Abri
Abri 34
Un Abri Vault-Tec irradié au sud-ouest de Nellis, envahi par des goules sauvages, avec une armurerie qui renferme le fusil All-American.
- Région
- Nord-est du Mojave
- Faction
- Aucune
- Danger
- Élevé
- Position sur la carte
- 12 × 6
L'Abri 34 est un Abri Vault-Tec au sud-ouest de la base aérienne de Nellis, accessible par l'entrée d'une grotte sur une colline où stationne un camion de l'armée américaine chargé de barils radioactifs. L'expérience menée ici consistait en une armurerie remplie de bien plus d'armes que les habitants n'en avaient besoin. La surpopulation a provoqué des émeutes, et un groupe est parti pour devenir les Boomers de Nellis. Une révolte ultérieure a endommagé le réacteur, qui s'est mis à fuir, et ceux qui étaient restés à l'intérieur sont devenus des goules sauvages.
Aujourd'hui, les couloirs appartiennent à des habitants et des gardes de sécurité devenus goules sauvages, et le superviseur attend sous la forme d'une goule ravageuse, épaulé par deux tourelles. Des geckos dorés rôdent dehors et dans certaines parties de l'Abri. Les radiations sont fortes, surtout dans le réacteur, l'armurerie et les zones inondées : emportez du Rad-X, du RadAway et une combinaison antiradiations si vous en avez une. Vos compagnons ne se soignent pas tout seuls tant que des goules hostiles sont présentes, alors gardez des stimpaks pour eux.
Le trésor, c'est l'armurerie. Trouvez les deux mots de passe de terminal sur des techniciens morts dans les salles inondées, videz le niveau inondé et déverrouillez le bureau du superviseur, puis tuez le superviseur et utilisez le mot de passe qu'il laisse tomber pour ouvrir l'armurerie. Elle renferme la carabine de tireur d'élite unique All-American, un fusil à impulsion dans une vitrine à serrure Très difficile, un Guns and Bullets et un gros stock d'armes. L'Abri 34 est aussi l'aboutissement de Hard Luck Blues, où vous choisissez entre les survivants piégés à l'intérieur et les récoltes irradiées des fermes des métayers de la RNC.
Comment s'y rendre
Depuis la station de pompage est, partez vers l'est en direction des collines au sud-ouest de Nellis et cherchez l'entrée de la grotte près du camion militaire rempli de barils.
Butin notable
- All-American (armurerie, sur une table renversée)
- Fusil à impulsion (vitrine à serrure Très difficile dans l'armurerie)
- Guns and Bullets (table métallique de la salle commune de l'armurerie)
- Armures et casques de sécurité de l'Abri 34
- Stock d'armes de l'armurerie avec fusils de sniper, un minigun et un lance-missiles
Quêtes liées
- Hard Luck Blues
- I Could Make You Care
- Et Tumor, Brute?
Personnages notables
- The Overseer (feral ghoul reaver)
Conseils
- Prenez du Rad-X avant d'entrer et portez une combinaison antiradiations si vous en avez une.
- Fouillez les techniciens morts des salles inondées pour obtenir les mots de passe qui ouvrent le bureau du superviseur.
- Parlez à Pete à Nellis si vous voulez la version des Boomers sur l'histoire de l'Abri.
Collectibles et objets sur place
- Easter egg Squelette d'EdEn entrant dans l'Abri 34 : un squelette en combinaison d'abri avec un pistolet 10 mm et des munitions.
- Arme MinigunDans l'armurerie de l'Abri 34, qui s'ouvre depuis le terminal du bureau du superviseur.
- Arme Lance-missilesDans l'armurerie de l'Abri 34, qui s'ouvre depuis le terminal du bureau du superviseur.
- Arme Fusil à pompe anti-émeuteDans l'armurerie de l'Abri 34, qui s'ouvre depuis le terminal du bureau du superviseur. Mauvais état.
- Arme Fusil de sniperDeux dans l'armurerie de l'Abri 34, qui s'ouvre depuis le terminal du bureau du superviseur. Très mauvais état.
- Arme Carabine d'assautDeux en mauvais état dans l'armurerie de l'Abri 34, qui s'ouvre depuis le terminal du bureau du superviseur.
- Arme Carabine de tireur d'éliteDans l'armurerie de l'Abri 34, qui s'ouvre depuis le terminal du bureau du superviseur. L'arme unique All-American est sur une table renversée dans la même armurerie.
- Clé Mot de passe du superviseurSur le corps du superviseur goule, sur la plateforme surélevée du bureau du superviseur, dans la zone du réacteur de l'Abri 34.
- Clé Mot de passe du terminal technique de l'Abri 34Sur un technicien de l'abri mort et lumineux, sous un bureau au fond d'une pièce inondée du premier niveau, en face du local technique et près de l'entrée du poste de sécurité A. Il n'est là que pendant Hard Luck Blues.
- Clé Mot de passe du terminal de sécurité de l'Abri 34Sur un technicien de l'abri mort et lumineux, sous son bureau dans une section inondée au nord-ouest du premier niveau. Il n'est là que pendant Hard Luck Blues.
- Note Fragment du journal du superviseurFragment 1. Premier niveau de l'Abri 34, dans le petit compartiment (cabine de contrôle) à droite juste après la porte principale en engrenage.
- Note Fragment du journal du superviseurFragment 2. Premier niveau de l'Abri 34, dans la pièce avec trois goules et une fuite de gaz près de la porte vers l'armurerie.
- Note Fragment du journal du superviseurFragment 3. Dans le poste de sécurité de l'Abri 34, sur le bureau à côté du terminal qui déverrouille l'aile du superviseur.
- Note Fragment du journal du superviseurFragment 4. Dans la section du réacteur de l'Abri 34, sur un boîtier de machine derrière le bureau du superviseur.
- Objet de quête Automatic surgical unitRécupérée sur l'Auto-Doc Mark III en panne contre le mur du fond de l'infirmerie de l'Abri 34. Suivez les panneaux de l'infirmerie depuis le niveau de la cafétéria.
- Quête non marquée All Fired Up!Commence quand vous atteignez l'Abri 34, à l'est de la station de pompage est et un peu au nord de la grotte de Cannibal Johnson ; le but est de lever le verrouillage de l'armurerie depuis le terminal du superviseur.
- Livre de compétence Guns and Bullets (Guns)Abri 34, dans la salle commune de l'armurerie. Le livre est sur la petite table en métal entre les canapés, près du billard.
- Magazine de compétence Patriot's Cookbook (Explosives)Premier niveau, section nord-ouest : dans la pièce effondrée avec une sacoche de médecin, un squelette et une trousse de premiers secours.
- Magazine de compétence Patriot's Cookbook (Explosives)Premier niveau, dans l'infirmerie près de la section inondée, sur un pupitre d'écolier dans le coin.
- Magazine de compétence Milsurp Review (Guns)Premier niveau, sur une table dans une pièce près de la porte du réacteur.
- Magazine de compétence Milsurp Review (Guns)Niveau du réacteur, dans la salle de sécurité à côté du bureau du superviseur au sud-ouest, sur le bureau près d'un terminal en état de marche.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Abri 34, premier niveau, par terre dans la partie sud-ouest du balcon, à côté d'un squelette et de quelques boîtes de Pork n' Beans.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Abri 34, premier niveau, par terre dans la zone nord-ouest, à côté d'une trousse de premiers secours.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Abri 34, niveau du réacteur, au nord-est, à côté du terminal qui ouvre la porte du réacteur.
- Magazine de compétence True Police Stories (Critical chance)Niveau du réacteur : dans la salle de sécurité en ruine au bout nord du couloir principal, sur les gravats près d'une sacoche de médecin.
- Armure unique Armure de sécurité de l'Abri 34Cinq exemplaires dans l'armurerie de l'Abri 34, un dans une salle remplie de gravats après le deuxième escalier inondé, un au poste de sécurité A
- Armure unique Casque de sécurité de l'Abri 34Porté par les gardes de sécurité de l'Abri 34 devenus goules
- Arme unique All-AmericanArmurerie de l'Abri 34, sur une table renversée
- Arme unique Pulse gunCantine à serrure Très difficile dans l'armurerie de l'Abri 34