Site remarquable
Chemin vers le Courier's Mile
Un étroit passage entre des épaves de voitures près du bunker de Hopeville, qui mène au Courier's Mile, le cratère du missile d'Ashton.
- Carte
- The Divide
- Faction
- Hommes marqués
- Danger
- Élevé
- Position sur la carte
- 3 × 12
Le chemin vers le Courier's Mile est un passage étroit entre des épaves de voitures empilées, au sud de la sortie du bunker du silo de missiles de Hopeville, en bordure de l'ancienne Hopeville. Il ne compte qu'après The Launch : le missile que vous tirez depuis le silo d'Ashton pour lever son confinement explose au-dessus de cette partie de Hopeville et crée le Courier's Mile, le nom qu'Ulysses donne lui-même à la zone de l'explosion. À votre première approche, un Homme marqué solitaire apparaît et attaque. Le chemin et le Mile apparaissent tous deux sur votre carte une fois le missile lancé.
Au-delà du chemin, le Courier's Mile est un paysage urbain en ruine et en flammes, rempli d'Hommes marqués irradiés et d'écorcheurs irradiés qui ne se battent pas entre eux, avec au centre des radiations assez fortes pour soigner très vite les Hommes marqués. Les récompenses sont à la hauteur du danger : le couteau unique Blood-Nap planté dans un lampadaire juste à l'entrée, trois mallettes d'armes high-tech, des mini-bombes nucléaires dans le bâtiment central, un Stealth Boy, un Nuka-Cola Quartz et des boîtes de munitions spéciales. Deux autres ogives attendent d'être déclenchées à l'intérieur.
Comment s'y rendre
Revenez à la base de missiles de Hopeville après avoir lancé le missile d'Ashton et allez au sud de la sortie du bunker du silo, jusqu'à la brèche dans les épaves de voitures.
Butin notable
- Blood-Nap (planté dans un lampadaire juste à l'entrée du Courier's Mile)
- Trois mallettes d'armes high-tech (Courier's Mile)
- Mini-bombes nucléaires (bâtiment central, gardé par des écorcheurs irradiés)
- Stealth Boy et Nuka-Cola Quartz (Courier's Mile)
Quêtes liées
- The Launch
Conseils
- Emportez beaucoup de RadAway et de Rad-X : les radiations au centre du Mile sont extrêmes.
- Attirez les Hommes marqués hors de la zone irradiée avant de les combattre, sinon ils continuent de se soigner.