Aller au contenu
FNVMap

Grotte

Le Prospector's Den

Un abri tenu par les Jackals dans une alcôve rocheuse au sud-est de Primm, qui devient une planque de prospecteurs une fois nettoyé.

Faction
Jackals
Danger
Moyen
Position sur la carte
9 × 15

Le Prospector's Den est un bâtiment construit dans l'alcôve d'une grotte, au sud-est de Primm et au sud-ouest de la gare de triage des services d'urgence. C'était autrefois une halte et un refuge pour les récupérateurs, mais à votre arrivée, il est occupé par des membres du gang des Jackals sous les ordres d'un chef. Un sentier escarpé près de la pointe sud de Primm y mène, avec un feu de camp un peu plus loin, et des prospecteurs morts près de l'entrée portent encore des armes et des capsules bonnes à prendre.

L'intérieur compte trois pièces : un espace de vie avec des lits, un juke-box, une radio et un réfrigérateur ; les quartiers principaux avec huit cantines et huit matelas ; et un local technique avec une trousse de premiers secours, un établi de rechargement et un générateur. Cherchez Tumblers Today par terre dans l'angle du fond à droite de la deuxième pièce, et une capsule étoilée Sunset Sarsaparilla sur l'échiquier de la pièce du juke-box.

Chasser les Jackals rapporte plus que du butin. Des prospecteurs s'installent ensuite, dont un marchand, et l'endroit devient une planque utilisable avec un établi de rechargement près de Primm, bien pratique en début de partie. Un scorpion d'écorce apparaît parfois à l'entrée quand vous arrivez en voyage rapide : ne baissez pas la garde dès votre arrivée, même une fois le gang parti.

Comment s'y rendre

Depuis la bordure sud de Primm, prenez le sentier escarpé vers le sud-est jusqu'à l'alcôve dans la paroi rocheuse.

Butin notable

  • Tumblers Today (deuxième pièce, angle du fond à droite)
  • Capsule étoilée Sunset Sarsaparilla (échiquier de la pièce du juke-box)
  • Armes et capsules (prospecteurs morts près de l'entrée)

Conseils

  • Éliminez les Jackals pour que des prospecteurs et un marchand s'installent.
  • Utilisez l'établi de rechargement du local technique pour fabriquer des munitions.

Collectibles et objets sur place