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Ponto de interesse

Doc Mitchell's house

Casa e consultório do Doc Mitchell em Goodsprings, onde o Courier acorda e define SPECIAL, perícias e traits.

Facção
Moradores de Goodsprings
Perigo
Seguro
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Nenhum, local não marcado

Parte de Goodsprings

Toda partida começa nesta casa. Depois que o Victor desenterrou o Courier de uma cova rasa, o Doc Mitchell o remendou aqui, e a missão inicial Ain't That a Kick in the Head guia você pelo nome, pelo Vit-o-matic Vigor Tester para o SPECIAL e depois pelas perícias e traits. Mitchell e a esposa saíram da Vault 21 rumo à Califórnia, mas ela adoeceu e morreu quando chegaram a Goodsprings, e ele acabou ficando.

A casa térrea tem sala, consultório, cozinha, quarto e um pequeno depósito, e quase nada lá dentro tem dono. Pegue os stimpaks e as doctor's bags ao lado do Vigor Tester, o Today's Physician perto da mesa de operação e a laser pistol com energy cells numa caixa de metal no consultório. Uma 9mm submachine gun quebrada no mesmo cômodo pode ser consertada com Repair 25.

Como chegar

Você começa lá dentro. Depois, é a casa com a bandeira na ponta noroeste de Goodsprings, a uma curta caminhada a oeste do saloon.

Loot de destaque

  • Laser pistol e energy cells (caixa de metal no consultório)
  • Revista de perícia Today's Physician (bancada perto da mesa de operação)
  • Stimpaks e doctor's bags (mesa ao lado do Vigor Tester)
  • 9mm submachine gun (quebrada, precisa de Repair 25 para pegar)

Missões relacionadas

  • Ain't That a Kick in the Head

Personagens importantes

  • Doc Mitchell

Dicas

  • Só as duas camas têm dono, então saqueie a casa à vontade antes de sair.
  • Com Science 25, o kit de química do consultório faz stimpaks ou chems.

Colecionáveis e itens aqui