Instalación militar
Edificio de la terminal del Campamento McCarran
El edificio de mando del Campamento McCarran con el coronel Hsu, el laboratorio de la OCI, el centro de detención y el monorraíl al Strip.
- Región
- New Vegas
- Facción
- República de Nueva California
- Peligro
- Seguro
- Marcador del mapa
- No, lugar sin marcar
Forma parte de Campamento McCarran
El edificio de la terminal es la vieja terminal del aeropuerto en el corazón del Campamento McCarran y el centro de mando de la RNC en el Mojave. Su vestíbulo aún tiene filas de tragaperras muertas delante del mostrador de recepción, con un caza colgando del techo. Al este están el despacho del coronel James Hsu y el laboratorio de la Oficina de Ciencia e Industria del Dr. Thomas Hildern y la Dra. Angela Williams, y al oeste el despacho del capitán Ronald Curtis.
Arriba, la teniente Carrie Boyd dirige el centro de detención y la sala de interrogatorios, y el monorraíl al Strip sale por el lado izquierdo. Solo pueden subir soldados y VIP, así que necesitas armadura de la RNC, a Boone a tu lado o buena reputación con la RNC. La cárcel guarda un baúl de objetos confiscados de la policía militar que requiere Forzar cerraduras 100 y contiene revistas, maletines médicos y un superestimulante; terminar The White Wash de Boyd te da su llave. Hay unas 122 chapas repartidas por el edificio.
Cómo llegar
Cruza la puerta principal del Campamento McCarran y atraviesa el campamento de tiendas hasta el gran edificio de la terminal.
Botín destacado
- Baúl de objetos confiscados de la policía militar: Boxing Times, Locksmith's Reader, Patriot's Cookbook, La Fantoma, superestimulante (cárcel, Forzar cerraduras 100 o llave de The White Wash)
- Nota con la ubicación del nido de francotirador (escritorio del capitán Curtis)
- Dos Nuka-Colas heladas (congelador fuera de la sala de interrogatorios)
Misiones relacionadas
- I Put a Spell on You
- There Stands the Grass
- The White Wash
- Dealing with Contreras
- You Can Depend on Me
Personajes destacados
- James Hsu
- Carrie Boyd
- Thomas Hildern
- Angela Williams
- Ronald Curtis
Consejos
- Si te dejan subir al monorraíl, viajar en él al Strip también te permite saltarte después el control de crédito de la puerta norte del Strip.
Coleccionables y objetos aquí
- Holocinta Planes de sabotaje del monorraílEn una papelera del Edificio de la terminal del Campamento McCarran. Solo aparece durante I Put a Spell on You si te pones del lado de la Legión.
- Llave Código de acceso a la torre de controlLo lleva el capitán Ronald Curtis, cuyo despacho está en el lado oeste del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Llave Código de activaciónEn el cuerpo del capitán Ronald Curtis si lo matas durante I Put a Spell on You. Durante esa misión está en la torre de control entre la medianoche y la 1:40 am.
- Llave Llave del piso franco de la RNCLa lleva el coronel James Hsu en su despacho, en el lado este del Edificio de la terminal del Campamento McCarran. Te la da cuando le caes bien a la RNC (Rest and Resupply).
- Nota Ubicación del nido de francotiradorSobre el escritorio del capitán Ronald Curtis, en el Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Personaje James HsuEn su despacho del lado este del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Personaje Angela WilliamsEn el laboratorio de la OCI, dentro del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Personaje Thomas HildernEn su despacho de la zona sureste de la planta baja del edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Personaje Ronald CurtisEn su despacho al oeste del laboratorio de la OCI, en el Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Personaje Carrie BoydEn el piso de arriba del Edificio de la terminal del Campamento McCarran, cerca del centro de detención.
- Personaje SilusPrisionero para ser interrogado dentro del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Personaje Walter HornsbyDe guardia junto a la puerta de la sala de interrogatorios del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Objeto de misión Explosive chargeEn el cubo de basura delante del mostrador de billetes, frente a la entrada del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Misión secundaria I Put a Spell on YouHabla con el coronel Hsu en su despacho, a la izquierda nada más entrar en el Edificio de la terminal del Campamento McCarran. En la ruta de la Legión, Vulpes Inculta te envía desde El Fuerte a ver aquí al capitán Curtis después de The Finger of Suspicion.
- Misión secundaria The White WashDurante I Put a Spell on You, pregunta a la teniente Carrie Boyd, en la sala de interrogatorios encima del despacho del capitán Curtis en el edificio de la terminal, por el personal de la base que desaparece.
- Misión secundaria There Stands the GrassEl doctor Thomas Hildern trabaja en la oficina de la OSI bajo la escalera mecánica, a la izquierda en la planta baja del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Misión sin marcar Bounty KillerPregunta al coronel James Hsu, en su despacho de la planta baja del Edificio de la terminal del Campamento McCarran, por los problemas de la RNC; ofrece una recompensa por el cabecilla de los Fiends Motor-Runner, en el Refugio 3. También puede empezar al encontrarte con el ranger Bryce Anders en el Refugio 3.
- Misión sin marcar Rest and ResupplyCon una reputación con la RNC de al menos Smiling Troublemaker, ve a ver al coronel James Hsu en su despacho de la planta baja del Edificio de la terminal del Campamento McCarran.
- Misión sin marcar Silus TreatmentHabla con la teniente Carrie Boyd en la sala de interrogatorios de la primera planta del Edificio de la terminal del Campamento McCarran (el coronel Hsu la menciona) sobre cómo hacer hablar al centurión capturado Silus.
- Revista de habilidad Patriot's Cookbook (Explosives)En el baúl de objetos confiscados de la PM de la primera planta, en la zona de calabozos frente a la sala de interrogatorios. La teniente Carrie Boyd te deja quedarte con su contenido como recompensa de The White Wash.
- Revista de habilidad Locksmith's Reader (Lockpick)Dentro del baúl de objetos confiscados de la PM, en los calabozos de la primera planta del edificio de la terminal, frente a la sala de interrogatorios.
- Revista de habilidad ¡La Fantoma! (Sneak)En el piso de arriba, en los calabozos frente a la sala de interrogatorios, dentro del baúl de objetos confiscados de la PM.
- Revista de habilidad Boxing Times (Unarmed)Zona de calabozos de la primera planta, dentro del baúl de objetos confiscados de la PM, frente a la sala de interrogatorios.