New Vegas
Le Strip, Freeside, Westside et North Vegas Square : la ville elle-même.
63 lieux
Lieux de cette région
Colonies et villes
- Crimson Caravan CompanyLe complexe fortifié de la Crimson Caravan à New Vegas, près de Freeside. Alice McLafferty propose du travail et Blake vend depuis un étal en bord de route.
- East VegasUn quartier calme à l'est de Freeside avec trois maisons accessibles, où vivent les Hostetler, Isaac des Gun Runners et Orion Moreno.
- Entrée ouest de WestsideLa porte ouest de Westside, un quartier agricole fortifié en bordure de New Vegas, défendu par sa propre milice contre les Fiends.
- Entrée sud de WestsideLa porte sud de Westside, à côté de la bouche d'égout du Thorn et juste au nord du Monte Carlo Suites, tenu par les Scorpions.
- North Vegas SquareUn quartier de squatteurs fortifié près de Freeside, où Crandon et Jules maintiennent un ordre sommaire. Lancez ici Someone to Watch Over Me.
- Porte est de FreesideL'entrée est de Freeside, près du kiosque des Gun Runners, qui mène tout droit à Mick & Ralph's. Rotface et les enfants Max et Stacey traînent ici.
- Porte nord de FreesideLa porte nord de Freeside, gardée par les Kings et proche du vieux fort mormon. Des marchands se rassemblent sur la route devant.
- Prêteur sur gages de MiguelLa boutique familiale de Miguel à Westside, dont le stock ne se renouvelle jamais. Judah Kreger attend devant, et les affaires de Contreras finissent ici.
- Vieux fort mormonLe plus vieux bâtiment de Vegas, devenu la clinique des Disciples de l'Apocalypse de Julie Farkas. Trouvez Arcade Gannon et la boule à neige du fort mormon.
Casinos
- Casino Atomic WranglerLe seul casino en activité de Freeside, bar, asile de nuit et maison close de James et Francine Garret. Wang Dang Atomic Tango et Debt Collector y commencent.
- GomorrahLe casino des Omerta sur le Strip, bâti sur le vice : jeu, club Brimstone, prostituées et drogues. Cadre de How Little We Know et Bye Bye Love.
- Lucky 38La tour de M. House, plus haut bâtiment de New Vegas. Rencontrez House dans le penthouse, prenez la suite présidentielle et trouvez les Golden Gloves.
- Strip de New VegasLe cœur fortifié de New Vegas, dirigé par M. House et ses Securitrons. Le Lucky 38, le Tops et les autres casinos vous attendent derrière la porte.
- The TopsLe casino classique des Chairmen, où vous rattrapez enfin Benny. On y trouve le théâtre Aces et la cachette de Yes Man.
- Ultra-LuxeL'élégant casino de la White Glove Society, avec le restaurant Gourmand et un secret cannibale. Beyond the Beef commence ici.
Abris
- Abri 21Un véritable abri Vault-Tec sous le Strip, devenu l'hôtel et la boutique de Sarah Weintraub. Louez une chambre et trouvez la boule à neige du Strip.
- Abri 3Le repaire des Fiends, un Abri inondé dont les habitants d'origine ont été massacrés, dirigé par Motor-Runner, chef de gang drogué jusqu'à l'os.
Sites militaires et avant-postes
- Ambassade de la RNCLe poste diplomatique de la RNC sur le Strip, où l'ambassadeur Dennis Crocker confie Things That Go Boom et Kings' Gambit.
- Cabane de ravitaillement de Camp McCarranLe magasin du sergent Contreras à Camp McCarran, avec un établi, un établi de rechargement et une capsule étoilée. Dealing with Contreras commence ici.
- Camp McCarranLa principale base de la RNC dans le Mojave, installée dans l'ancien aéroport McCarran, avec un monorail vers le Strip et une foule de quêtes.
- Hall de Camp McCarranLes quartiers des soldats de la RNC dans l'ancien hall d'embarquement de Camp McCarran, avec le poste médical du docteur Kemp et le mess du caporal Farber.
- QG de la police militaire de la RNCLa base de la police militaire de la RNC sur le Strip, avec des cellules et une armurerie à serrure Difficile contenant un Stealth Boy et des aiguillons.
- Terminal de Camp McCarranLe bâtiment de commandement de Camp McCarran, avec le colonel Hsu, le labo de l'OSI, le centre de détention de la police militaire et le monorail vers le Strip.
Ruines et épaves
- Égouts centrauxLe cœur des égouts de New Vegas près de Camp McCarran, avec goules sauvages, Fiends, un fusil multiplasma et une combinaison antiradiations avancée.
- Égouts nordLes égouts sous North Vegas où vivent les plus pauvres et où sévissent les Greasers de Greasy Johnny. Ils relient North Vegas Square, Westside et le Thorn.
- Égouts scellésUne section d'égouts verrouillée accessible par les égouts centraux, pleine de goules sauvages, où un prospecteur mort détient le Humble Cudgel unique.
- Entrée est des ruines de South VegasL'accès est aux ruines de South Vegas, en plein territoire des Fiends, terrain de chasse de Driver Nephi dans Three-Card Bounty.
- Entrée ouest des ruines de South VegasL'accès ouest aux ruines de South Vegas, le territoire des Fiends. Le camp de Cook-Cook se trouve juste au nord de l'entrée.
- Entrée sud des ruines de South VegasLe seul accès sans marqueur aux ruines de South Vegas tenues par les Fiends, qui mène droit à l'entrepôt au-dessus de l'Abri 3.
- Monte Carlo SuitesUn hôtel délabré au sud de Westside tenu par le gang des Scorpions, hostiles à vue et menés par Roller et Yvette. Plein de conteneurs qui se remplissent.
- Station-service PoseidonUne station-service Poseidon Energy irradiée sur la Route 160, près des ruines de South Vegas et du camp de chiens des Fiends de Violet.
Usines et centrales
- Atelier de Michael AngeloL'atelier qui fabrique les néons du Strip, tenu par Michael Angelo, ancien habitant de l'Abri 21. Classic Inspiration commence ici.
- Cerulean RoboticsUn atelier de robots infesté de rats à Freeside, où le robot sexuel Fisto attend Wang Dang Atomic Tango. Avec une capsule étoilée et un magazine.
- Citerne nordUn petit bâtiment hydraulique de Westside avec une source d'eau irradiée, où vous pouvez confronter Hector pendant The White Wash.
- Citerne sudUne petite citerne entre Westside et le Strip, où un soldat de la RNC et un agent de la police militaire tuent le temps. Eau propre au robinet.
- Gun RunnersLa succursale des Gun Runners à New Vegas, près de Freeside, où Vendortron vend armes neuves, armures, munitions et modifications d'armes depuis un kiosque.
- New Vegas SteelUne aciérie d'avant-guerre entre Camp McCarran et l'Abri 3, toujours gérée par des robots hostiles, avec une capsule étoilée et des magazines.
- Siège de Sunset SarsaparillaLes bureaux et l'usine d'embouteillage d'avant-guerre de Sunset Sarsaparilla. Apportez 50 capsules étoilées à Festus pour ouvrir la salle du trésor.
- Station de pompage ouestUne petite station de pompage à l'ouest de Camp McCarran, plein est de l'Abri 3, tenue par trois Fiends, avec un terminal qui révèle une eau radioactive.
- Usine de concassage SamsonUne usine de concassage au sud de New Vegas Steel, près du camp de Fiends de Driver Nephi et de l'entrée arrière des grottes de l'Abri 19.
- Usine H&H ToolsL'usine d'outils scellée d'Anthony House, truffée de pièges et de robots hostiles. Son bureau cache une carte magnétique VIP du Lucky 38.
- Zapp's Neon SignsUne fabrique de néons piégée dans les ruines de South Vegas, tenue par le Fiend Duke. Attention aux mines, au bouquet de grenades et aux extincteurs explosifs.
Sites remarquables
Camps et campements
Points d'intérêt
- Appartements Casa MadridLe bordel et asile de nuit bon marché de Marco à Westside, où Dermot et Saint James cachent des secrets pour The Coyotes.
- Bureau principal de la Crimson CaravanLe bureau d'Alice McLafferty dans l'enceinte de la Crimson Caravan, avec une capsule étoilée et l'accord avec les Van Graff dans son coffre-fort.
- Clinique médicale de New VegasLa clinique du docteur Usanagi, financée par les Disciples, à l'est de la Crimson Caravan. Soins médicaux et implants SPECIAL permanents.
- Coopérative de WestsideL'épicerie coopérative de Westside dans une ancienne pharmacie Uptown Drugs, tenue par Clayton Ettienne. Liée à The White Wash et à ses 10 % de profits.
- Gare de Las Vegas BoulevardLe terminus du monorail de la RNC côté Strip, vers Camp McCarran. Ouverte au public, mais seuls les soldats et les VIP peuvent monter à bord.
- Immeuble BasincreekUn immeuble de bureaux éventré au sud de la station de pompage ouest, devenu un nid de fourmis et de radcafards, avec la note d'un employé piégé.
- King's School of ImpersonationLe QG des Kings, une école de sosies d'Elvis d'avant-guerre. Rencontrez le King et Rex, et lancez G.I. Blues et Nothin' But a Hound Dog.
- Magasin d'alcools de Klamath BobLe magasin d'alcools de Westside, plein d'alcool, de drogues et d'eau purifiée, tenu par Klamath Bob. Un Nuka-Cola Victory est appuyé contre le congélateur.
- Magasin en ruine (Freeside)Un bâtiment verrouillé de Freeside où la major Kieran organise une distribution de nourriture de la RNC pendant G.I. Blues. Le mot de passe est Hope.
- Maison abandonnéeUne maison vide à côté des Monte Carlo Suites, avec une boîte aux lettres piégée, un lit libre et trois Fiends qui vous attendent dehors à la sortie.
- Maison d'IsaacLa maison d'East Vegas d'Isaac, responsable des stocks de l'antenne des Gun Runners à New Vegas, avec un lit libre. Liée à Dealing with Contreras.
- Maison de Carlyle St. ClairLa cabane où Carlyle St. Clair III se cache de la White Glove Society, au nord de la Crimson Caravan Company. Liée à Beyond the Beef.
- Maison HostetlerLa maison d'East Vegas de Don Hostetler, employé de la Crimson Caravan, et de sa famille, liée à Someone to Watch Over Me. Avec une capsule étoilée.
- Mick & Ralph'sLe magasin général de Freeside juste après la porte est. Mick vend des armes, Ralph des provisions, et il fabrique le faux passeport qui ouvre le Strip.
- Motel El ReyUn motel délabré juste à l'ouest de l'entrée extérieure de Camp McCarran, avec des scorpions d'écorce, un drogué fou et une capsule étoilée à l'étage.
- Planque des WinsLa planque de Sammy et Pauline Wins près de l'usine H&H Tools, où vous récupérez le pistolet-mitrailleur 9 mm de Vance pour A Pair of Dead Desperados, II.
- Silver RushLa boutique d'armes à énergie de la famille Van Graff à Freeside, tenue par Gloria Van Graff. Birds of a Feather commence ici.
- The GrayL'immeuble délabré de North Vegas Square, repaire du chef de gang goule Andy Scabb dans Someone to Watch Over Me. Avec une capsule étoilée.
- The ThornL'arène souterraine de créatures de Red Lucy, près de Westside. Pariez sur les combats, entrez vous-même dans la fosse et récoltez des œufs pour Bleed Me Dry.