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Vault

Vault 3

La base dei Fiend: un Vault allagato i cui residenti originali sono stati massacrati, governato dal capobanda drogato Motor-Runner.

Regione
New Vegas
Fazione
Fiend
Pericolo
Alto
Posizione sulla mappa
9 × 8

Il Vault 3 è un rifugio della Vault-Tec dentro le rovine di South Vegas, al margine sud-occidentale di Vegas, ed è la base dei Fiend. Gli abitanti originali erano sopravvissuti alla guerra, ma quando una perdita d'acqua li ha costretti ad aprire la porta e a commerciare, i Fiend sono riusciti a farsi accogliere con le parole e li hanno massacrati. Ora il Vault è un dedalo in parte allagato e intriso di chimici, governato da Motor-Runner, il boss dei Fiend, che sta nell'ala di manutenzione con i suoi due cani.

Il Vault è importante per diverse missioni. Aba Daba Honeymoon ti manda qui dal laboratorio di droga di Red Rock per consegnare un pacco a Motor-Runner, il colonnello Hsu di Camp McCarran vuole Motor-Runner morto e il suo ranger scomparso Bryce Anders ritrovato, e anche la missione della Confraternita d'Acciaio Still in the Dark porta qui. Three-Card Bounty della RNC prende di mira altri capi dei Fiend, i cui campi si trovano altrove. Uccidere Motor-Runner ti frutta il suo elmo unico e la sua motosega. I terminali e gli appunti all'interno raccontano nei dettagli la cupa storia del Vault.

Il Vault 3 è uno dei dungeon più duri della zona di Vegas. I Fiend portano fucili d'assalto, lanciafiamme e armi da mischia pesanti, sono ovunque nei corridoi, e lo stesso Motor-Runner colpisce forte. Nei corridoi stretti i compagni rischiano di essere circondati. Il bottino ripaga: enormi quantità di chimici, munizioni e armi sparse negli alloggi e nelle aree di manutenzione. Vieni con munizioni perforanti, molti stimpak e un piano per i cani.

Come arrivarci

Da Camp McCarran vai verso ovest oltre New Vegas Steel ed entra nelle rovine di South Vegas dall'ingresso est: la porta del Vault è dentro le rovine, in un magazzino distrutto appena a sud di dove entri.

Bottino degno di nota

  • Elmo di Motor-Runner
  • Grandi scorte di chimici

Missioni collegate

  • Aba Daba Honeymoon
  • Still in the Dark

Personaggi importanti

  • Motor-Runner

Consigli

  • I Fiend qui sono armati fino ai denti: porta munizioni perforanti e molti stimpak.
  • Motor-Runner è nell'ala di manutenzione con due cani: elimina prima i cani.
  • Durante la consegna di Aba Daba Honeymoon, indossare l'armatura dei Grandi Khan che ti dà Diane o superare una prova di Eloquenza 64 ti permette di attraversare il Vault 3 senza combattere; i Fiend all'esterno ti attaccano comunque.

Collezionabili e oggetti presenti