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Barrage Hoover
Le grand barrage sur le Colorado, tenu par la RNC et théâtre de la bataille finale. Colonelle Moore, l'intendant Bardon et les quêtes de fin de chaque faction.
- Région
- Est du Mojave
- Faction
- République de Nouvelle-Californie
- Danger
- Sûr
- Position sur la carte
- 16 × 10
Le barrage Hoover est la raison pour laquelle la RNC et la Légion de Caesar se disputent le Mojave. Le barrage d'avant-guerre produit toujours de l'électricité et contrôle le Colorado, et qui le tient tient la région. La RNC le contrôle depuis 2274, a repoussé la Légion lors de la première bataille, quatre ans avant le début du jeu, et l'a lourdement fortifié depuis, avec des casernes, des postes de contrôle et des armes lourdes disposées le long de la crête et dans les centrales.
Le barrage est un véritable pôle de quêtes pour les joueurs de la RNC. La colonelle Cassandra Moore dirige la ligne dure de la République et distribue les missions de For the Republic, Part 2, l'intendant Bardon vend des fournitures, et des ingénieurs et des soldats ont de plus petits problèmes à régler. Le centre d'accueil, les bureaux et l'intérieur des centrales sont très vastes. Toutes les voies de l'histoire principale se terminent ici lors de la seconde bataille du barrage Hoover, que vous combattiez pour la RNC, la Légion, M. House ou un New Vegas indépendant.
Jusqu'à la fin du jeu, le barrage est sûr pour quiconque n'est pas détesté par la RNC, et ses intérieurs valent l'exploration pour le butin et pour l'ampleur des lieux. Une fois que vous vous lancez dans la bataille finale, il devient une zone de guerre remplie d'escouades d'assaut de la Légion, de soldats de la RNC et des alliés que vous aurez rassemblés en chemin. Sauvegardez avant de commencer, car il n'y a plus de retour en arrière une fois les combats engagés.
Comment s'y rendre
Prenez l'autoroute vers l'est depuis Boulder City ; le barrage et ses postes de contrôle de la RNC sont au bout de la route, sur le Colorado.
Quêtes liées
- For the Republic, Part 2
- You'll Know It When It Happens
- Arizona Killer
- Eureka!
- Veni, Vidi, Vici
- All or Nothing
- No Gods, No Masters
Personnages notables
- Colonel Cassandra Moore
- Quartermaster Bardon
Conseils
- Le contenu secondaire devient inaccessible une fois la bataille finale lancée : terminez-le avant.
- Les centrales sont immenses ; la colonelle Moore et l'intendant Bardon se trouvent dans les bureaux du barrage Hoover.
- Les joueurs alliés à la Légion doivent s'attendre à une garnison de la RNC hostile.
Collectibles et objets sur place
- Easter egg Banderole LEGION GO HOMEUne banderole où l'on lit LEGION GO HOME sur le flanc de l'une des tours de garde en pierre du barrage Hoover.
- Clé Clé de la salle forte du barrage HooverDans l'un des trois bureaux de la grande salle de contrôle en T, entre les ailes centrale et est des Bureaux du barrage Hoover (premier bureau).
- Clé Clé de la salle forte du barrage HooverDans l'un des trois bureaux de la grande salle de contrôle en T, entre les ailes centrale et est des Bureaux du barrage Hoover (deuxième bureau).
- Clé Clé de la salle forte du barrage HooverDans l'un des trois bureaux de la grande salle de contrôle en T, entre les ailes centrale et est des Bureaux du barrage Hoover (troisième bureau).
- Clé Clé de la salle forte du barrage HooverDans un bureau de la pièce juste à droite après être entré dans les bureaux par la porte de la centrale 01 du barrage Hoover. La liste des clés parle du bureau de Moore, dans son bureau à l'est.
- Note Lettre d'ElaineAu niveau inférieur des Bureaux du barrage Hoover, à côté d'un lit dans les quartiers des soldats, juste après l'angle où se tient l'intendant Bardon.
- Note Itinéraire du président KimballL'une des deux copies sur porte-bloc posées sur le bureau en demi-cercle derrière le bureau de la réceptionniste, au Centre d'accueil du barrage Hoover.
- Note Itinéraire du président KimballLa seconde copie sur porte-bloc, sur le même bureau en demi-cercle derrière le bureau de la réceptionniste, au Centre d'accueil du barrage Hoover.
- Personnage Colonel Cassandra MooreDans les bureaux du barrage Hoover.
- Personnage Engineer Allison ValentineAu centre d'accueil du barrage Hoover, pendant la visite du président.
- Personnage Ranger GrantAu barrage Hoover, où il coordonne la sécurité de la visite du président Kimball.
- Personnage General Lee OliverAu barrage Hoover.
- Personnage Mike LawsonAu niveau le plus bas de la centrale 01 du barrage Hoover.
- Personnage Private Jeremy WatsonAu barrage Hoover, pendant le discours du président Kimball.
- Personnage President Aaron KimballAu barrage Hoover, uniquement pendant sa visite et son discours.
- Personnage Ranger StevensAu centre d'accueil du barrage Hoover, avant la visite du président Kimball.
- Personnage Cato HostiliusRencontré au nord-ouest de la station de Rangers Delta, puis dans le barrage Hoover pendant Arizona Killer.
- Personnage Private JensenIl garde l'accès à la plateforme d'atterrissage du barrage Hoover pendant la visite du président.
- Personnage Commandant vétéran des Rangers de la RNCAu poste de contrôle du barrage Hoover pendant la bataille finale.
- Personnage Paladin ToddDans les bureaux du barrage Hoover, en discussion avec la colonelle Moore pendant For the Republic, Part 2.
- Personnage Decanus vétéranAu poste de contrôle du barrage Hoover pendant Veni, Vidi, Vici, après être monté par l'une des tours de prise d'eau à l'ouest.
- Quête principale You'll Know It When It HappensLancée par le colonelle Moore (For the Republic, Part 2), M. House (The House Always Wins VI) ou Yes Man (Wild Card: Finishing Touches). Vous devez ensuite vous présenter au ranger Grant au barrage Hoover.
- Quête principale For the Republic, Part 2Après Kings' Gambit, Crocker vous envoie voir le colonelle Moore. Entrez dans le centre d'accueil du barrage Hoover, passez la double porte, prenez à droite le long du balcon jusqu'à la porte gardée ; son bureau est la première porte à droite.
- Quête principale Eureka!Commence juste après votre rapport au colonelle Moore une fois You'll Know It When It Happens terminée ; vous êtes conduit de son bureau au complexe du général Oliver pour un briefing.
- Magazine de compétence Locksmith's Reader (Lockpick)Centrale 01 du barrage Hoover, sur un bureau à côté de la porte marquée Bureaux du barrage Hoover.
- Magazine de compétence Locksmith's Reader (Lockpick)Remis par le colonelle Cassandra Moore dans les bureaux du barrage Hoover quand vous acceptez d'assassiner Papa Khan, pour que vous puissiez passer par une porte dérobée.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Bureaux du barrage Hoover, dans le couloir qui part vers le nord depuis la porte de la centrale 01. Il est par terre à côté d'une boîte à outils, là où le couloir tourne à droite.
- Magazine de compétence Programmer's Digest (Science)Dans une pièce à l'est des bureaux, sur le bureau avec le terminal d'inventaire.
- Boule à neige Barrage HooverDans le centre d'accueil des visiteurs du barrage Hoover, posée sur le comptoir d'accueil dès l'entrée.
- Armure unique Uniforme du général OliverPorté par le général Lee Oliver, que vous pouvez affronter dans les bureaux du barrage Hoover pendant Veni, Vidi, Vici, ou quand il donne l'assaut au camp du Légat avec des Rangers vétérans pendant All or Nothing ou No Gods, No Masters.
- Armure unique Casquette du général OliverPortée par le général Lee Oliver avec son uniforme, dans les bureaux du barrage Hoover pendant Veni, Vidi, Vici ou au camp du Légat pendant All or Nothing ou No Gods, No Masters.
- Armure unique Costume du président KimballPorté par le président de la RNC Aaron Kimball quand il vient au barrage Hoover prononcer son discours, pendant You'll Know It When It Happens ou Arizona Killer.
- Armure unique Armure furtive chinoiseCaisse en bois dans une réserve aux barils radioactifs, au niveau des bureaux du barrage Hoover
- Marchand Quartermaster BardonBureaux du barrage Hoover, au niveau inférieur du complexe de bureaux à l'intérieur du barrage.