Luogo simbolo
Path to the Courier's Mile
Uno stretto varco tra rottami d'auto vicino al bunker di Hopeville che porta al Courier's Mile, il cratere lasciato dal missile di Ashton.
- Mappa
- Il Divide
- Fazione
- Uomini marchiati
- Pericolo
- Alto
- Posizione sulla mappa
- 3 × 12
Il sentiero per il Courier's Mile è uno stretto passaggio tra cumuli di auto distrutte a sud dell'uscita del bunker del silo missilistico di Hopeville, ai margini della vecchia Hopeville. Conta solo dopo The Launch: il missile che lanci dal silo di Ashton per sbloccarne l'isolamento esplode sopra questa parte di Hopeville e crea il Courier's Mile, il nome che Ulysses stesso dà alla zona dell'esplosione. Al primo avvicinamento compare un singolo Uomo marchiato che ti attacca. Il sentiero e il Mile compaiono entrambi sulla mappa dopo il lancio del missile.
Oltre il sentiero, il Courier's Mile è un paesaggio urbano in rovina e in fiamme, pieno di Uomini marchiati irradiati e deathclaw irradiati che non si combattono tra loro, con radiazioni al centro così forti da curare gli Uomini marchiati molto in fretta. Le ricompense sono all'altezza del pericolo: l'unico coltello Blood-Nap conficcato in un lampione proprio all'ingresso, tre casse di armi high-tech, mini atomiche nell'edificio centrale, uno Stealth Boy, una Nuka-Cola Quartz e casse di munizioni speciali. All'interno ti aspettano altre due testate da far esplodere.
Come arrivarci
Dopo aver lanciato il missile di Ashton torna alla base missilistica di Hopeville e vai a sud dell'uscita del bunker del silo, fino al varco tra i rottami d'auto.
Bottino degno di nota
- Blood-Nap (conficcato in un lampione appena dentro il Courier's Mile)
- Tre casse di armi high-tech (Courier's Mile)
- Mini atomiche (edificio centrale, sorvegliato da deathclaw irradiati)
- Stealth Boy e Nuka-Cola Quartz (Courier's Mile)
Missioni collegate
- The Launch
Consigli
- Porta parecchio RadAway e Rad-X: le radiazioni al centro del Mile sono estreme.
- Attira gli Uomini marchiati fuori dalla zona più radioattiva prima di combatterli, altrimenti continuano a curarsi.