Mojave centrale
L'emporio 188, HELIOS One, Black Mountain e il corridoio della I-15.
36 luoghi
Luoghi in questa regione
Insediamenti e città
- 188 Trading PostUn mercato affollato all'incrocio delle statali a est di Vegas. Qui ti aspetta Veronica, con l'Arms Merchant, Michelle e Samuel Kerr e il Forecaster.
- Aerotech Office ParkUn campo profughi della RNC a est di Camp McCarran, guidato dal capitano Parker, con un medico dei Seguaci e diverse missioni secondarie.
- Grub n' Gulp Rest StopUn piccolo chiosco sulla Highway 95 a sud-est di Vegas gestito da Fitz e Lupe. Compra cibo e acqua e usalo come base per Camp Golf e il 188.
Siti militari e avamposti
- Camp GolfIl quartier generale dei ranger della RNC nel resort di Lake Las Vegas: capo Hanlon, i Misfits e le missioni Flags of Our Foul-Ups e Return to Sender.
- House ResortIl country club prebellico di Mr. House a Camp Golf, oggi quartier generale dei ranger della RNC nel Mojave sotto il capo Hanlon.
Grotte e miniere
- Black Rock CavePiccola grotta tra HELIOS One e Black Mountain occupata da tre nightkin occultati. Dentro, su un cercatore morto, c'è l'arma unica Paladin Toaster.
- Cannibal Johnson's CaveGrotta a sud-est della Strip dove vive da solo Cannibal Johnson, ex tiratore scelto dell'Enclave. Reclutalo nella missione di Arcade For Auld Lang Syne.
Rovine e relitti
- Allied Technologies OfficesUffici prebellici a sud di Camp McCarran, con Fiend fuori e formiche giganti dentro, due tappi stella e una rivista delle abilità.
- Cassidy Caravans WreckageI resti bruciati della carovana di Cass, a sud-est di Camp McCarran. Ci torni in Heartache by the Number per scoprire chi ha distrutto la Cassidy Caravans.
- El Dorado Gas & ServiceDistributore Poseidon in rovina sulla Highway 95 con i Viper accampati davanti. Poco più a nord, il Lonesome Drifter e il suo Mysterious Magnum.
- REPCONN HeadquartersGrande sede della REPCONN a sud-ovest del Grub n' Gulp, sorvegliata da robot sentinella. Qui ci sono il Q-35 e la pattuglia perduta della Confraternita.
- Train stationStazione prebellica vicino al REPCONN Headquarters con una sala d'attesa piena di rifiuti, una borsa del medico, batterie a fissione e denaro prebellico.
Fabbriche e impianti
- Abandoned warehouseIl magazzino vicino a Camp McCarran dove lo scambio di armi tra Van Graff e Legione diventa un'incursione della RNC in Birds of a Feather.
- El Dorado SubstationSottostazione elettrica sorvegliata dalla RNC a nord-ovest dell'El Dorado Dry Lake. Vietata ai visitatori, tappa chiave di Wild Card: Finishing Touches.
- HELIOS OneUna centrale solare prebellica in mano alla RNC che nasconde l'arma orbitale ARCHIMEDES II, sbloccata in That Lucky Old Sun.
- Junction 15 Railway StationStazione ferroviaria prebellica abbandonata sulla I-15 a sud di Vegas, invasa dai deathclaw. Un tappo stella su una panchina; a est c'è il rifugio della RNC.
Luoghi simbolo
- Black MountainUna roccaforte di super mutanti attorno a una stazione radio, governata dalla stramba nightkin Tabitha e prigione del meccanico ghoul Raul.
- Broadcast buildingLo studio radio di Tabitha in cima a Black Mountain, da dove trasmette Black Mountain Radio; la sua stanza chiusa contiene la Repair note #3.
- El Dorado Dry LakeUn'ampia distesa salata a sud del 188 e a nord di HELIOS One. Terreno aperto con fauna sparsa e lunghe linee di tiro, di solito solo attraversato.
- Lake Las VegasLago postbellico accanto a Camp Golf, sbarrato dalla RNC per irrigare le fattorie dei mezzadri. Carrelli e rottami sommersi; utile soprattutto per orientarsi.
Campi e accampamenti
- Camp Golf tentsDieci tende della truppa RNC sul campo da golf di Camp Golf, con il sergente McCredie nella tenda comando e fino a tre Stealth Boy nelle sacche.
- Follower's OutpostPostazione dei Seguaci dell'Apocalisse in una vecchia torre di controllo ferroviaria vicino al 188. Ci vive il Dottor Alvarez; tappa di I Could Make You Care.
- Misfits' tentLa tenda disordinata con quattro letti a Camp Golf dove la peggior squadra della RNC, i Misfits, dorme tra un pasticcio e l'altro.
- Mountain Shadows CampgroundCampeggio prebellico abbandonato sulle colline a sud-est di Lake Las Vegas. Una copia di Today's Physician, un tappo stella e poco bottino da campeggio.
Fattorie e ranch
- Hunter's FarmFattoria abbandonata a sud di Camp McCarran con due tappi stella in cucina. Gechi e Powder Ganger nei dintorni, e deathclaw verso la Junction 15.
- NCR Sharecropper FarmsCampi di mais gestiti dalla RNC appena a sud del Freeside's East Gate, con serre, una caserma e missioni su acqua mancante e radiazioni.
Punti di interesse
- Ant MoundUn nido di formiche di fuoco in una vecchia fattoria a sud di Camp McCarran. L'ingresso del tunnel è nascosto nel fienile, con una regina più in profondità.
- Cazador NestUn fitto nido di cazador a ovest della Ranger Station Delta, uno dei punti all'aperto più pericolosi del Mojave centrale. Evitalo a livello basso.
- Deserted ShackUna baracca vuota sulle colline a sud di Lake Las Vegas. Poco bottino e un angolo tranquillo, vale una sosta soprattutto per l'indicatore sulla mappa.
- Neil's ShackLa casa di Neil, un super mutante tranquillo ai piedi di Black Mountain che può aiutarti a superare le guardie per arrivare a Tabitha.
- Orion Moreno's houseLa casa del veterano dell'Enclave Orion Moreno, poco a nord delle NCR Sharecropper Farms, una tappa di For Auld Lang Syne di Arcade.
- Prison buildingL'edificio di Black Mountain dove Tabitha tiene rinchiuso in una cella il meccanico ghoul Raul Tejada finché non lo liberi.
- Ranger Morales' corpseUna trappola dei Fiend vicino al REPCONN Headquarters attorno al corpo del ranger della RNC Esteban Morales, che la vedova ti chiede di riportare a casa.
- Storage buildingIl magazzino di Black Mountain dove il robot rotto di Tabitha, Rhonda, aspetta di essere riparato e una caccia al tesoro nasconde un lanciamissili.