Zentrale Mojave
Der 188-Handelsposten, HELIOS One, der Black Mountain und der Korridor entlang der I-15.
36 Orte
Orte in dieser Region
Siedlungen und Städte
- 188-HandelspostenBelebter Markt an der Highway-Kreuzung östlich von Vegas. Hier warten Veronica, der Waffenhändler, Michelle und Samuel Kerr und der Forecaster.
- Aerotech Office ParkEin Flüchtlingslager der RNK östlich von Camp McCarran unter Captain Parker, mit einem Arzt der Anhänger und mehreren Nebenquests.
- Grub n' Gulp Rest StopWinziger Imbissstand am Highway 95 südöstlich von Vegas, betrieben von Fitz und Lupe. Essen und Wasser kaufen, Knotenpunkt für Camp Golf und den 188.
Militär und Außenposten
Höhlen und Minen
- Black Rock CaveKleine Höhle zwischen HELIOS One und dem Black Mountain mit drei getarnten Nightkin. Das Unikat Paladin Toaster liegt drinnen bei einem toten Prospektor.
- Cannibal Johnson's CaveHöhle am Hang südöstlich des Strips, wo Cannibal Johnson, einst Scharfschütze der Enklave, allein lebt. Wirb ihn in Arcades Quest For Auld Lang Syne an.
Ruinen und Wracks
- Allied Technologies OfficesVorkriegs-Bürogebäude südlich von Camp McCarran, draußen Fiends, drinnen Riesenameisen, mit zwei Sternkronkorken und einem Fertigkeitsmagazin.
- BahnhofEin Vorkriegsbahnhof nahe dem REPCONN-Hauptquartier mit vermülltem Wartesaal, Arzttasche, Fusionsbatterien und Vorkriegsgeld im Fahrkartenschalter.
- El Dorado Gas & ServiceZerstörte Poseidon-Tankstelle am Highway 95, vor der Vipern lagern. Der Lonesome Drifter und sein Mysterious Magnum sind direkt nördlich zu finden.
- REPCONN-HauptquartierGroßes REPCONN-Bürogebäude südwestlich des Grub n' Gulp, bewacht von Wachrobotern. Hier liegen der Q-35-Materiemodulator und eine verschollene Patrouille.
- Wrack der Cassidy CaravansDie verbrannten Reste von Cass' Karawane südöstlich von Camp McCarran. In Heartache by the Number findest du hier heraus, wer Cassidy Caravans zerstört hat.
Fabriken und Werke
- Bahnhof Junction 15Verlassener Vorkriegsbahnhof an der I-15 südlich von Vegas voller Todeskrallen. Ein Sternkronkorken auf einer Bank; östlich liegt der Ranger-Unterschlupf.
- El Dorado SubstationVon der RNK bewachtes Umspannwerk nordwestlich des El Dorado Dry Lake. Für Besucher gesperrt und ein wichtiger Halt in Wild Card: Finishing Touches.
- HELIOS OneEin von der RNK gehaltenes Vorkriegs-Solarkraftwerk, in dem die Orbitalwaffe ARCHIMEDES II steckt, freigeschaltet in der Quest That Lucky Old Sun.
- Verlassenes LagerhausDas Lagerhaus nahe Camp McCarran, in dem das Waffengeschäft der Van Graffs mit der Legion in Birds of a Feather zur RNK-Razzia wird.
Wahrzeichen
- Black MountainEine Supermutantenfestung rund um einen Radiosender, beherrscht von der sprunghaften Nightkin Tabitha. Hier sitzt der Ghul-Mechaniker Raul gefangen.
- El Dorado Dry LakeEine weite Salzebene südlich des 188 und nördlich von HELIOS One. Offenes Gelände mit verstreuten Wildtieren und weiter Sicht, meist nur auf der Durchreise.
- Lake Las VegasNachkriegssee neben Camp Golf, von der RNK aufgestaut, um die Pächterfarmen zu bewässern. Versunkene Karren und Schrott; vor allem ein Orientierungspunkt.
- SendegebäudeTabithas Radiostudio auf dem Gipfel des Black Mountain, Sitz von Black Mountain Radio; in ihrem verschlossenen Zimmer liegt Reparaturnotiz Nr. 3.
Lager und Camps
- Außenposten der AnhängerPosten der Anhänger der Apokalypse in einem alten Bahnstellwerk nahe dem 188. Heimat von Doktor Alvarez und Teil von Veronicas Quest I Could Make You Care.
- Campingplatz Mountain ShadowsVerlassener Vorkriegs-Campingplatz in den Hügeln südöstlich des Lake Las Vegas. Eine Ausgabe von Today's Physician, ein Sternkronkorken und etwas Campingbeute.
- Zelt der MisfitsDas unordentliche Zelt mit vier Betten in Camp Golf, in dem der schlechteste Trupp der RNK, die Misfits, zwischen ihren Pannen schläft.
- Zelte von Camp GolfZehn RNK-Mannschaftszelte auf dem Golfplatz von Camp Golf, mit Sergeant McCredie im Kommandozelt und bis zu drei Stealth Boys in den Taschen.
Farmen und Ranches
- Hunter's FarmVerlassenes Farmhaus südlich von Camp McCarran mit zwei Sternkronkorken in der Küche. Geckos und Pulverbanditen nahebei, Todeskrallen Richtung Junction 15.
- Pächterfarmen der RNKMaisfelder der RNK direkt südlich vom Osttor von Freeside, mit Gewächshäusern, einer Kaserne und Quests um fehlendes Wasser und Strahlung.
Sehenswerte Orte
- AmeisenhügelFeuerameisennest auf einer alten Farm südlich von Camp McCarran. Der Tunneleingang liegt in der Scheune, tiefer drinnen wartet die Königin.
- Cazador-NestDichtes Cazador-Nistgebiet westlich der Ranger-Station Delta, einer der gefährlichsten Orte der zentralen Mojave. Auf niedriger Stufe meiden.
- GefängnisgebäudeDas Gebäude am Black Mountain, in dem Tabitha den Ghul-Mechaniker Raul Tejada in einer Zelle festhält, bis du ihn befreist.
- LagergebäudeDer Lagerraum am Black Mountain, in dem Tabithas kaputter Roboter Rhonda auf Reparatur wartet und eine Schatzsuche einen Raketenwerfer versteckt.
- Leiche von Ranger MoralesEine Fiend-Falle nahe dem REPCONN-Hauptquartier rund um die Leiche von RNK-Ranger Esteban Morales, die seine Witwe nach Hause holen will.
- Neil's ShackDas Zuhause von Neil, einem ruhigen Supermutanten am Fuß des Black Mountain, der dich an den Wachen vorbei zu Tabitha bringen kann.
- Orion Morenos HausDas Haus des Enklave-Veteranen Orion Moreno direkt nördlich der Pächterfarmen der RNK, eine Station in Arcades For Auld Lang Syne.
- Verlassene HütteEine leere Hütte in den Hügeln südlich des Lake Las Vegas. Kleine Beute und eine ruhige Ecke, vor allem wegen der Kartenmarkierung einen Halt wert.