New Vegas
La Strip, Freeside, Westside e North Vegas Square: la città vera e propria.
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Luoghi in questa regione
Insediamenti e città
- Crimson Caravan CompanyIl complesso cintato della Crimson Caravan a New Vegas, accanto a Freeside. Alice McLafferty offre lavori per le carovane e Blake vende da una bancarella.
- East VegasUn quartiere tranquillo a est di Freeside con tre case accessibili, dove vivono gli Hostetler, Isaac dei Gun Runners e Orion Moreno.
- Freeside's East GateL'ingresso est di Freeside accanto al chiosco dei Gun Runners, che porta dritto a Mick & Ralph's. Qui stanno Rotface e i ragazzini Max e Stacey.
- Freeside's North GateIl cancello nord di Freeside, sorvegliato dai King, che si apre vicino all'Old Mormon Fort. Sulla strada fuori si radunano i mercanti.
- Miguel's Pawn ShopIl banco dei pegni di famiglia di Miguel a Westside, un negozio che non rinnova mai la merce. Fuori siede Judah Kreger, e qui finiscono gli affari di Contreras.
- North Vegas SquareUn quartiere di abusivi cintato accanto a Freeside, dove Crandon e Jules mantengono un ordine approssimativo. Qui inizia Someone to Watch Over Me.
- Old Mormon FortL'edificio più antico di Vegas, oggi la clinica dei Seguaci dell'Apocalisse di Julie Farkas. Trovi Arcade Gannon e la palla di neve del Mormon Fort.
- Westside South EntranceIl cancello meridionale di Westside, accanto al tombino del Thorn e subito a nord dei Monte Carlo Suites in mano agli Scorpion.
- Westside West EntranceIl cancello occidentale di Westside, una comunità agricola cintata ai margini di New Vegas, difesa dalla sua milizia contro i Fiend.
Casinò
- Atomic Wrangler CasinoL'unico casinò attivo di Freeside, bar, dormitorio e bordello dei gemelli James e Francine Garret. Qui iniziano Wang Dang Atomic Tango e Debt Collector.
- GomorrahIl casinò degli Omerta sulla Strip, fondato sul vizio: gioco, il club Brimstone, prostitute e droghe. Centro di How Little We Know e Bye Bye Love.
- Lucky 38La torre di Mr. House e l'edificio più alto di New Vegas. Incontra House nell'attico, prendi la suite presidenziale e trova i Golden Gloves.
- New Vegas StripIl cuore cintato di New Vegas, governato da Mr. House e dai suoi Securitron. Oltre il cancello ti aspettano il Lucky 38, il Tops e gli altri casinò.
- The TopsIl classico casinò di Vegas dei Chairmen e il posto dove finalmente raggiungi Benny. Ospita l'Aces Theater e il nascondiglio di Yes Man.
- Ultra-LuxeL'elegante casinò della White Glove Society con il ristorante Gourmand e un segreto cannibale. Qui inizia Beyond the Beef.
Vault
- Vault 21Un vero vault della Vault-Tec sotto la Strip, oggi hotel e negozio di souvenir di Sarah Weintraub. Affitta una stanza e trova la palla di neve della Strip.
- Vault 3La base dei Fiend: un Vault allagato i cui residenti originali sono stati massacrati, governato dal capobanda drogato Motor-Runner.
Siti militari e avamposti
- Camp McCarranLa base principale della RNC nel Mojave, ricavata nel vecchio aeroporto McCarran, con una monorotaia per la Strip e tantissime missioni.
- Camp McCarran concourseLa caserma dei soldati NCR nel vecchio concourse di Camp McCarran, con l'infermeria del Dottor Kemp e la mensa del caporale Farber.
- Camp McCarran supply shackLo spaccio del sergente Contreras a Camp McCarran, con un banco da lavoro, un banco per ricaricare e un tappo stella. Qui inizia Dealing with Contreras.
- Camp McCarran terminal buildingIl comando di Camp McCarran, con il colonnello Hsu, il laboratorio dell'OSI, il centro di detenzione della polizia militare e la monorotaia per la Strip.
- NCR EmbassyLa sede diplomatica della RNC sulla Strip, dove l'Ambasciatore Dennis Crocker affida Things That Go Boom e Kings' Gambit.
- NCR Military Police HQLa base della polizia militare della RNC sulla Strip, con celle e un'armeria con serratura Difficile che contiene uno Stealth Boy e dei pungoli elettrici.
Rovine e relitti
- Central sewersIl cuore delle fogne di New Vegas vicino a Camp McCarran, con ghoul selvaggi, Fiend, un fucile multiplasma e una tuta antiradiazioni avanzata.
- Monte Carlo SuitesUn hotel decadente a sud di Westside in mano alla banda degli Scorpion. Ostili a vista, guidati da Roller e Yvette, con contenitori che si riforniscono.
- North sewersLe fogne sotto North Vegas dove vivono i poveri e i Greaser di Greasy Johnny creano problemi. Collegano North Vegas Square, Westside e il Thorn.
- Poseidon gas stationUna stazione di servizio Poseidon Energy irradiata sulla Route 160 vicino alle rovine di South Vegas, a due passi dal campo dei cani dei Fiend di Violet.
- Sealed sewersUna sezione chiusa delle fogne accanto alle fogne centrali, piena di ghoul selvaggi, dove un cercatore morto ha l'unico Humble Cudgel.
- South Vegas Ruins East EntranceL'accesso orientale alle rovine di South Vegas, nel cuore del territorio dei Fiend e terreno di caccia di Driver Nephi in Three-Card Bounty.
- South Vegas ruins south entranceL'unico accesso senza marcatore alle South Vegas Ruins dei Fiend, che porta dritto al magazzino sopra il Vault 3.
- South Vegas Ruins West EntranceL'accesso occidentale alle rovine di South Vegas, territorio dei Fiend. Il campo di Cook-Cook è appena a nord dell'ingresso.
Fabbriche e impianti
- Cerulean RoboticsUn laboratorio di robot infestato dai ratti a Freeside dove il sexbot Fisto aspetta Wang Dang Atomic Tango. Ha un tappo stella e una rivista abilità.
- Gun RunnersLa filiale di New Vegas dei Gun Runners fuori da Freeside, dove Vendortron vende armi nuove, armature, munizioni e modifiche da un chiosco.
- H&H Tools FactoryLa fabbrica di attrezzi sigillata di Anthony House, piena di trappole e robot ostili. Sulla sua scrivania c'è una tessera VIP del Lucky 38.
- Michael Angelo's workshopIl laboratorio di insegne che crea i neon della Strip, gestito dall'ex residente del Vault 21 Michael Angelo. Qui inizia Classic Inspiration.
- New Vegas SteelUn'acciaieria prebellica tra Camp McCarran e il Vault 3, ancora gestita da robot ostili, con un tappo stella, carburante per lanciafiamme e riviste.
- North cisternUn piccolo impianto idrico di Westside con una fonte d'acqua irradiata, dove puoi affrontare Hector durante The White Wash.
- Samson Rock Crushing PlantUn frantoio prebellico a sud della New Vegas Steel, accanto al campo dei Fiend di Driver Nephi e all'ingresso posteriore delle grotte di zolfo del Vault 19.
- South CisternUna piccola cisterna tra Westside e la Strip dove passano il tempo un soldato e un poliziotto militare della RNC fuori servizio. Acqua pulita dalla valvola.
- Sunset Sarsaparilla HeadquartersGli uffici e lo stabilimento d'imbottigliamento prebellici della Sunset Sarsaparilla. Porta a Festus 50 tappi stella per aprire il caveau dei premi.
- West Pump StationUna piccola stazione di pompaggio a ovest di Camp McCarran, proprio a est del Vault 3, occupata da tre Fiend, con un terminale che rivela l'acqua radioattiva.
- Zapp's Neon SignsUna fabbrica di insegne al neon piena di trappole nelle South Vegas Ruins, in mano al Fiend Duke. Attento a mine, granate a grappolo ed estintori esplosivi.
Campi e accampamenti
Punti di interesse
- Abandoned homeUna casa vuota accanto alle Monte Carlo Suites con una cassetta della posta minata e un letto gratuito, e tre Fiend che ti aspettano fuori quando esci.
- Carlyle St. Clair's houseLa baracca dove Carlyle St. Clair III si nasconde dalla White Glove Society, a nord della Crimson Caravan Company. Parte di Beyond the Beef.
- Casa Madrid ApartmentsIl bordello e dormitorio economico di Marco a Westside, dove Dermot e Saint James nascondono segreti per The Coyotes.
- Crimson Caravan main officeL'ufficio di Alice McLafferty nel complesso della Crimson Caravan, con un tappo stella e l'accordo con i Van Graff nella sua cassaforte.
- El Rey MotelUn motel malandato appena a ovest del cancello esterno di Camp McCarran, con scorpioni bark, un drogato fuori di testa e un tappo stella al piano di sopra.
- Hostetler homeLa casa a East Vegas di Don Hostetler, dipendente della Crimson Caravan, e della sua famiglia, legata a Someone to Watch Over Me. Ha un tappo stella.
- Isaac's houseLa casa a East Vegas di Isaac, responsabile forniture della filiale di New Vegas dei Gun Runners, con un letto libero. Parte di Dealing with Contreras.
- King's School of ImpersonationIl quartier generale dei King, una scuola prebellica di imitatori di Elvis. Incontra il King e Rex e avvia G.I. Blues e Nothin' But a Hound Dog.
- Klamath Bob's liquor storeIl negozio di liquori di Westside, pieno di alcolici, droghe e acqua depurata, gestito da Klamath Bob. Una Nuka-Cola Victory è appoggiata al congelatore.
- Las Vegas Boulevard StationIl capolinea sulla Strip della monorotaia della RNC per Camp McCarran. Aperta al pubblico, ma solo soldati e VIP possono salire a bordo.
- Mick & Ralph'sL'emporio di Freeside appena dentro il cancello est. Mick vende armi, Ralph provviste e falsifica il passaporto che ti fa entrare nella Strip.
- New Vegas Medical ClinicLa clinica della Dottoressa Usanagi, finanziata dai Seguaci, a est della Crimson Caravan. Qui compri cure mediche e impianti S.P.E.C.I.A.L. permanenti.
- Ruined store (Freeside)Un edificio chiuso a Freeside dove il maggiore Kieran distribuisce cibo per la RNC durante G.I. Blues. La parola d'ordine è Hope.
- Silver RushIl negozio di armi a energia della famiglia Van Graff a Freeside, gestito da Gloria Van Graff. Qui inizia Birds of a Feather.
- The Basincreek BuildingUffici sventrati a sud della West Pump Station, ora nido di formiche e radscarafaggi, con poco bottino e il biglietto di un impiegato intrappolato.
- The GrayIl condominio fatiscente di North Vegas Square, covo del boss ghoul Andy Scabb in Someone to Watch Over Me. Ha un tappo stella.
- The ThornL'arena sotterranea di creature di Red Lucy accanto a Westside. Scommetti sui combattimenti, scendi tu stesso nella fossa e raccogli uova per Bleed Me Dry.
- Westside Co-opLa drogheria cooperativa di Westside in un vecchio Uptown Drugs, gestita da Clayton Ettienne. Legata a The White Wash e alla sua quota del 10 per cento.
- Wins hideoutIl nascondiglio di Sammy e Pauline Wins vicino alla H&H Tools Factory, dove recuperi Vance's 9mm submachine gun per A Pair of Dead Desperados, II.