Casino
New Vegas Strip
El corazón amurallado de New Vegas, gobernado por el Sr. House y sus Securitrons. Tras la puerta esperan el Lucky 38, el Tops y los demás casinos.
- Región
- New Vegas
- Facción
- Sr. House
- Peligro
- Seguro
- Posición en el mapa
- 10 × 5
El Strip de New Vegas es el tramo restaurado de la vieja Las Vegas que el Sr. House protegió de las bombas y reconstruyó después con tres tribus locales, que se convirtieron en los Omertas, los Chairmen y la White Glove Society. Este marcador es la puerta norte del Strip, a la que se llega cruzando Freeside, y la única otra entrada es el monorraíl desde la base de la RNC en el Campamento McCarran. Securitrons y policías militares de la RNC patrullan cada sector.
Cruzar la puerta requiere algo de planificación. Los Securitrons hacen una comprobación de crédito y dejan pasar a cualquiera que lleve al menos 2.000 chapas, sin quedarse el dinero. Otras opciones son piratear al recepcionista con 80 de Ciencia, enseñar un pasaporte de New Vegas, que Ralph puede falsificar en Mick & Ralph's o el King puede conseguirte tras G.I. Blues, o tomar el monorraíl si le caes bien a la RNC. Atacar a los Securitrons de la puerta vuelve hostiles a todos los Securitrons del Strip.
Dentro están el Lucky 38, el Gomorrah, el Tops y el Ultra-Luxe, además del hotel del Refugio 21, la embajada de la RNC y el taller de Michael Angelo. La misión principal te trae aquí en Ring-a-Ding-Ding!, cuando sigues a Benny hasta el Tops, y aquí conoces al Sr. House y empiezas a decidir quién gobernará el Mojave. Las familias de los casinos tienen sus propias misiones, como How Little We Know en el Gomorrah y Beyond the Beef en el Ultra-Luxe.
Cómo llegar
Cruza Freeside hasta su extremo sur y habla con el Securitron recepcionista de la puerta norte del Strip.
Misiones relacionadas
- Ring-a-Ding-Ding!
- The House Always Wins
- Wild Card
- How Little We Know
- Beyond the Beef
- Bye Bye Love
- Pheeble Will
- The Moon Comes Over the Tower
Personajes destacados
- Mr. House
- Benny
- Victor
- Yes Man
- Big Sal
- Sarah Weintraub
- Mister Holdout
Consejos
- Lleva al menos 2.000 chapas para pasar la comprobación de crédito; te quedas el dinero.
- Nunca dispares a los Securitrons de la puerta o todos los Securitrons del Strip irán a por ti.
- Si entras una vez por el monorraíl del Campamento McCarran, después la puerta te deja pasar sin problemas.
Coleccionables y objetos aquí
- Easter egg Crusoe Sucks as an InvestigatorDurante Beyond the Beef, el investigador muerto que encuentras en una habitación del hotel Ultra-Luxe es un pelirrojo con gafas de sol y traje llamado Crusoe.
- Easter egg Correo de Biff TannEn el ordenador de la habitación de Sarah en el Refugio 21: un correo de Charlene Tann que menciona a su marido Biff Tann.
- Easter egg Hustle it like Minnesota Fats!En el terminal de invitados del Refugio 21, un anuncio de juegos de billar en la tienda de regalos.
- Arma Plasma DefenderEn una caja fuerte de suelo con cerradura Normal detrás de la barra del salón de cócteles, enfrente del ascensor, junto con un Stealth Boy.
- Arma LanzallamasDos lanzallamas en baúles distintos del almacén de armas cerrado junto al vestíbulo inferior (cerradura Muy difícil; Troike lleva la llave).
- Arma Rifle de granadasEn una caja fuerte con cerradura Normal de la suite presidencial de The Tops, junto con un puño potenciado. La llave de la suite te la da Benny durante Ring-a-Ding-Ding! o se consigue de un guardaespaldas de los Chairmen.
- Arma Rifle de francotiradorDos en baúles distintos del almacén de armas cerrado junto al vestíbulo inferior (cerradura Muy difícil; Troike lleva la llave).
- Arma Carabina de asaltoEn uno de los baúles del almacén de armas cerrado del sótano (Forzar cerraduras 100 o la llave de Troike).
- Arma Puño potenciadoDentro de la caja fuerte de la suite presidencial de The Tops, junto con un rifle de granadas.
- Holocinta Informe final del embajador Phillip GrangerEn la sala que está al otro lado del pasillo del despacho del embajador Dennis Crocker.
- Holocinta Informe final de la embajadora Susanna EdithDentro del despacho del embajador Dennis Crocker.
- Holocinta Cintas snuffEn el piso de arriba de la suite de Clanden, en el nivel de las suites del Gomorrah, dentro de la caja fuerte oculta detrás de una cómoda.
- Holocinta Nota de chantaje sobre TroikeEn la caja fuerte del despacho de Big Sal.
- Holocinta Recetas de PhilippeLa lleva Philippe en la cocina del Gourmand, en el Ultra-Luxe. Róbasela del bolsillo, cómprasela por 100 chapas o consíguela gratis con una prueba de Medicina.
- Llave Llave de la suite de BennyLa lleva Benny, el jefe de los Chairmen, en el casino The Tops. Swank también puede dártela durante Ring-a-Ding-Ding!.
- Llave Llave de la suite presidencial de The TopsLa lleva Benny en The Tops. Te la dan durante Ring-a-Ding-Ding! o puedes cogerla de su cuerpo.
- Llave Llave de la habitación de ClandenLa lleva Clanden, el fabricante de bombas contratado por los Omertas, que vive en una suite del Gomorrah.
- Llave Llave de la habitación de ClandenEn la caja fuerte del dormitorio de Clanden, en el nivel de las suites del Gomorrah.
- Llave Llave del Zoara ClubLa lleva Clanden en el Gomorrah; róbasela del bolsillo. Cachino también te da una cuando le devuelves su diario a cambio de dinero.
- Llave Llave de la oficina del GomorrahLa lleva Big Sal, el lugarteniente de los Omertas que vive en el nivel de las suites del Gomorrah.
- Llave Llave de la oficina del GomorrahLa lleva Nero, el líder de los Omertas, en el Gomorrah.
- Llave Contraseña de Big SalLa lleva Big Sal en el Gomorrah.
- Llave Llave del cuarto de servicio del GomorrahLa lleva Troike, el contrabandista que se aloja en el Gomorrah.
- Llave Tarjeta de la habitación de MartinaLa lleva Martina Groesbeck, residente del Refugio 21.
- Llave Llave de la cómoda de SarahLa lleva Sarah Weintraub, la encargada del hotel y la tienda del Refugio 21.
- Llave Tarjeta de la habitación de SarahLa lleva Sarah Weintraub en el Refugio 21.
- Llave Llave de las celdas de la embajada de la RNCEn el escritorio con cerradura Normal de Marie Pappas, en el Cuartel de la Policía Militar de la RNC.
- Llave Llave del almacén del Cuartel de la Policía Militar de la RNCLa lleva la capitana Marie Pappas, jefa de la policía militar de la RNC, que sirve en la Embajada de la RNC del Strip. Se le puede robar del bolsillo.
- Llave Llave del congelador del Ultra-LuxeLa lleva Mortimer, el maître del Ultra-Luxe.
- Llave Llave del congelador del Ultra-LuxeLa lleva Philippe, el jefe de cocina del Gourmand, en la cocina del Ultra-Luxe.
- Llave Llave de la cocina del Ultra-LuxeLa lleva Mortimer, el maître del Ultra-Luxe.
- Llave Llave del ático del Ultra-LuxeSolo la tiene Mortimer, el maître del Ultra-Luxe. Mátalo o róbasela del bolsillo; en algunos desenlaces de Beyond the Beef te la da él.
- Llave Llave de socio de la White Glove SocietyLa lleva Marjorie, la líder de la White Glove Society en el Ultra-Luxe.
- Nota Diario de CachinoRóbaselo del bolsillo a Cachino o cógelo del escritorio de su suite en el Gomorrah.
- Nota Alta cocinaFuera, en el Strip, en la acera delante de la Las Vegas Boulevard Station, cerca del cartel principal del Ultra-Luxe.
- Nota Caja de cerillasEn el cuerpo de Jay Barnes, el investigador muerto en una habitación del hotel Ultra-Luxe. Con Yermo salvaje la lleva Crusoe en su lugar.
- Nota Nota de White para DazzleLa lleva Dazzle, una prostituta del patio del Gomorrah. Róbasela del bolsillo o cógela de su cuerpo.
- Nota Carta del StripCarta 1. En una habitación de invitados del extremo este del Refugio 21, a la derecha de la puerta este de la sala de recreo.
- Nota Carta del StripCarta 2. En una habitación de invitados del extremo sureste del Refugio 21.
- Nota Carta del StripCarta 3. En la habitación de invitados del Refugio 21 que está justo al oeste de la puerta inaccesible del sur.
- Nota Carta del StripCarta 4. Dentro de la Las Vegas Boulevard Station, en el suelo a la izquierda del buzón de Mojave Express, al lado de la carta 5.
- Nota Carta del StripCarta 5. Dentro de la Las Vegas Boulevard Station, al lado de la carta 4, junto al buzón de Mojave Express.
- Nota Carta del StripCarta 6. En la planta 13 de The Tops, en la primera habitación que ves al salir del ascensor.
- Nota Carta del StripCarta 8. Sobre un escritorio nada más entrar en la Las Vegas Boulevard Station.
- Nota Carta del StripCarta 9. Sobre una mesa del comedor de la Embajada de la RNC.
- Nota Carta del StripCarta 10. En la sala de calabozos del Cuartel de la Policía Militar de la RNC.
- Nota Carta del StripCarta 11. Sobre una mesa en la esquina noreste de los barracones de la Embajada de la RNC.
- Personaje Mister HoldoutSiempre está en el Strip, justo delante del casino Gomorrah, y llama al Mensajero la primera vez que pasa por allí.
- Personaje Dennis CrockerDentro de la Embajada de la RNC en el Strip. De día está en su despacho al fondo del pasillo, a la izquierda del mostrador de recepción.
- Personaje Liza O'MalleyEn el mostrador de recepción de la Embajada de la RNC en el Strip.
- Personaje Jake ErwinDentro de la Embajada de la RNC en el Strip.
- Personaje Marie PappasEn su despacho de la Embajada de la RNC, en una de las salas a la izquierda de la recepcionista.
- Personaje Walter PhebusEn el Strip, delante de la estación de Las Vegas Boulevard, con su mujer Ethel.
- Personaje Ethel PhebusEn el Strip, delante de la estación de Las Vegas Boulevard, junto a su marido Walter.
- Personaje Michael AngeloDentro de su taller de letreros en el Strip. Duerme y trabaja en la sala del fondo de la planta baja.
- Personaje KateEn el Taller de Michael Angelo, en el Strip; suele quedarse cerca de la parte delantera del edificio.
- Personaje AlerioEn el New Vegas Strip, donde vigila por encargo de César. Solo se acerca al Mensajero si Vulpes Inculta murió antes de que llegara al Strip.
- Personaje Emily OrtalEn el Strip, delante del Lucky 38, donde aborda al Mensajero.
- Personaje Billy KnightEn el Strip, delante del casino The Tops, junto a la verja que divide el Strip.
- Personaje Vendedora ambulanteEn el New Vegas Strip.
- Personaje JoanaEn el patio interior de Gomorrah; allí también tiene su propia habitación.
- Personaje Big SalEn Gomorrah: su despacho privado está en el Club Zoara y también se le puede encontrar en el pasillo de detrás. Su suite personal está en el nivel de las suites.
- Personaje NeroEn Gomorrah: su despacho privado está en el Club Zoara y también usa el pasillo de detrás. Su suite está en la esquina norte del nivel de las suites, tras una cerradura Difícil.
- Personaje CachinoEn el nivel principal de Brimstone, en Gomorrah, en horario de apertura; por la noche vuelve a su habitación del nivel de las suites.
- Personaje ClandenEn su suite sin cerrar, en la esquina sur del nivel de las suites de Gomorrah.
- Personaje TroikeAlojado dentro de Gomorrah.
- Personaje DazzleEn el patio de Gomorrah, donde tiene sus propias dependencias.
- Personaje Recepcionista de GomorrahTras el mostrador, nada más cruzar la entrada de Gomorrah.
- Personaje Jefe de sala de GomorrahEn el nivel principal del casino de Gomorrah.
- Personaje Cajero de GomorrahEn la caja de la planta baja de Gomorrah.
- Personaje Guardia de la cámara de GomorrahJunto a la puerta del banco de Gomorrah.
- Personaje Guardia de la entrada de GomorrahEn el vestíbulo de entrada de Gomorrah.
- Personaje BennyDentro del casino The Tops; su suite está en mitad del pasillo de la planta 13.
- Personaje SwankNormalmente en el mostrador circular del vestíbulo de The Tops, nada más entrar.
- Personaje Tommy ToriniEn el Teatro Aces, junto a la caja del segundo nivel de The Tops. A veces sube al escenario con el Rad Pack y no se puede hablar con él mientras baila; la revista se representa a diario de 20:00 a medianoche.
- Personaje Yes ManEn el taller secreto de Benny, en la planta 13 de The Tops, al que se llega por un agujero en la pared de la suite de Benny.
- Personaje Recepcionista de los ChairmenNada más cruzar la entrada de The Tops, en el vestíbulo.
- Personaje Jefe de sala de The TopsEn la sala de juego de The Tops.
- Personaje Cajero de The TopsEn el segundo nivel de The Tops, subiendo por la escalera principal a la izquierda, justo al lado de la entrada del Teatro Aces.
- Personaje Camarero de The TopsEn la barra del Teatro Aces, dentro de The Tops.
- Personaje Robert HouseHabla a través de la gran pantalla de terminal del ático del Lucky 38; su cuerpo real está sellado en la cámara de soporte vital de la sala de control que hay encima.
- Personaje JaneEn el ático del Lucky 38.
- Personaje MortimerEn el mostrador de recepción del hotel Ultra-Luxe.
- Personaje Heck GundersonSentado en la barra del casino Ultra-Luxe con uno de sus hombres. Se aloja en la suite del ático del Ultra-Luxe.
- Personaje Ted GundersonEncerrado en el congelador cerrado con llave de la zona de cocina del sótano del Ultra-Luxe.
- Personaje MarjorieEn el restaurante Gourmand, dentro del Ultra-Luxe.
- Personaje ChaunceyDentro del Ultra-Luxe. Durante Beyond the Beef espera al Mensajero en la sala de vapor de los baños a las 16:00.
- Personaje PhilippeEn su cocina del sótano del Ultra-Luxe, debajo del Gourmand.
- Personaje Jay BarnesMuerto en una de las habitaciones del hotel Ultra-Luxe.
- Personaje CrusoeMuerto en la misma habitación del hotel Ultra-Luxe que Jay Barnes, solo con el rasgo Yermo salvaje.
- Personaje AsesinoDentro del Ultra-Luxe. Entra en la sala de vapor de los baños justo después de la cita de las 16:00 del Mensajero con Chauncey.
- Personaje Jefe de camarerosEn el Ultra-Luxe, llevando comida y bebida de la cocina a los clientes.
- Personaje Cajero del Ultra-LuxeEn la caja del casino Ultra-Luxe.
- Personaje Jefe de sala del Ultra-LuxeEn la sala de juego del casino Ultra-Luxe.
- Personaje Proveedor de comida del GourmandEn un mostrador del Gourmand, el restaurante del Ultra-Luxe.
- Personaje Recepcionista de la White Glove SocietySe pasea por el Ultra-Luxe y saluda a todo el que entra.
- Personaje Portero de la White Glove SocietyNada más cruzar la entrada de la zona exclusiva para socios de la White Glove Society, en el Ultra-Luxe.
- Personaje Carlitos WayneEscondido en el Refugio 21, normalmente en una mesa del fondo de la cafetería o en una sala trasera lejos de los huéspedes.
- Personaje Martina GroesbeckEscondida en su habitación del hotel del Refugio 21.
- Personaje Caleb McCafferyEn el Strip, justo delante de Gomorrah.
- Objeto de misión Container of chlorineEn el almacén detrás del mostrador de recepción de Mortimer, en el Ultra-Luxe. Ralph, en Mick & Ralph's, y Blake, en la Crimson Caravan Company, venden los otros dos ejemplares.
- Misión principal Wild Card: Ace in the HoleEn la suite de Benny, en la planta 13 de The Tops (Swank puede darte la llave), abre el armario del dormitorio para llegar al taller oculto de Benny. Pregunta a Yes Man si puedes hacerte tú con el plan de Benny.
- Misión principal Wild Card: Change in ManagementTe la da Yes Man en la suite de Benny en The Tops como continuación de Ace in the Hole. Puedes hacerla en cualquier momento después de esa primera charla.
- Misión principal Wild Card: You and What Army?Te la da Yes Man en The Tops como una de las continuaciones de Ace in the Hole. El trabajo en sí está en la Cámara de los Securitrons, bajo la Estación de control meteorológico de El Fuerte.
- Misión principal Wild Card: Side BetsYes Man te la explica cuando hablas con él en la suite de Benny, en la planta 13 de The Tops.
- Misión principal Wild Card: Finishing TouchesYes Man te la da en el Lucky 38 cuando terminas todas las misiones anteriores de Wild Card. El primer objetivo es la El Dorado Substation.
- Misión principal No Gods, No MastersDespués de Finishing Touches, habla con Yes Man en el Lucky 38 y acepta ir a la Presa Hoover cuando te diga que la Legión está atacando.
- Misión principal The House Always Wins ICuando llegas por primera vez al Strip, Victor te recibe y te manda al Lucky 38. Sube en ascensor al ático y habla con el Sr. House en la gran pantalla.
- Misión principal The House Always Wins IITe la da el Sr. House en el ático del Lucky 38 como siguiente paso de su plan. Te lleva a la Cámara de los Securitrons bajo El Fuerte, a la que se llega en barcaza desde Cottonwood Cove.
- Misión principal The House Always Wins IIITe la da el Sr. House en el ático del Lucky 38 después de mejorar el ejército de Securitrons.
- Misión principal The House Always Wins IVTe la da el Sr. House en el ático del Lucky 38. Te envía a la recepcionista de Gomorrah, al otro lado de la calle.
- Misión principal The House Always Wins VTe la da el Sr. House en el ático del Lucky 38 después del trabajo en Gomorrah.
- Misión principal The House Always Wins VITe la da el Sr. House en el ático del Lucky 38 antes de la batalla por la Presa Hoover.
- Misión principal The House Always Wins VIITe la da el Sr. House en el ático del Lucky 38 después de la visita de Kimball a la presa.
- Misión principal The House Always Wins VIIITe la da el Sr. House en el ático del Lucky 38 después de la parte VII si no vas enseguida a la Presa Hoover. Sigue abierta hasta que le digas que estás listo.
- Misión principal All or NothingDile al Sr. House en el ático del Lucky 38 que estás listo; apareces delante del Centro de visitantes de la Presa Hoover.
- Misión principal Things That Go BoomAl salir del Lucky 38 o de The Tops, un soldado de la RNC te entrega una nota del embajador Crocker. En la Embajada de la RNC pregunta a Liza O'Malley en recepción; el despacho de Crocker está tras la puerta izquierda al fondo del pasillo (después de las 20:00, en su dormitorio).
- Misión principal Kings' GambitDespués de Things That Go Boom, espera un día y vuelve a hablar con el embajador Crocker en la Embajada de la RNC.
- Misión secundaria Beyond the BeefHeck Gunderson está sentado en la barra del casino Ultra-Luxe, angustiado por la desaparición de su hijo Ted. Mortimer también puede iniciarla, y las líneas de misiones de la Legión y de Yes Man te envían aquí.
- Misión secundaria Bye Bye LoveSupera una prueba de Medicina con Joana en el patio de Gomorrah (pasando por el Brimstone) y síguela hasta su habitación. También puede empezar con una prueba de Conversación con Carlitos Wayne en el comedor del Refugio 21.
- Misión secundaria Classic InspirationHabla con Michael Angelo en su taller del extremo sur del Strip, frente a la Embajada de la RNC. Está en su habitación de la planta baja o arriba, en las pasarelas.
- Misión secundaria How Little We KnowNormalmente te la da la misión principal (el informe de Liza O'Malley sobre los Omertas en For the Republic, Part 2, el Sr. House en The House Always Wins IV o Yes Man en Wild Card: Side Bets). También empieza con el soplo de Joana sobre Cachino después de Bye Bye Love; la investigación se hace dentro de Gomorrah.
- Misión secundaria Pheeble WillWalter y Ethel Phebus están sentados en unos bancos al pie de la escalera junto a la Las Vegas Boulevard Station, en el Strip. Una prueba de Percepción hace que Walter cuente por qué han venido.
- Misión secundaria The Moon Comes Over the TowerEmily Ortal, de los Seguidores, se te acerca en el Strip cerca de la entrada del Lucky 38, cuando ya has estado dentro del Lucky 38 y te has ocupado de Benny en el Tops.
- Misión secundaria Talent PoolSwank, en la recepción de The Tops, te envía con Tommy Torini al teatro Aces, subiendo la escalera que hay detrás del mostrador.
- Misión secundaria The House Has Gone Bust!Empieza automáticamente cuando matas al Sr. House o lo desconectas en la sala de control del Lucky 38, por tu cuenta o para la RNC, la Legión o Yes Man.
- Misión sin marcar Big Winner, The GomorrahEmpieza sola cuando juegas en Gomorrah, en el Strip; el límite de la casa es de 9000 fichas.
- Misión sin marcar Big Winner, The TopsEmpieza sola cuando juegas en The Tops, en el Strip; el límite de la casa es de 10 000 fichas.
- Misión sin marcar Big Winner, Ultra-LuxeEmpieza sola cuando juegas en el Ultra-Luxe, en el Strip (solo blackjack y ruleta, sin tragaperras); el límite de la casa es de 15 000 fichas.
- Misión sin marcar Playing on the Old JoanaEn el patio de Gomorrah, habla con Joana y supera pruebas de Conversación 50 y 75 para que se ofrezca gratis, y luego síguela escaleras arriba hasta su habitación.
- Misión sin marcar Razzle Dazzle!Habla con Dazzle en el lado izquierdo de la piscina del patio de Gomorrah y pregúntale por sus servicios (100 chapas, menos con pruebas de habilidad).
- Misión sin marcar Strip SearchEn la puerta norte del Strip, a la que se llega por Freeside, el Securitron de la entrada exige una comprobación de solvencia de 2000 chapas antes de dejarte pasar.
- Misión sin marcar Suits You, SarahPregunta a Sarah Weintraub, en la tienda de regalos del Refugio 21, en el extremo sur del Strip, por su mercancía; se le han agotado los monos de Refugio.
- Misión sin marcar Tourist TraipsePregunta a Sarah Weintraub, en la tienda de regalos del Refugio 21, por la historia del Refugio y acepta su visita guiada.
- Misión sin marcar Useless Baubles or Fancy Trinkets?Pregunta por las bolas de nieve a Jane, la Securitron con una mujer en la pantalla que está justo al salir del ascensor en el ático del Lucky 38.
- Esquema Esquemas - valla publicitariaDentro del Taller de Michael Angelo, sobre la mesa junto al cartel del banco, en el extremo oeste del edificio.
- Esquema Recetas - Brahmán WellingtonEn la cocina del Gourmand, dentro del Ultra-Luxe, al final de la encimera junto al interfono cerca de la puerta de la cocina, al lado del puesto de trabajo de Philippe.
- Libro de habilidad Guns and Bullets (Guns)Gomorrah, en el Strip, en el despacho de Big Sal, encima del nivel principal de Brimstone, tras una puerta con cerradura Difícil. El libro está en la primera estantería baja de la izquierda.
- Libro de habilidad Pugilism Illustrated (Unarmed)Casino The Tops, en el Strip, dentro de la suite presidencial. Entra en la sala de billar; el libro está en la mesita de la esquina.
- Revista de habilidad Salesman Weekly (Barter)Suites de Gomorrah, en la suite de Nero (lado norte del mapa local): encima de la estantería de la esquina, en el entresuelo.
- Revista de habilidad Salesman Weekly (Barter)En la planta 13, en la habitación 1301 (la primera puerta a la derecha), sobre la cómoda junto a la cama.
- Revista de habilidad Salesman Weekly (Barter)En la planta 13, en la habitación de Benny, encima de la estantería baja a la derecha de su cama.
- Revista de habilidad Future Weapons Today (Energy Weapons)En una mesa del salón de cócteles.
- Revista de habilidad Future Weapons Today (Energy Weapons)En la suite presidencial.
- Revista de habilidad Patriot's Cookbook (Explosives)Suites de Gomorrah, en una mesa de la habitación de Sal, la sala exterior del noroeste.
- Revista de habilidad Milsurp Review (Guns)Suites de Gomorrah, en la habitación de Cachino (lado este del mapa local), sobre la mesilla de noche de su dormitorio.
- Revista de habilidad Locksmith's Reader (Lockpick)The Tops, en el taller de Benny en la planta 13.
- Revista de habilidad Today's Physician (Medicine)Suite presidencial del Lucky 38, en una mesa del dormitorio principal.
- Revista de habilidad Today's Physician (Medicine)Suite presidencial del Lucky 38, en un escritorio de la sala del noroeste con las bañeras.
- Revista de habilidad Today's Physician (Medicine)Te la da Emily Ortal, que espera fuera del Lucky 38 en el Strip, durante The Moon Comes Over the Tower.
- Revista de habilidad Today's Physician (Medicine)Te la da Emily Ortal, que espera fuera del Lucky 38 en el Strip, durante The Moon Comes Over the Tower.
- Revista de habilidad Tæles of Chivalrie (Melee Weapons)Casino principal de The Tops, en una mesita del nivel superior, encima de la entrada al restaurante de The Tops.
- Revista de habilidad Tæles of Chivalrie (Melee Weapons)Suite presidencial de The Tops, sobre la encimera de la cocina.
- Revista de habilidad Programmer's Digest (Science)Planta 13, en un escritorio de la sala central sur, tras una puerta con cerradura Normal.
- Revista de habilidad ¡La Fantoma! (Sneak)En el salón de cócteles, dentro de un maletín sobre una mesa en la parte oeste del anillo exterior.
- Revista de habilidad Meeting People (Speech)En las suites de Gomorrah, en la cocina de la suite de Nero.
- Revista de habilidad Meeting People (Speech)En la suite presidencial, sobre la mesa baja junto al sofá verde de dos plazas.
- Revista de habilidad Boxing Times (Unarmed)Planta del casino, en la sala VIP subiendo la pequeña escalera a la izquierda de la entrada, en la barra junto a los Guantes dorados.
- Revista de habilidad Boxing Times (Unarmed)Salón de cócteles, en una mesa del lado sur, junto a un Future Weapons Today.
- Revista de habilidad Lad's Life (Survival)Planta 13, encima de la chimenea de la suite de Benny.
- Revista de habilidad Lad's Life (Survival)Planta 13, en la chimenea de la suite High Roller (la última puerta a la derecha).
- Revista de habilidad True Police Stories (Critical chance)Suites de Gomorrah, en la suite de Clanden: piso de arriba, lado sur, en la mesita junto a una de las camas redondas.
- Revista de habilidad True Police Stories (Critical chance)Salón de cócteles, en una de las mesitas de la sección escalonada del centro.
- Revista de habilidad True Police Stories (Critical chance)Suite presidencial, en la mesita de noche del dormitorio.
- Bola de nieve Zona de pruebasSalón de cócteles del casino Lucky 38, en el Strip. La bola está en la barra, detrás de la caja registradora central, junto a una lámpara verde y los grifos de cerveza. Antes tienes que hablar con el Sr. House para desbloquear esta zona.
- Bola de nieve El StripHotel del Refugio 21, en el Strip, en el dormitorio de Sarah Weintraub (cerradura de dificultad Normal), en la esquina noreste del refugio, junto a la habitación de alquiler. La bola está en la mesilla de noche; si hace falta, róbale la llave a Sarah.
- Armadura única Traje del embajador CrockerLo lleva el embajador Dennis Crocker en el edificio de la izquierda de la Embajada de la RNC, en el extremo sur del Strip.
- Armadura única Sombrero de esmoquinLo lleva Mortimer, el maître del hotel del casino Ultra-Luxe en el Strip.
- Armadura única Traje de BennyLo lleva Benny en The Tops
- Arma única MaríaCasino The Tops, suite de Benny
- Arma única Guantes doradosSalón VIP de la sala de juego del Lucky 38, en una estantería detrás de la barra
- Mercader Sarah WeintraubRefugio 21, en el Strip, en la tienda de regalos del hotel.