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Instalación industrial

Instalación de investigación X-13

Un centro de pruebas de sigilo de REPCONN en el borde oeste de Big MT, hogar del traje de sigilo Mk II parlante y sus pruebas de infiltración.

Mapa
Big MT
Facción
Big MT (Think Tank)
Peligro
Alto
Posición en el mapa
2 × 10

La instalación de investigación X-13 es un centro de pruebas de REPCONN Aerospace en el borde oeste de Big MT donde se desarrolló el traje de sigilo Mk II. El nivel principal tiene oficinas y tres laboratorios, una sala central con pasarela metálica lleva a una sala de simulación de RV estropeada y unas escaleras bajan a una zona de pruebas de acechadores nocturnos conectada con túneles de alcantarillado y una sala con un extraño alambique. Espera acechadores nocturnos en el sótano, además de robocerebros, roboescorpiones, torretas, cables trampa láser y detectores de proximidad.

El Doctor Klein te manda aquí a por el tercer objeto de Welcome to the Big Empty, lo que inicia X-13: Attack of the Infiltrator!. El traje está dividido en guantes, peto y botas, uno en cada laboratorio del primer pasillo, y cuando tienes los tres se monta solo. Haz la prueba básica de infiltración y roba el documento X-13 de la caja fuerte de pared del administrador para terminar la misión y mejorar el traje, que luego sigue con Project X-13 y sus pruebas más difíciles: Advanced, Expert y Robot Compliance.

La instalación es también una gran fuente de materiales de fabricación y holocintas. La mejora del implante Y-7 está guardada en un terminal de la zona de observación de oficinas 1, las mejoras del K9000 Mentat Chow y Resla Roil están en terminales de las zonas de observación, y hay tres Stealth Boy escondidos por el edificio, uno tras un campo de fuerza. La sala de simulación de RV guarda un hacha de inversión protónica, una maleta en una sala con campo de fuerza contiene la llave de las perreras de X-8 y trepando por una tubería llegas a un alijo en el tejado con un LAER.

Cómo llegar

Viaja al extremo oeste del cráter, justo al noroeste del archipiélago de hexcreto X-66.

Botín destacado

  • Traje de sigilo Mk II (guantes, peto y botas en los tres laboratorios)
  • Mejora de Auto-Doc: implante Y-7 (zona de observación de oficinas 1)
  • Hacha de inversión protónica (sala de simulación de RV)
  • LAER, cajas de minas y células de microfusión (alijo del tejado)
  • Llave de las perreras de X-8 (maleta tras un campo de fuerza)
  • Tres Stealth Boy

Misiones relacionadas

  • X-13: Attack of the Infiltrator!
  • Project X-13
  • Welcome to the Big Empty
  • Influencing People

Consejos

  • Tienes que llevar puesto el traje montado para abrir el laboratorio de pruebas de sigilo, así que consigue antes las tres piezas.
  • No te entretengas en la zona de pruebas del sótano; allí no paran de aparecer acechadores nocturnos invisibles.
  • Trae el emisor sónico mejorado para abrir las salas con campo de fuerza.

Coleccionables y objetos aquí