Nordwestliche Mojave
Jacobstown, der Red Rock Canyon, Vault 22 und die Berge über Westside.
30 Orte
Orte in dieser Region
Siedlungen und Städte
- JacobstownEine Vorkriegs-Skilodge am Mount Charleston, wo Marcus eine friedliche Gemeinschaft aus Supermutanten und Nightkin anführt. Heimat von Henry und Lily.
- Lodge von JacobstownDie Skihütte im Herzen von Jacobstown mit Doktor Henrys Labor, dem Nightkin Keene und der Schneekugel vom Mt. Charleston.
Militär und Außenposten
- Ranger-Station FoxtrotEin kleines Lager der RNK-Ranger unter einem Funkmast nördlich vom Red Rock Canyon, das die Großen Khans beobachtet. Station auf der Route von Return to Sender.
- Remnants BunkerEin versteckter Vertibird-Bunker der Enklave östlich von Jacobstown, der sich nur in Arcade Gannons Begleiterquest For Auld Lang Syne öffnet.
Höhlen und Minen
- Charleston CaveEin Nachtpirscher-Bau in den verschneiten Hügeln über Jacobstown, mit dem Unikat-Supervorschlaghammer Oh, Baby! und einem verschlossenen Vorkriegsbunker.
- Nopah CaveKleine Höhle südöstlich von Chance's Map, überrannt von Feuergeckos. Ein toter Supermutanten-Meister drinnen trägt einen schwer beschädigten Fat Man.
- Northern PassageEine durch Steinschlag versperrte Höhle nördlich vom North Vegas Square. Mit Honest Hearts wird sie zur Route der Happy Trails Caravan nach Zion.
- Ruby Hill MineEine geflutete Mine voller Lakelurks nahe dem Unterschlupf der Anhänger, in der ein toter Schakal den Unikat-Handschuh Pushy trägt.
- Silver Peak MineEine von Cazadores verseuchte Mine an der Straße nach Jacobstown, in der ein legendärer Cazador einen Remnants-Powerhelm und Sprengstoffkisten bewacht.
Ruinen und Wracks
- Bonnie SpringsEine verfallene alte Bergbaustadt in den westlichen Hügeln, besetzt von einer Vipernbande mit zwei Anführern. Sind die Anführer tot, ziehen Cazadores ein.
- Griffin Wares Sacked CaravanDie verbrannten Reste einer Karawane von Griffin Wares nordwestlich von Westside und ein wichtiger Hinweis in Cass' Quest Heartache by the Number.
Wahrzeichen
- Chance's MapEine grobe Karte der Mojave, in den Staub gekratzt von den Großen Khans, die den Kurier überfallen haben, mit Krimskrams als Markierung wichtiger Orte.
- Chances GrabDas einsame Grab von Chance, einem Großen Khan aus Bennys Truppe, südsüdöstlich des Stammesdorfs. Grab es mit einer Schaufel aus für Chance's knife.
- Spring Mt. Ranch State ParkVorkriegs-Staatspark nordwestlich von Bonnie Springs mit einem See voller Gottesanbeterinnen und einem Keller zur Waffenkammer der Großen Khans.
Lager und Camps
- Fiend-HausEin einstöckiges Haus direkt südöstlich der Horowitz-Farm, besetzt von zwei Fiends und gefüllt mit Drogen, Munition und einem Bett.
- Langhaus der Großen KhansPapa Khans Langhaus im Red Rock Canyon, wo die Anführer der Großen Khans und der Gesandte der Legion, Karl, an einem Tisch sitzen.
- Red Rock CanyonHochburg der Großen Khans seit dem Massaker von Bitter Springs. Triff Papa Khan, entscheide über das Bündnis des Stammes und kauf Drogen und Ausrüstung.
- Red Rock Drug LabEine Reihe Wohnwagen unter einer Klippe im Red Rock Canyon, wo Jack und Diane von den Großen Khans den Drogenhandel des Stammes betreiben.
- Schakal-HütteEine Wellblechhütte südlich der Northern Passage, wo zwei Schakale mit Bleirohren neben einem vernagelten Haus Brahminsteak braten.
- SöldnerlagerEin kleines feindliches Lager nördlich der Horowitz-Farm. Ein Söldner trägt das Gaussgewehr YCS/186; mit Wildes Ödland landen hier stattdessen Zetaner.
- StammesdorfEin ausgebranntes Stammeslager in den Hügeln nördlich von Goodsprings, von Fiends ausgelöscht und heute von Cazadores überrannt, mit Chances Grab darüber.
- Waffenkammer der Großen KhansEin Waffenkeller der Großen Khans am Südeingang des Red Rock Canyon, wo die Waffenmeisterin der Khans handelt, sobald dich die Khans akzeptieren.
Farmen und Ranches
- Brooks Tumbleweed RanchEin einsames Ranchhaus im hohen Norden, wo dir ein getarnter Nightkin unsichtbare Wind-Brahmin verkaufen will. Mit Fertigkeitsbuch und Sternkronkorken.
- Horowitz-FarmEine alte Farm nördlich von Westside, besetzt von einer kleinen Vipernbande, mit Splitterminen, Sternkronkorken und einem gefährlichen Söldnerlager im Norden.
Sehenswerte Orte
- Brewer's Beer BootleggingEine von Cazadores umzingelte Hütte westlich vom Sunset-Sarsaparilla-Hauptquartier mit Brennkessel, Big Book of Science und einem verschlossenen Waffenschrank.
- Bungalows von JacobstownDrei begehbare Resorthütten in Jacobstown mit einem Sternkronkorken, einer Nuka-Cola Victory und einem freien Bett mit dem Bonus Ausgeruht.
- New-Vegas-HausEin Vorkriegshaus nordnordwestlich des North Vegas Square mit freiem Bett und brennendem Licht, nutzbar als einfaches Zuhause nahe einem Schakal-Lager.
- Verstecktes Cazador-NestEine von Cazadores verseuchte Senke zwischen Brewer's Beer Bootlegging und Ranger-Station Foxtrot, mit einem Seesack voller verstärkter Kampfrüstung Mk II.