Lugar emblemático
Camino a la Milla del Mensajero
Un estrecho paso entre coches destrozados cerca del búnker de Hopeville que lleva a la Milla del Mensajero, el cráter que dejó el misil de Ashton.
- Mapa
- La División
- Facción
- Hombres Marcados
- Peligro
- Alto
- Posición en el mapa
- 3 × 12
El camino a la Milla del Mensajero es un paso estrecho entre coches destrozados amontonados, al sur de la salida del búnker del silo de misiles de Hopeville, en el límite del viejo Hopeville. Solo importa después de The Launch: el misil que disparas desde el silo Ashton para romper su bloqueo estalla sobre esta parte de Hopeville y crea la Milla del Mensajero, el nombre que el propio Ulysses da a la zona de la explosión. Cuando te acercas por primera vez, aparece un único Hombre Marcado y te ataca. El camino y la Milla aparecen en tu mapa en cuanto se lanza el misil.
Más allá del camino, la Milla del Mensajero es un paisaje urbano en ruinas y en llamas, lleno de Hombres Marcados irradiados y sanguinarios irradiados que no luchan entre sí, con una radiación en el centro tan fuerte que cura muy deprisa a los Hombres Marcados. Las recompensas están a la altura del peligro: el cuchillo único Blood-Nap clavado en una farola junto a la entrada, tres maletines de armas de alta tecnología, mini bombas nucleares en el edificio central, un Stealth Boy, una Nuka-Cola Quartz y cajas de munición especial. Dentro esperan otras dos cabezas nucleares por detonar.
Cómo llegar
Vuelve a la base de misiles de Hopeville después de lanzar el misil de Ashton y ve al sur de la salida del búnker del silo hasta el hueco entre los coches destrozados.
Botín destacado
- Blood-Nap (clavado en una farola nada más entrar en la Milla del Mensajero)
- Tres maletines de armas de alta tecnología (Milla del Mensajero)
- Mini bombas nucleares (edificio central, vigilado por sanguinarios irradiados)
- Stealth Boy y Nuka-Cola Quartz (Milla del Mensajero)
Misiones relacionadas
- The Launch
Consejos
- Lleva mucho RadAway y Rad-X; la radiación en el centro de la Milla es extrema.
- Saca a los Hombres Marcados de la zona caliente antes de pelear con ellos, o no pararán de curarse.