunset-Sarsaparilla-Sternkronkorken (Schachbrett im Jukebox-Raum)
  • Waffen und Kronkorken (tote Prospektoren am Eingang)

Tipps

  • Räum die Schakale weg, damit Prospektoren und ein Händler einziehen.
  • Nutz die Nachladebank in der Wartungshütte, um Munition herzustellen.

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