Punto di interesse
Harper's Shack
Baracca di due stanze a est di Primm Pass con letto, banco da lavoro e banco di ricarica. Base rischiosa tra i deathclaw, a nord di Dead Wind Cavern.
- Regione
- Mojave occidentale
- Fazione
- Nessuna
- Pericolo
- Basso
- Posizione sulla mappa
- 10 × 15
L'Harper's Shack è una piccola capanna di legno addossata a una parete rocciosa esposta a sud, all'estremità orientale di Primm Pass, nel tratto tranquillo tra il passo e il REPCONN Test Site a nord. Chiunque fosse Harper, ora non c'è più. La baracca sta da sola sul pendio, con un fuoco da campo e qualche fico d'India all'esterno, e la maggior parte dei giocatori la trova solo esplorando il territorio dei deathclaw intorno al passo.
Nelle due stanze trovi un banco da lavoro, un banco per ricaricare le munizioni, diversi contenitori, un letto utilizzabile, casse di munizioni, qualche arma casuale e un tappo stella di Sunset Sarsaparilla sul tavolo in fondo. Il problema sono i dintorni. I deathclaw girano per la zona, il passo a ovest ha un deathclaw cieco, Dead Wind Cavern, a sud, è la casa del deathclaw leggendario, e a nord-est pattugliano i Viper. Avvicinati lungo le colline invece che dal fondovalle, e ricorda che un deathclaw che ti vede all'esterno può seguirti dentro.
L'Harper's Shack funziona come abitazione per il giocatore e come base avanzata per chi vuole affrontare Dead Wind Cavern o ripulire Primm Pass. Riposa qui, ripara e crea oggetti ai banchi e poi scendi nella caverna per prendere Mercy. Anche i completisti vorranno l'indicatore, e avere un punto di viaggio rapido così vicino ti risparmia una lunga camminata se i deathclaw ti rimandano a un salvataggio.
Come arrivarci
Appena a est di Primm Pass, a nord di Dead Wind Cavern: avvicinati lungo le colline invece di passare dal passo.
Consigli
- Usala come punto d'appoggio per Dead Wind Cavern: ha un letto, un banco da lavoro e un banco per ricaricare le munizioni.
- I deathclaw che ti vedono all'esterno possono seguirti dentro, e a volte all'interno compare un Viper.