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Ruine

Campanas del Sol

Le quartier de l'église au nord de Salida del Sol, où le panneau du clocher déclenche le Gala. Des Hommes fantômes et une radio piège-collier le gardent.

Faction
Hommes fantômes
Danger
Élevé
Marqueur de carte
Aucun, lieu non marqué

Fait partie de Salida del Sol

Campanas del Sol, à peu près les cloches du soleil en espagnol, est la partie la plus au nord de Salida del Sol et prolonge directement la moitié nord du quartier. Avant la guerre, on y trouvait une église, une morgue et des logements pour le personnel du casino. Vous arrivez dans une grande cour entourée de balcons, avec cinq Hommes fantômes tapis dans les pièces autour. Plusieurs trous dans les murs mènent ailleurs, mais le vrai chemin commence par le trou ouest, au rez-de-chaussée.

Ce chemin traverse une chapelle, descend dans une grande cave à vin presque vide, puis remonte côté est du balcon, d'où vous verrez deux moissonneurs fantômes apparus dans la cour en contrebas. Une pièce en cul-de-sac au bout du balcon ouest contient des munitions pour fusil holographique, et quatre bocaux de liquide d'embaumement sont posés dans une pièce à côté d'un escalier. Après un dortoir vide et une petite cour, une radio dans une pièce à l'étage fait biper votre collier : éteignez-la ou détruisez-la avec un explosif lancé.

Une échelle au bout de la dernière pièce monte au sommet du clocher. Vous y trouvez le panneau de contrôle de Trigger the Gala Event, ainsi que les codes de distributeur du super stimpak et de l'optique de focalisation du fusil holographique. Une fois le Gala lancé, de nouveaux Hommes fantômes apparaissent dans tout Campanas del Sol, et vous pouvez leur tirer dessus depuis le clocher avant de foncer vers la fontaine de la Villa.

Comment s'y rendre

Traversez Salida del Sol Nord jusqu'à sa grande cour et montez le grand escalier au nord ; Campanas del Sol commence en haut.

Butin notable

  • Codes de distributeur du super stimpak et de l'optique de focalisation du fusil holographique (clocher)
  • Quatre bocaux de liquide d'embaumement (pièce à côté d'un escalier)
  • Munitions pour fusil holographique (pièce en cul-de-sac au bout du balcon ouest)

Quêtes liées

  • Trigger the Gala Event

Conseils

  • Posez des mines ou des charges de démolition dans la cour avant de monter au clocher, car de nouveaux Hommes fantômes apparaissent dès le début du Gala.
  • Pour la radio de la dernière petite cour, il y a un endroit sûr juste après avoir tourné à droite en haut de l'escalier.

Collectibles et objets sur place