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Sito industriale

REPCONN Test Site

Un centro prebellico di collaudo missilistico dove i ghoul di Jason Bright preparano il loro Grande Viaggio, scenario di Come Fly With Me.

Fazione
Bright Brotherhood
Pericolo
Alto
Posizione sulla mappa
11 × 13

Il REPCONN Test Site è un centro prebellico di ricerca missilistica sulle colline a ovest di Novac, con la cupola di lancio e le torri di servizio visibili da chilometri. All'interno, una congregazione di ghoul guidata da Jason Bright si è stabilita ai piani superiori e si prepara a quello che chiama il Grande Viaggio: lanciarsi nello spazio a bordo dei vecchi razzi. Il seminterrato è occupato da nightkin ostili verso chiunque, compresi i ghoul del piano di sopra.

Il sito è il cuore di Come Fly With Me, una delle migliori missioni secondarie del gioco, che si avvia tramite Manny Vargas a Novac o direttamente da Jason Bright. Dovrai vedertela con il capo dei nightkin Davison e il suo teschio di bramino Antler, recuperare moduli di controllo della spinta e agente d'accensione per i razzi e conoscere Chris Haversam, un umano convinto di essere un ghoul che si occupa dei sistemi di lancio. Il finale dipende dal fatto che tu saboti il lancio o lo aiuti a riuscire, e potrai assistere al risultato.

I pericoli sono i nightkin, che usano gli Stealth Boy e colpiscono duro in mischia, più i ghoul selvaggi intorno all'edificio e nel magazzino. Tieni l'arma pronta e cerca le sagome tremolanti. La struttura è grande ed è facile perdere l'orientamento, quindi segui gli indicatori della missione. Una buona abilità di Furtività ti aiuta a raggiungere Davison senza combattere, Eloquenza 50 ti permette di convincere Chris di essere umano e Scienza 55 sblocca le opzioni della console di lancio.

Come arrivarci

Da Novac segui la strada verso ovest: la cupola di lancio del centro è visibile sulle colline e segna l'ingresso.

Missioni collegate

  • Come Fly With Me

Personaggi importanti

  • Jason Bright
  • Chris Haversam
  • Davison
  • Harland

Consigli

  • I nightkin nel seminterrato sono invisibili finché non attaccano: combatti nei corridoi, dove li vedi arrivare.
  • Raggiungi Davison di nascosto e trova la fattura degli Stealth Boy per mandare via i suoi nightkin senza combattere; con Eloquenza 50 puoi convincere Chris Haversam di essere umano.
  • Decidi presto se vuoi che il lancio riesca: il finale cambia in base a quello che dici a Chris.

Collezionabili e oggetti presenti