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注目地点

ドク・ミッチェルの家

グッドスプリングスにあるドク・ミッチェルの自宅兼診療所。運び屋が目を覚まし、S.P.E.C.I.A.L.、スキル、トレイトを決める場所です。

勢力
グッドスプリングスの住民
危険度
安全
マップマーカー
なし(マップ未表示の場所)

所属 グッドスプリングス

すべてのプレイはこの家から始まります。ビクターが浅い墓から運び屋を掘り出したあと、ドク・ミッチェルがここで手当てをしてくれました。オープニングクエスト「Ain't That a Kick in the Head」では、名前の入力、S.P.E.C.I.A.L. を決める Vit-o-matic Vigor Tester、続いてスキルとトレイトの選択を順番に進めます。ミッチェルは妻と Vault 21 を出てカリフォルニアを目指しましたが、グッドスプリングスに着いたところで妻が病に倒れて亡くなり、そのまま町に残りました。

平屋の家には居間、診療室、台所、寝室、小さな物置があり、中の物はほとんど所有物扱いになっていません。Vigor Tester の横にあるスティムパックとドクターバッグ、手術台近くの雑誌 Today's Physician、診療室の金属ボックスに入ったレーザーピストルとエネルギーセルを持って行きましょう。そこにある壊れた9mmサブマシンガンは Repair 25 で直して入手できます。

行き方

ゲームはこの家の中から始まります。あとで訪れるときは、グッドスプリングス北西の端、サルーンから少し西にある旗の立った家です。

主な戦利品

  • レーザーピストルとエネルギーセル(診療室の金属ボックス)
  • スキル雑誌 Today's Physician(手術台近くのベンチ)
  • スティムパックとドクターバッグ(Vigor Tester 横のテーブル)
  • 9mmサブマシンガン(壊れていて、入手には Repair 25 が必要)

関連クエスト

  • Ain't That a Kick in the Head

主な登場人物

  • Doc Mitchell

攻略のコツ

  • 所有物扱いなのはベッド2台だけなので、出発前に遠慮なく家を漁りましょう。
  • Science 25 があれば、診療室の化学セットでスティムパックや薬品を作れます。

ここで手に入る収集品とアイテム