Ruine
La Villa
La Villa en ruine autour de la fontaine holographique d'Elijah, où le Courrier se réveille avec un collier explosif : le carrefour vers chaque quartier.
- Carte
- Sierra Madre
- Faction
- Père Elijah
- Danger
- Moyen
- Position sur la carte
- 10 × 12
La Villa est la ville privée que Frederick Sinclair a fait construire pour les clients, le personnel et les ouvriers du Sierra Madre, juste devant le casino, avec des rues trop étroites pour les voitures. Pour économiser au profit du casino, elle a été bâtie à bas prix, avec un matériau décrit comme du sable à peine tenu par de la salive et de la colle, et deux siècles plus tard ce n'est plus qu'un dédale qui s'effrite sous le Nuage rouge. Le voyage commence dans le Mojave, au bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier entre Camp Forlorn Hope et Nelson, où l'émission du Sierra Madre attire le Courrier dans un piège au gaz soporifique. Vous vous réveillez ici, près de la fontaine centrale, sans équipement et avec un collier explosif autour du cou.
La fontaine est le cœur de Dead Money. Le Père Elijah parle à travers son projecteur holographique, vous explique le fonctionnement du collier et conclut Sierra Madre Grand Opening! Quand il se tait, elle affiche un hologramme de Vera Keyes, et des plaintes et des grésillements s'en échappent. D'ici, Elijah vous envoie chercher Dog au poste de police de la Villa, Christine dans le quartier médical et Dean Domino dans le quartier résidentiel, et l'équipe s'y retrouve entre les étapes du casse. Les rues mènent à l'ouest vers le quartier médical et Puesta del Sol, et à l'est vers le quartier résidentiel et Salida del Sol, tandis que la porte du casino derrière la fontaine ne s'ouvre qu'après le Gala.
Le collier est la menace permanente de la Villa. Les radios et les haut-parleurs le font biper, et rester trop longtemps à portée le fait exploser : repérez-les, puis détruisez ceux qui sont éclairés en bleu ou éteignez-les ; les haut-parleurs éclairés en rouge sont blindés. Des Hommes fantômes et des radcafards rôdent dans les deux moitiés de la Villa, et les Hommes fantômes abattus se relèvent si vous ne les démembrez pas. Des distributeurs du Sierra Madre se trouvent juste à l'est et à l'ouest de la fontaine, un vendeur holographique fonctionne encore dans une boutique de souvenirs au nord-est, et un établi vous attend plus loin à l'est. Cherchez trois cachettes secrètes de Dean, trois cachettes du Lover's Mark, plus de 500 jetons du Sierra Madre et une armure du Sierra Madre près du poste de police.
Comment s'y rendre
Dead Money vous amène ici automatiquement une fois que vous êtes entré dans le bunker abandonné de la Confrérie, entre Camp Forlorn Hope et Nelson, et que vous vous êtes approché de sa radio ; la place de la fontaine se trouve juste devant la porte du casino.
Butin notable
- Fusil holographique et combinaison Dead Money (en votre possession au réveil près de la fontaine)
- As de pique du Sierra Madre (partie sud de la fontaine)
- Pugilism Illustrated (par terre, de l'autre côté de la fontaine par rapport à l'endroit où vous vous réveillez)
- Armure du Sierra Madre (étagère d'un appartement donnant sur la cour au nord du poste de police)
- Guitare acoustique (premier étage du bâtiment rempli de Nuage rouge en face du poste de police)
- Code de distributeur "Return outfit item" (caisse enregistreuse dans la vitrine réfrigérée cassée du vendeur holographique)
Quêtes liées
- Sierra Madre Grand Opening!
- Find Collar 8: "Dog"
- Find Collar 12: Christine
- Find Collar 14: Dean Domino
- Trigger the Gala Event
Personnages notables
- Father Elijah (hologram)
- Vera Keyes (hologram)
Conseils
- Votre équipement ne vous est rendu qu'à la fin de l'extension : faites le plein aux distributeurs et dans les cachettes de la Villa.
- Détruisez de loin les haut-parleurs sans protection avant d'entrer dans leur rayon d'action.
- Ramassez la boule à neige du Sierra Madre à Salida del Sol avant de partir, car elle devient impossible à obtenir ensuite.
Collectibles et objets sur place
- Quête principale Find Collar 8: "Dog"L'hologramme d'Elijah, à la fontaine de la Villa, vous envoie chercher les autres porteurs de collier. Dog est enfermé dans une cellule du poste de police de la Villa, au sud-ouest de la fontaine.
- Quête principale Find Collar 12: ChristineL'hologramme d'Elijah, à la fontaine de la Villa, vous envoie chercher les autres porteurs de collier. Christine se trouve à la clinique de la Villa, dans le quartier médical, juste à l'est de la fontaine.
- Quête principale Find Collar 14: Dean DominoL'hologramme d'Elijah, à la fontaine de la Villa, vous envoie chercher les autres porteurs de collier. Dean Domino est dans son appartement du quartier résidentiel, à l'est de la fontaine.
- Quête principale Fires in the SkyUne fois les trois porteurs de collier recrutés, retournez voir Elijah à la fontaine de la Villa. Il affecte Dog à un poste d'aiguillage de Salida del Sol.
- Quête principale Strike Up the BandUne fois les trois porteurs de collier recrutés, retournez voir Elijah à la fontaine de la Villa. Il affecte Dean Domino à un toit de Puesta del Sol Sud.
- Quête principale Mixed SignalsUne fois les trois porteurs de collier recrutés, retournez voir Elijah à la fontaine de la Villa. Il affecte Christine au poste d'aiguillage de Puesta del Sol Nord.
- Planque secrète de Dean Planque secrète de DeanVilla nord-est. Depuis la fontaine à l'hologramme de Vera, allez vers l'est jusqu'à la fontaine murale marquée du graffiti MADRE'S MINE, tournez à gauche dans la cour et entrez dans la boutique de souvenirs. Montez à l'étage, sortez par la porte de gauche dans le Nuage et suivez les auvents à gauche le long du niveau supérieur jusqu'au coin sans Nuage, après l'arbre portant l'empreinte de main de Dean.
- Planque secrète de Dean Planque secrète de DeanVilla ouest, sur le chemin du poste de police. Depuis l'hologramme de Vera, partez vers l'ouest après le premier distributeur, montez le premier escalier à gauche puis continuez tout droit vers les colonnes. La planque est sous les colonnes, à gauche d'un coffret à lance d'incendie fixé au mur.
- Planque secrète de Dean Planque secrète de DeanAngle sud-est de la Villa, juste au sud de l'entrée de Salida del Sol Sud. Suivez le couloir vers le sud jusqu'à un cul-de-sac et passez la porte fermée qui donne sur la petite boutique à gauche ; la valise est derrière une étagère.
- Distributeur Distributeur du Sierra MadreÀ l'est de la fontaine centrale à l'hologramme de Vera, sur la droite au début de la rue qui mène à la Villa est.
- Distributeur Distributeur du Sierra MadreÀ l'ouest de la fontaine centrale, le long de la rue qui mène à l'entrée du quartier médical.
- Distributeur Distributeur du Sierra MadreVilla est, sur le côté droit d'une petite cour le long de la rue vers Salida del Sol, au sud-ouest de l'entrée de Salida del Sol Sud.
- Carte à jouer 5 de cœur du Sierra MadreDepuis la porte principale du poste de police, allez au nord-est jusqu'à la fontaine ronde avec un arbre mort, puis au nord dans la pièce à deux niveaux avec un fil de détente et un piège à poutre qui se balance. À l'étage, la carte est sous l'extrémité sud du canapé, contre le mur est.
- Carte à jouer 10 de cœur du Sierra MadreAu nord du poste de police. Depuis la pièce du 5 de cœur, sortez par la porte à la fontaine murale et descendez l'escalier : la carte est dans le coin de la galerie couverte à gauche.
- Carte à jouer 4 de pique du Sierra MadreAu nord de l'entrée du quartier résidentiel, dans une pièce aux étagères métalliques à l'angle nord-est d'une cour envahie par le Nuage avec un arbre mort. La carte est en bas d'une armoire métallique ouverte contre le mur est.
- Carte à jouer As de pique du Sierra MadreDans la partie sud de la fontaine centrale où vous vous réveillez et réunissez votre équipe.
- Carte à jouer Joker 2 du Sierra MadreAu nord des portes de Salida del Sol Sud et au sud-est d'une fontaine murale, dans une pièce du premier étage au-dessus d'une boutique de souvenirs. La carte est sous le lit dans l'angle nord-ouest.
- Livre de compétence Pugilism Illustrated (Unarmed)Par terre derrière la fontaine où commence Dead Money, du côté opposé à celui où vous vous réveillez.
- Magazine de compétence Patriot's Cookbook (Explosives)Dans le bâtiment le plus à l'ouest de la Villa, au-dessus du poste de police de la Villa, sur une petite table.
- Magazine de compétence Patriot's Cookbook (Explosives)À l'endroit où se trouve la guitare acoustique : au premier étage du bâtiment envahi par le Nuage, en haut des escaliers juste en face du poste de police de la Villa.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Dans un classeur ouvert d'une réserve sur la gauche, quand vous allez de la place de la ville vers l'entrée de Salida del Sol Sud.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Dans une petite réserve au nord du poste de police de la Villa, avec un Programmer's Digest.
- Magazine de compétence Programmer's Digest (Science)Dans une petite réserve au nord du poste de police de la Villa, avec un Fixin' Things.
- Arme unique Fusil holographiqueDans l'inventaire du Courrier à son réveil près de la fontaine de la Villa, au début de Dead Money.
- Marchand Distributeur du Sierra MadreDeux encadrent la fontaine de la Villa (à l'est et à l'ouest) ; d'autres se trouvent à Salida del Sol Sud, à Puesta del Sol Nord et Sud, dans le quartier résidentiel, dans le hall et la salle de jeu du casino, au Tampico, aux suites de direction et dans le coffre.
- Marchand Vendeur holographiqueBoutique de souvenirs au nord-est de la fontaine de la Villa (au nord de l'entrée du quartier résidentiel), boutiques de souvenirs de Puesta del Sol Nord et de Salida del Sol Nord, café en ruine et bar du casino.