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Instalación militar

Entrada del búnker del silo de Hopeville

La puerta del búnker del silo de misiles de Hopeville, donde despiertas a la copia de ED-E de la División y te abres paso en The Silo.

Facción
Ninguna
Peligro
Medio
Posición en el mapa
18 × 12

La entrada del búnker del silo de Hopeville es la puerta del extremo noroeste del camino que sale del paso a los restos del cañón, y es la única forma de seguir adelante en la División. Detrás está el búnker del silo de misiles de Hopeville, que recorres durante The Silo. Un túnel de acceso al alcantarillado con la pintada "You can go home Courier" lleva a una sala de control destrozada, pero el Mensajero no es capaz de piratear su panel de bloqueo. Hace falta un ojobot.

Ese ojobot espera en una cápsula de la zona de mantenimiento, al sur: una copia de ED-E que las máquinas del búnker fabricaron tras escanear a distancia al original. Reactívalo en el ordenador de mantenimiento y se une a ti; después desbloquea el terminal del economato de al lado y los controles del bloqueo. Más adentro, el silo está vigilado por torretas y robots centinela. La primera placa de circuito de mejora de ojobot está en un ojobot destruido en el pasillo pasada la puerta del bloqueo, y el general necrofizado Martin Retslaf está sentado en el despacho del comandante con el uniforme de general del Ejército de EE. UU. único.

En la mesa de Retslaf están los códigos de seguridad de la red del silo que necesitas para levantar el último bloqueo, y su terminal puede apagar los tres robots centinela de los huecos de su despacho, donde hay un rifle de plasma y munición. Si reparas un terminal de pared dañado con Reparación 50, puedes cambiar el IFF de las torretas para que luchen contra los robots centinela por ti. El túnel de salida sube a la base de misiles de Hopeville, donde termina The Silo y Ulysses te habla por primera vez.

Cómo llegar

Sigue el camino del acantilado hacia el noroeste desde el paso a los restos del cañón y pasa bajo la torre eléctrica caída para llegar a la puerta.

Botín destacado

  • Uniforme de general del Ejército de EE. UU. (en el general Martin Retslaf, en el despacho del comandante)
  • Placa de circuito de mejora de ojobot (ojobot destruido en el pasillo pasada la puerta del bloqueo)
  • Dean's Electronics (junto a la mesa con cerradura Fácil cerca de la escalera al nivel 2)
  • Rifle de plasma y munición (huecos de los robots centinela del despacho del comandante)
  • Máscara de respiración y soldador de arco (zona de mantenimiento)

Misiones relacionadas

  • The Silo

Personajes destacados

  • ED-E

Consejos

  • Haz que ED-E desbloquee el terminal del economato de la sala de mantenimiento antes de seguir; los economatos compran, venden y reparan.
  • La mesa con cerradura Fácil junto a la escalera guarda los códigos de seguridad del nivel 2, que apagan las torretas y el robot centinela que vigilan ese nivel.
  • Repara el terminal de pared dañado (Reparación 50) para volver las torretas del silo contra sus robots centinela.

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