Ruina
Campanas del Sol
El barrio de la iglesia al norte de Salida del Sol, donde el panel del campanario inicia el evento de la Gala. Lo vigilan la gente fantasma y una radio.
- Mapa
- Sierra Madre
- Facción
- Gente fantasma
- Peligro
- Alto
- Marcador del mapa
- No, lugar sin marcar
Forma parte de Salida del Sol
Campanas del Sol es la parte más al norte de Salida del Sol y continúa directamente desde la mitad norte del distrito. Antes de la guerra tenía una iglesia, un depósito de cadáveres y viviendas para el personal del casino. Llegas a un gran patio rodeado de balcones, con cinco miembros de la gente fantasma acechando en las salas de alrededor. Varios agujeros en las paredes llevan a otras zonas, pero la ruta de verdad empieza por el agujero oeste de la planta baja.
Esa ruta atraviesa una capilla, baja a una gran bodega casi vacía y vuelve a subir al lado este del balcón, donde para entonces habrán aparecido dos cosechadores fantasma en el patio de abajo. Una sala sin salida junto al balcón oeste guarda munición de holorrifle, y en una sala junto a una escalera hay cuatro tarros de líquido de embalsamar. Pasado un dormitorio vacío y un patio pequeño, una radio en una sala de arriba hace pitar tu collar, así que apágala o destrúyela lanzándole un explosivo.
Una escalera de mano al final de la última sala sube a lo alto del campanario. Allí está el panel de control de Trigger the Gala Event, junto con los códigos de máquina expendedora del superestimulante y de la óptica de enfoque del holorrifle. En cuanto empieza la Gala, aparece gente fantasma nueva por todo Campanas del Sol, y puedes dispararles desde la torre antes de salir corriendo hacia la fuente de la Villa.
Cómo llegar
Cruza Salida del Sol Norte hasta su gran patio y sube la gran escalera del norte; Campanas del Sol empieza arriba.
Botín destacado
- Códigos de máquina expendedora del superestimulante y de la óptica de enfoque del holorrifle (campanario)
- Cuatro tarros de líquido de embalsamar (sala junto a una escalera)
- Munición de holorrifle (sala sin salida junto al balcón oeste)
Misiones relacionadas
- Trigger the Gala Event
Consejos
- Pon minas o cargas de demolición en el patio antes de subir a la torre, porque al empezar la Gala aparece gente fantasma nueva.
- Para la radio del último patio pequeño, hay un punto seguro justo después de girar a la derecha al final de la escalera.