Site militaire
Terminal de Camp McCarran
Le bâtiment de commandement de Camp McCarran, avec le colonel Hsu, le labo de l'OSI, le centre de détention de la police militaire et le monorail vers le Strip.
- Région
- New Vegas
- Faction
- République de Nouvelle-Californie
- Danger
- Sûr
- Marqueur de carte
- Aucun, lieu non marqué
Fait partie de Camp McCarran
Le terminal est l'ancien terminal de l'aéroport, au cœur de Camp McCarran, et le centre de commandement de la RNC dans le Mojave. Son hall compte encore des rangées de machines à sous éteintes devant le comptoir d'accueil, avec un avion de chasse suspendu au-dessus. À l'est se trouvent le bureau du colonel James Hsu et le laboratoire de l'Office of Science and Industry des Drs Thomas Hildern et Angela Williams, et à l'ouest le bureau du capitaine Ronald Curtis.
À l'étage, la lieutenante Carrie Boyd dirige le centre de détention et la salle d'interrogatoire, et le monorail vers le Strip part du côté gauche. Seuls les soldats et les VIP peuvent le prendre : il vous faut une armure de la RNC, Boone à vos côtés ou une bonne réputation auprès de la RNC. La prison abrite une malle d'objets confisqués de la police militaire qui demande 100 en Crochetage et contient des magazines, des sacoches de médecin et un super stimpak ; terminer The White Wash pour Boyd vous en donne la clé. Environ 122 capsules traînent un peu partout dans le bâtiment.
Comment s'y rendre
Passez la porte principale de Camp McCarran et traversez le camp de tentes jusqu'au grand bâtiment du terminal.
Butin notable
- Malle d'objets confisqués de la police militaire : Boxing Times, Locksmith's Reader, Patriot's Cookbook, La Fantoma, super stimpak (prison, 100 en Crochetage ou clé de The White Wash)
- Note sur l'emplacement du nid de sniper (bureau du capitaine Curtis)
- Deux Nuka-Cola glacés (congélateur devant la salle d'interrogatoire)
Quêtes liées
- I Put a Spell on You
- There Stands the Grass
- The White Wash
- Dealing with Contreras
- You Can Depend on Me
Personnages notables
- James Hsu
- Carrie Boyd
- Thomas Hildern
- Angela Williams
- Ronald Curtis
Conseils
- Si vous avez le droit de prendre le monorail, l'emprunter jusqu'au Strip vous dispense ensuite de la vérification de fonds à la porte nord du Strip.
Collectibles et objets sur place
- Holobande Plans de sabotage du monorailDans une poubelle du Terminal de Camp McCarran. N'apparaît que pendant I Put a Spell on You si vous vous rangez du côté de la Légion.
- Clé Code d'accès de la tour de contrôlePorté par le capitaine Ronald Curtis, dont le bureau se trouve du côté ouest du Terminal de Camp McCarran.
- Clé Code d'activationSur le corps du capitaine Ronald Curtis si vous le tuez pendant I Put a Spell on You. Pendant cette quête, il est dans la tour de contrôle entre minuit et 1 h 40.
- Clé Clé de la planque de la RNCPortée par le colonel James Hsu, dans son bureau du côté est du Terminal de Camp McCarran. Il vous la remet quand la RNC vous apprécie (Rest and Resupply).
- Note Emplacement du nid de sniperSur le bureau du capitaine Ronald Curtis, au Terminal de Camp McCarran.
- Personnage James HsuDans son bureau, côté est du terminal de Camp McCarran.
- Personnage Angela WilliamsDans le laboratoire de l'OSI, dans le terminal de Camp McCarran.
- Personnage Thomas HildernDans son bureau, dans la partie sud-est du rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran.
- Personnage Ronald CurtisDans son bureau, à l'ouest du laboratoire de l'OSI, dans le terminal de Camp McCarran.
- Personnage Carrie BoydÀ l'étage du terminal de Camp McCarran, près du centre de détention.
- Personnage SilusRetenu prisonnier pour interrogatoire dans le terminal de Camp McCarran.
- Personnage Walter HornsbyDe garde devant la porte de la salle d'interrogatoire, dans le terminal de Camp McCarran.
- Objet de quête Charge explosiveDans la poubelle devant le guichet, en face de l'entrée du terminal de Camp McCarran.
- Quête secondaire I Put a Spell on YouParlez au colonel Hsu dans son bureau, à gauche en entrant dans le terminal de Camp McCarran. Sur la voie de la Légion, Vulpes Inculta vous envoie ici voir le capitaine Curtis depuis le Fort, après The Finger of Suspicion.
- Quête secondaire The White WashPendant I Put a Spell on You, interrogez le lieutenant Carrie Boyd, dans la salle d'interrogatoire au-dessus du bureau du capitaine Curtis dans le terminal, sur les disparitions parmi le personnel de la base.
- Quête secondaire There Stands the GrassLe docteur Thomas Hildern travaille dans le bureau de l'OSI sous l'escalator, à gauche au rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran.
- Quête non marquée Bounty KillerInterrogez le colonel James Hsu, dans son bureau au rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran, sur les problèmes de la RNC ; il offre une prime sur le chef des Fiends Motor-Runner, dans l'Abri 3. Rencontrer le ranger Bryce Anders dans l'Abri 3 peut aussi lancer la quête.
- Quête non marquée Rest and ResupplyAvec une réputation au moins Smiling Troublemaker auprès de la RNC, allez voir le colonel James Hsu dans son bureau au rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran.
- Quête non marquée Silus TreatmentParlez au lieutenant Carrie Boyd, dans la salle d'interrogatoire au premier étage du terminal de Camp McCarran (le colonel Hsu la mentionne), du moyen de faire parler le centurion capturé Silus.
- Magazine de compétence Patriot's Cookbook (Explosives)Dans la malle des biens confisqués de la police militaire, au premier étage, dans la zone des cellules en face de la salle d'interrogatoire. Le lieutenant Carrie Boyd vous laisse prendre son contenu en récompense de The White Wash.
- Magazine de compétence Locksmith's Reader (Lockpick)Dans la malle des biens confisqués de la police militaire, dans la prison au premier étage du terminal, en face de la salle d'interrogatoire.
- Magazine de compétence ¡La Fantoma! (Sneak)À l'étage, dans la prison en face de la salle d'interrogatoire, dans la malle des biens confisqués de la police militaire.
- Magazine de compétence Boxing Times (Unarmed)Zone des cellules du premier étage, dans la malle des biens confisqués de la police militaire en face de la salle d'interrogatoire.